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Comparan &The Last of Us* temporada 2 con el juego y demuestran que son dos gotas de agua: s車lo hay tres diferencias
El primer cap赤tulo es tan parecido que pone la lupa sobre tres cambios: la psicoterapeuta, el mordisco y la presentaci車n de Abby.
Sabemos que odi芍is la expresi車n ※es una carta de amor§, pero tenemos que recurrir a ella. Porque, por si el cameo de Santaolalla no fuera suficiente, o como si el enrevesado detalle del perro no lo hubiera dejado patente, un usuario ha comparado la segunda temporada de &The Last of Us* con el juego y son como dos gotas de agua. Craig Mazin demuestra su respeto y admiraci車n hacia el universo de Naughty Dog en cada plano. Todos los escenarios est芍n llenos de detalles y referencias, por no hablar de la entonaci車n y coreograf赤a de sus personajes, a veces calcadas a las originales. Juzgad vosotros mismos:
Los tres 迆nicos cambios de &The Last of Us* temporada 2
Las grandes novedades del primer episodio han sido la visita de Joel a una psicoterapeuta, el mordisco a Ellie y la escena inicial. A los fans, lo de Joel les ha gustado y hecho alzar una ceja a partes iguales. Por un lado, verbaliza y vuelve un tanto expl赤cito el conflicto interno del personaje, ya patente a lo largo de la historia. Por otro, Pedro Pascal est芍 tan bien en esa escena que hace olvidar lo anterior y presenta su candidatura al Emmy. Con el mordisco a Ellie sucede algo parecido. Tiene sus pros (el enfoque hacia los acechadores) y sus contras (hace al personaje algo arrogante y descuidado). Sin embargo, el tema de la escena inicial es harina de otro costal.
En esta temporada, la serie aclara desde el primer momento qui谷n es Abby. Te da a conocer sus motivaciones y te hace empatizar con ella nada m芍s empezar. En el videojuego eso no suced赤a hasta la mitad del mismo y era uno de los momentos m芍s traum芍ticos de la aventura. El cambio de punto de vista durante horas y horas de juego. Seg迆n Craig Mazin, ※en este medio es importante ofrecer a la gente suficiente contexto porque no 赤bamos a contar con tramo largo en el que s車lo fu谷ramos Abby§. Por su parte, la propia int谷rprete de Abby, Kaitlyn Dever, lo justificaba as赤:
※Estoy muy contenta de que decidieran empezar as赤. Para muchos de los jugadores, cuando conoces a Abby no te dicen qui谷n es y aunque es una forma muy interesante de introducirla, pero all赤 lo compensan haci谷ndote pasar luego un mont車n de tiempo con ella, pero la serie no tendr芍 tanto tiempo para que los espectadores vean eso y por eso era importante humanizarla desde ya§.
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