Algunos jugadores critican que el skill rating en Overwatch castiga el cambio de roles
El usuario de Reddit Seared_Ash escribe un post que se hace viral al criticar que el Skill Rating en Overwatch castiga el cambio de roles en competitivo
El Skill Rating de Overwatch es muy complicado de balancear en t¨¦rminos absolutos, y el equipo de desarrollo ha intentado hacerlo desde su misma salida para que compense a todos los jugadores dependiendo del rol que seleccionen.
Pero a¨²n as¨ª, muchos jugadores siguen pensando que sigue siendo injusto en condiciones en las que el equipo juega mal deliberadamente. El usuario de Reddit Seared_Ash escribi¨® un post criticando abiertamente una situaci¨®n personal en la que cambiar de rol para salvar a su equipo le penaliz¨® m¨¢s que al resto cuando perdieron.
"En el equipo se empe?aron en ir con 4 h¨¦roes dps y uno de apoyo, as¨ª que decid¨ª ir con un tanque para intentar salvar un poco la situaci¨®n. Como a¨²n as¨ª ¨ªbamos mal, intent¨¦ cambiar a otros roles y h¨¦roes para proteger mejor a mi equipo", explicaba en el post. "El problema es que al perder, como es l¨®gico, perd¨ª 30 puntos de habilidad porque el sistema del juego entendi¨® que yo no hab¨ªa ayudado para nada a en la partida y merec¨ªa ser castigado por ello".
El egoismo en la comunidad de Overwatch
El resto de los jugadores, entendiendo que pueden ganar m¨¢s Skill Rating (o perder menos) si matan a m¨¢s jugadores rivales, se obscecan con la idea de utilizar personajes de ataque independientemente de como afecte eso a la formaci¨®n, m¨¢s centrados en jugar individualmente que en equipo, cuando ese es el principal objetivo de Overwatch.
Seared_Ash critica que debido a como est¨¢ planteado el sistema, los jugadores m¨¢s aprovechados siempre se ven recompensados a pesar de que su actitud tira numerosas partidas por la borda. "El sistema no deber¨ªa recompensarte por ser lo m¨¢s egoista posible, y mucho menos castigarte por ser lo suficientemente est¨²pido como para intentar salvar una composici¨®n que no funciona", declar¨® el jugador.
Fueron muchos los usuarios que siguieron el hilo admitiendo que es un problema real y de d¨ªficil soluci¨®n, pues depende principalmente de la propia comunidad de jugadores y de su poca o mucha honradez.
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