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¡®Secret Level¡¯ muestra el pol¨¦mico redise?o de Pac-Man y se convierte en el hazmerre¨ªr en redes
El pol¨¦mico redise?o del querido Pac-Man en la serie ¡®Secret Level¡¯ se convierte en el blanco perfecto para burlas y memes de todo tipo debido a su nuevo e irreconocible aspecto.
Secret Level¡¯ es una de las series m¨¢s esperadas de Amazon Prime Video para finales de 2024. Al margen de contar con un reparto de lujo, supondr¨¢ una gran oportunidad para ver, por primera vez, material adicional oficial de muchos videojuegos en forma de cortometrajes de animaci¨®n 3D. No obstante, uno de los t¨ªtulos representados en la serie ha generado mucho ruido en redes debido a la gran pol¨¦mica que ha supuesto su redise?o. Se trata del cl¨¢sico Pac-Man, uno de los personajes m¨¢s veteranos de los videojuegos, cuya versi¨®n en la serie tiene poco o nada que ver con su aspecto tradicional, lo que ha provocado muchas burlas y memes al respecto.
As¨ª es el redise?o de Pac-Man en ¡®Secret Level¡¯ de Prime Video que ha sido objeto de burlas y todo tipo de memes
El pasado 4 de diciembre de 2024, la cuenta oficial de la serie ¡®Secret Level¡¯ de Prime Video en X subi¨® un breve teaser del episodio de Pac-Man. Para muchos, este v¨ªdeo de apenas medio minuto de duraci¨®n hizo saltar todas las alarmas, pues, efectivamente, lo mostrado ten¨ªa poco o nada que ver con el dise?o tan caracter¨ªstico y reconocible de sus personajes. Pod¨¦is ver el clip en cuesti¨®n justo debajo:
En lugar de la cl¨¢sica criatura amarilla a la que hemos podido ver recientemente en t¨ªtulos como Pac-Man World: Re-Pac, tenemos a un ser antropomorfo de aspecto gen¨¦rico que lleva una combinaci¨®n de capucha y capa oscuras y porta una espada mientras debe enfrentarse a criaturas que no desentonar¨ªan demasiado en un Dark Souls. Este cap¨ªtulo de ¡®Secret Level¡¯ se trata, efectivamente, de una reinterpretaci¨®n con ciertos tintes filos¨®ficos de la premisa b¨¢sica del videojuego: ¡°comer, o ser comido¡±.
Los cl¨¢sicos fantasmas que persiguen a Pac-Man en el juego original (Inky, Blinky, Pinky y Clyde) tambi¨¦n han sido reinterpretados como seres de aspecto amenazador con grandes fauces y muchos dientes y que, insistimos, son dise?os m¨¢s habituales en t¨ªtulos de fantas¨ªa oscura como los de la saga de Hidetaka Miyazaki.
No obstante, la recepci¨®n de estos redise?os por los usuarios de redes como X ha sido mayoritariamente negativa. Muchos se?alan lo evidente: cambiar el dise?o de un personaje tan reconocible e ic¨®nico para la industria de los videojuegos ha sido una maniobra extraordinariamente arriesgada. Aunque es loable el intento de querer explorar nuevos horizontes con una propiedad intelectual tan querida, este ¡°sobreesfuerzo¡± se ha convertido en un aspecto negativo, y en l¨ªneas generales se percibe como una forma de dilapidar la reputaci¨®n de la marca.
Pac-Man fue lanzado en julio de 1980 en salones recreativos, y se convirti¨® en una de las m¨¢quinas arcade m¨¢s exitosas de todos los tiempos, que dio lugar a una franquicia con m¨²ltiples conversiones a consolas dom¨¦sticas y secuelas. Uno de los elementos clave de su ¨¦xito fue el minimalista, pero reconocible, dise?o de sus personajes: Pac-Man era una alegre bola amarilla que iba devorando a su paso c¨¢psulas mientras deb¨ªa huir de unos graciosos y coloridos fantasmas.
