Impresiones
xDefiant es pura adrenalina: re¨²ne todos los ingredientes para plantar cara a Call of Duty
Jugamos en profundidad a la pretemporada de xDefiant, el nuevo FPS de Ubisoft que sorprende a los fans del shooters con un juego gratuito que rebosa calidad y contenido.

Tras meses de silencio, xDefiant por fin se encuentra entre nosotros. Se acabaron los periodos de prueba y las betas que adelantaban lo que estaba por llegar. Ahora, a las puertas del verano, Ubisoft nos sorprende con un lanzamiento que confirma las sensaciones que nos dej¨® cada vez que pon¨ªamos las manos en el mando: re¨²ne todos los ingredientes para plantar cara a Call of Duty.
xDefiant convence en el cara a cara
Porque lo que nos encontramos en esta pretemporada es una base jugable s¨®lida y tremendamente reconocible. Coge las bases de la vertiente cl¨¢sica de Call of Duty y las reinterpreta a?adiendo mec¨¢nicas propias del hero shooter. No es un Overwatch puro, por as¨ª decirlo: se juega como un FPS de los de la vieja escuela, solo que a?adiendo un poco de salsa a la f¨®rmula.

Porque la compa?¨ªa gala ha decidido hacer de xDefiant su propio portal de universos cruzados a lo largo de sus franquicias. De lanzamiento nos encontramos con cinco facciones a modo de clases: Cleaners (The Division), Third Echelon (Splinter Cell), Libertad (Far Cry 6), Phantoms (Ghost Recon) y Dedsec (Watch Dogs 2). Cada facci¨®n nos ofrece una habilidad activa a elegir entre dos, adem¨¢s de rasgos pasivos ligados a su identidad.
Por ejemplo, al elegir Third Echelon podemos tener un sensor de movimiento personal o un traje de camuflaje activo. Cada vez que lo lanzamos debemos esperar un tiempo de refresco alto, en torno al medio minuto, por lo que no sirven como botones del p¨¢nico: deben ser utilizadas con raz¨®n y de acuerdo a lo que demande el combate. A lo comentado se suma una tercera habilidad a modo de definitiva, que suele verse una vez por partida y cambia las tornas de la teamfight de utilizarse adecuadamente.

Lo que nos convence de xDefiant es su jugabilidad y su m¨¦todo de matchmaking. Es un shooter moderno m¨¢s cercano a la vertiente de principios de la generaci¨®n de Xbox 360 y PS3. A algunos les puede parecer excesivamente simple en 2024, pero lo cierto es que hay pocos shooters que logren transmitir tanta adrenalina mientras sientes que tu habilidad marca la diferencia.
Personalizaci¨®n y futuro: contenido a raudales
Hay personalizaci¨®n, por supuesto. De lanzamiento nos encontramos 24 armas con 44 accesorios a desbloquear. El armamento repasa los grupos de toda la vida: rifles de asalto, subfusiles, rifles de francotirador, armas de cinto... Podemos colocar hasta cinco accesorios por armas, pero la manera en la que intervienen es bastante m¨¢s simple de lo que podemos ver en los ¨²ltimos Call of Duty. Con solo un vistazo queda claro si resta o suma en el arma seg¨²n tu manera de jugar. Nada de sorpresas.

El recoil del armamento es predictivo, y no requiere demasiadas complicaciones para utilizarlas. Las armas se sienten bien al disparar. Nos hubiera gustado que los impactos fuesen algo m¨¢s contundentes. Muchas veces parece que estamos disparando al aire y tenemos que guiarnos por la barra de salud del contrario para saber si estamos haciendo mella. Esto, unido al netcode, que no siempre funciona adecuadamente, son aristas que se deben pulir con el paso de los meses. Y es que el plan de Ubisoft con xDefiant es que cada temporada tenga marcado un n¨²mero determinado de contenidos: una nueva facci¨®n, 3 nuevos mapas, 3 nuevas armas, un pase de batalla de 90 niveles y ¡°eventos¡±, siguiendo una cadencia trimestral. Se espera que la pretemporada dure seis semanas a contar a partir del 21 de mayo.
Durante este arranque no se percibe que necesite llegar a la primera temporada con premura. En absoluto. Si algo le sobra a xDefiant es contenido. Desde el primer d¨ªa plasma 14 mapas, 10 para los modos arena y 4 para los de progresi¨®n, es decir, los mapas en los que se juegan modos de tipo ¡®Avance¡¯. Entre las vertientes que se encuentran en el juego nuestros favoritos son Dominaci¨®n (tres zonas de captura de toda la vida) y Escolta (llevar un veh¨ªculo por hasta tres puntos de control).

Se?al¨¢bamos antes el matchmaking como una de las fortalezas del juego. Lo es por un motivo sencillo: no hay b¨²squeda por habilidad. Encontrar¨¢s jugadores de todo tipo de habilidad en un mismo lugar, lo que convierte las partidas en un entorno m¨¢s casual. Uno de los principales problemas de Call of Duty en los ¨²ltimos a?os es que el SBMM se ha vuelto m¨¢s agresivo que en el pasado. Aqu¨ª no sientes que cada partida debes darlo todo. Para eso, si lo prefieres, est¨¢n las partidas clasificatorias. Y los mapas no tienen un dise?o excesivamente complejo. Siguen la estructura de tres l¨ªneas donde atacar y defender con una mentalidad de emboscada constante.
Un duro contendiente a los puestos m¨¢s altos del g¨¦nero
En conclusi¨®n, nuestras primeras impresiones con xDefiant no podr¨ªan ser mejores. Es un shooter de calidad, que llega de manera gratuita y rebosa contenido. Pocos FPS arcade quedan en el mercado, y Ubisoft ha logrado dar con la tecla en lo m¨¢s dif¨ªcil: la jugabilidad. Cuando llegue la primera temporada daremos una valoraci¨®n completa del juego, pero por el momento estamos muy satisfechos.

xDefiant se encuentra disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.
- Acci¨®n
XDefiant es un trepidante juego de acci¨®n first person shooter gratuito a cargo de Ubisoft San Francisco y Ubisoft para PC, PlayStation 5 y Xbox Series que combina los intensos tiroteos con selecciones personalizadas y facciones especiales, en el que varios equipos de combatientes armados, llamados Defiants, luchan por la victoria.