Impresiones
Ya hemos jugado a Raidou Remastered: a falta de nuevo Persona, este cl芍sico merece estar en tu biblioteca
Jugamos un par de horas a los primeros cap赤tulos de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army.
Atlus nos est芍 haciendo esperar demasiado para plasmar en el mercado el esperad赤simo Persona 6. Por el camino hemos recibido algunos aperitivos en forma de remake de Persona 3 o la edici車n definitiva de Shin Megami Tensei 5. Los japoneses siguen en ese perfil para abordar la segunda mitad del 2025, y el elegido en este caso no es otro que Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army.
Puede que el nombre no te suene mucho; es un spin-off de Shin Meami Tensei publicado en 2006 en exclusiva para PlayStation 2. Este a?o regresa en forma de remasterizaci車n a todo lujo de novedades y un nuevo nombre, Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army. En MeriStation ya hemos podido jugar a sus primeros cap赤tulos apenas unas semanas antes de su lanzamiento oficial.
Hay que cambiar el chip: adi車s a los turnos
Quienes no sepan absolutamente nada sobre el juego deben saber que hay que cambiar el chip frente a las propuestas tradicionales de Atlus. Nos encontramos con un JRPG que elude los turnos para introducir al jugar en un combate en tiempo real.
Es un combate sencillo en un primer momento, pero que va ganando consistencia y profundidad conforme vas adoptando nuevas herramientas. Del ataque b芍sico y fuerte que tenemos de base, se van a?adiendo peque?as acciones que potencian nuestro rendimiento. Un salto nos da m芍s potencia al combinar un ataque fuerte, las pulsaciones correctas de ciertos ataques en un orden concreto crean ataques de mayor poder... lo t赤pico no tanto del g谷nero, porque no es un hack and slash puro, sino de algo que busca romper un poco con las cadenas de la f車rmula por turnos.
Como principiante de invocador de demonios podemos adoptar a estos seres como una especie de pacto similar a lo que podemos ver en el resto de la franquicia. Durante el pr車logo al menos vemos dos, uno que se nos cruza durante la exploraci車n y otro que requiere de que le mostremos al primero para poder unirse a nuestra escuadra.
Podemos invocarlos cuando queramos en pleno combate. De hecho, tienes algunos comandos para ordenarles que se centren en un enemigo u otro. Lo l車gico es que enfoques sus ataques en enemigos a los que puedes explotar sus debilidades. El sistema es similar, de nuevo, a lo visto en la franquicia matriz, as赤 que los fans se Shin Megami Tensei se sentir芍n como en cada.
La vida del detective
El juego nos lleva al Tokio de los a?os 20, un periodo conocido como la era Taisho. Parte de los elementos realistas se filtran con la ficci車n t赤pica de Shin Megami Tensei. Somos un detective que tiene la capacidad de invocar a demonios y viajar a su reino, que convive en paralelo con la realidad. Los cap赤tulos marcan cada caso, que suele tener tintes de complots relacionados con los demonios.
La ciudad se libera ante nosotros a trav谷s de peque?as secciones con breves tiempos de carga. En ese sentido se siente remasterizaci車n, en vez de remake como tal (que en absoluto pretende serlo). Es evidente que lo segundo hubiera llevado m芍s tiempo y costes al desarrollo, as赤 que la experiencia se encuentra en equilibrio entre la estructura que mostr車 en PS2 y la manera en la que luce en nuestros d赤as.
Esta nueva versi車n incluye nuevo doblaje, gr芍ficos mejorados (con modelados de los demonios m芍s similares a sus 迆ltimas versiones, mejoras en el sistema de combate y men迆s redise?ados.
Queremos seguir jugando
Poco en claro se puede sacar de este min迆sculo aperitivo del juego, pero lo que sacamos tiene un valor tremendo: queremos seguir jugando. Tiene mimbres para ser un t赤tulo imprescindible para quienes han descubierto a Shin Megami Tensei y Persona en la 谷poca moderna; un cl芍sico de ayer que se juega como hoy y que nos tiene completamente enamorados.
Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army llegar芍 el pr車ximo 19 de junio a PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC (Steam), Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
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