Varios usuarios tambi¨¦n han se?alado, de manera perspicaz, que este nuevo dise?o ¡°edgy¡± de Pac-Man recuerda a uno de los casos m¨¢s infames de la historia de los videojuegos: el de Bomberman Act: Zero (2006), un t¨ªtulo exclusivo de Xbox 360 en el que Hudson Soft redise?¨® por completo una mascota cl¨¢sica y reconocible, transform¨¢ndola en un cyborg de corte realista y gen¨¦rico. Esta maniobra tuvo como resultado lo opuesto a lo pretendido, y fue una de las grandes comidillas de la industria durante bastantes a?os porque se trat¨® de un cambio innecesario que, en ¨²ltima instancia, termin¨® perjudicando a la imagen de la marca, ya que Bomberman Act: Zero tambi¨¦n result¨® ser un t¨ªtulo mediocre.
Por supuesto, habr¨¢ que esperar para ver el episodio en s¨ª y, entonces, juzgar con conocimiento de causa. No obstante, las primeras impresiones sobre este cap¨ªtulo son negativas en base a lo mostrado, ya que choca mucho ver a un personaje cuya representaci¨®n oficial m¨¢s reciente tiene un aspecto infantil y de dibujo animado enfrentarse a situaciones extremas de vida o muerte con un tono crudo y sombr¨ªo.
?De qu¨¦ trata ¡®Secret Level¡¯ y cu¨¢ndo se estrena?
¡®Secret Level¡¯ es una serie de animaci¨®n 3D sobre videojuegos. Se presenta a modo de antolog¨ªa, donde cada cap¨ªtulo se centra en un juego distinto. Como son historias auto-contenidas, tambi¨¦n se puede considerar un recopilatorio de cortometrajes. Se estrenar¨¢ en exclusiva en Amazon Prime Video el 10 de diciembre de 2024. Su director y creador es Tim Miller (¡®Deadpool¡¯, ¡®Terminator: Destino Oscuro¡¯) y el estudio de animaci¨®n es Blur Studio.
Habr¨¢ un total de quince episodios, cada uno de ellos centrado en una de estas marcas:
- Armored Core
- Concord
- Crossfire
- Dungeons & Dragons
- Exodus
- Honor of Kings
- Mega Man
- New World: Aeternum
- Pac-Man
- Varios juegos de PlayStation Studios como God of War o Ghost of Tsushima
- Sifu
- Spelunky
- The Outer Worlds
- Unreal Tournament
- Warhammer 40.000
Cabe destacar que pese al abrupto cierre de servidores de Concord y su enorme fracaso a nivel econ¨®mico para Sony, los responsables de ¡®Secret Level¡¯ planean emitir igualmente el episodio basado en este malogrado t¨ªtulo.
El principal aliciente de la serie es disfrutar de nuevas historias nunca antes vistas de muchas sagas de videojuegos, especialmente aquellas que nunca han tenido adaptaciones a otros medios. Se trata de una oportunidad ¨²nica de expandir los horizontes narrativos de muchas propiedades intelectuales famosas y queridas como Mega Man, God of War o Unreal Tournament, por lo que se ha convertido en uno de los estrenos m¨¢s esperados de 2024 por los fans de los videojuegos en general y de los t¨ªtulos y sagas seleccionados en particular.
Blur Studio tambi¨¦n ha sido responsable de la aclamada ¡®Love, Death & Robots¡¯ de Netflix, que tiene tres temporadas y treinta y siete episodios en total. Su premisa es similar: se trata de una antolog¨ªa de historias de animaci¨®n 3D que abarca g¨¦neros tan dispares como el terror, la acci¨®n o la comedia. Si la recepci¨®n de ¡®Secret Level¡¯ es tan positiva como la de ¡®Love, Death & Robots¡¯, esto podr¨ªa implicar una renovaci¨®n por futuras temporadas que nos permita ver nuevas historias ambientadas en otros t¨ªtulos m¨¢s all¨¢ de los listados para la primera temporada.