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La temporada 2 de &The Last of Us* en HBO demuestra (una vez m芍s) que es mejor que el videojuego con esta escena
El episodio 4 de la serie de HBO genera pol谷mica con una opini車n dividida en redes, pero no deja de mejorar a nivel narrativo al videojuego.

La opini車n general de la temporada 2 de &The Last of Us* es positiva. Aunque algunos muestran su descontento con los peque?os cambios que est芍 introduciendo en comparaci車n al videojuego The Last of Us Part II, otros los aceptan de buen grado.
Es una adaptaci車n fiel, pero no deja de tomarse ciertas licencias para mejorar la narrativa y adaptarla a un medio m芍s limitado. En el caso del episodio 4 tenemos un claro ejemplo de ello. Y no, no vamos a hablar de la interpretaci車n de Bella Ramsey tocando Take on me, sino de un momento que ahora os detallaremos.
Os advertimos, como siempre en estos casos, que m芍s adelante os encontrar谷is spoilers del episodio 4 de la temporada 2 de &The Last of Us*.

Diferencias complementarias
Durante el episodio 4 estrenado la madrugada del domingo al lunes pudimos ver de nuevo escenas in谷ditas en la serie como la aparici車n de nuevos personajes o la brutalidad de Henry interrogando a los Scars. Otros momentos de pausa con interpretaciones de Ellie a la guitarra, pero hay un momento que mejora, por bastante, al videojuego. Se trata del momento en el que Dina se entera de que Ellie es inmune.
En el videojuego The Last of Us Part II las esporas juegan un papel fundamental. Estas emanan de los cad芍veres descompuestos y son capaces de infectar a los humanos por v赤a respiratoria, m谷todo que en la serie han preferido omitir. As赤 pues, en el videojuego Ellie es atacada por un infectado que provoca que se le rompa la m芍scara con filtros que llevaba en un lugar plagado de esporas, por lo que Dina se teme lo peor. En un intento por prestarle ayuda Dina se dispone a darle la m芍scara a Ellie pero esta se lo impide confes芍ndole que es inmune. Y ah赤 queda todo, porque cuando llegan al teatro no le dan mucha m芍s importancia, ya que lo verdaderamente importante es el embarazo de Dina.

Una narrativa superior al videojuego
En la serie, al no recurrir a la esporas, han tenido que provocar este momento dejando a Ellie y Dina en un aprieto en el que la primera acaba siendo mordida por un infectado en su intento de salvar a Dina. Hasta ah赤 se toman sus licencias, como siempre, pero m芍s tarde es cuando ocurre la magia en la serie de HBO. En este episodio 4 de &The Last of Us* le dan un gran dramatismo a un momento en el que se requiere de 谷l. Le dan importancia a los pensamientos de Dina, algo que no ocurre en el videojuego. No deja de pensar en que va a perder a la persona con la que quiere compartir su vida, pero a la vez sabe que tiene que ser ella quien dispare para evitar su transformaci車n.
Pero el cl赤max real llega en el teatro donde Dina no cree en la inmunidad de Ellie y varias veces est芍 a punto de dispararle. Entre di芍logos y silencios pasa el tiempo y Dina decide pasar la noche en vela esperando una transformaci車n que no ocurre, situaci車n que dinamita en la confesi車n del embarazo de Dina.
Como veis la situaci車n es similar, pero en la serie de HBO &The Last of Us* le dan importancia a aspectos humanos que el juego omite y/o trata con cierta frialdad. Vemos humanidad en Dina con la duda y el temor de Ellie a que esta no le crea. Hay tensi車n en los silencios mientras hablan. Se palpa como la posibilidad de que Dina dispare est芍 ah赤. Y por cosas como estas vemos esta serie como una interpretaci車n fiel, pero que a la vez ha usado Neil Druckman para arreglar todos esos momentos que no le dio el tratamiento que se merec赤a.

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