Ya lo hemos jugado
Stellar Blade, primeras impresiones. Jugamos al pr車ximo exclusivo de PS5, un t赤tulo con grandes influencias
?Ser芍 capaz de aguantar Stellar Blade las impresiones tras esta primera hora de juego? Si es as赤, atentos...
En un a?o sin nuevas entregas de sus grandes licencias, la apuesta de Sony en este 2024 para plagar su cat芍logo de t赤tulos exclusivos recae en exclusivos second party como Stellar Blade. Antes conocido como Project EVE -nombre de su protagonista-, se present車 en el 迆ltimo State of Play como una conjunci車n de elementos de varios t赤tulos de acci車n, y donde pudimos vislumbrar resquicios de Metal Gear Rising: Revengeance, Bayonetta o Nier: Automata, es decir, de la absoluta 谷lite del g谷nero. Su director nuna ha rechazado estas comparaciones, de hecho ser赤a inconsciente, ya que son m芍s evidentes, y no parece mala estrategia fijarte en algunos juegos de este calibre para presentarte en sociedad, eso s赤, con un estilo art赤stico muy propio de los t赤tulos procedentes de Corea del Sur, y que hemos visto en otros juegos como el MMO Black Desert.
Project EVE se hace mayor y presenta candidatura a sorpresa del a?o
Sin embargo, tras disfrutar de su demo de aproximadamente una hora de duraci車n, podemos incluso descubrir aspectos de la obra de From Software, y que la influencia de la obra maestra de Platinum Games y Yoko Taro es la m芍s palpable. La demo comienza con una escena cinem芍tica introductoria tiempo atr芍s de la 谷poca en que se ambienta el juego, y donde ya vemos bien a las claras las intenciones de Shift Up: el gore y la violencia expl赤cita estar芍n presentes, ya que somos testigos de una escena realmente fuerte. Antes de esta, tomamos el control de Eve en una suerte de tutorial con enemigos de los que damos cuenta de manera sencilla, y donde vamos practicando nuestros primeros movimientos de combate y habilidades de Eve.
Finalmente, la aventura comienza, y el primer juego que se nos viene a la mente es Nier: Automata, algo que nunca puede ser una mala noticia, . Eve va en todo momento acompa?ada de un dron llamado Adam, con el que frecuentemente entabla conversaciones de todo tipo, tanto existenciales como en las que Adam nos cuenta detalles del mundo o de nuestras posibilidades. En esto se nota tambi谷n que Sony ha participado de manera activa en el desarrollo, y es que tambi谷n se aprecia cierta carga narrativa t赤pica de las aventuras marca de la casa: Uncharted, God of War, The Last of Us, etc...
Nos ha soprendido la apertura del entorno, ya que lejos de ser el t赤pico hack & slash pasillero, encontramos zonas secretas en las que encontrar desaf赤os en forma de nuevos enemigos, o bien hacernos con objetos no sin antes haber abierto el cofre que los contiene... si antes hemos encontrado su contrase?a. Es decir, el juego incita inesperadamente a la exploraci車n, con un dise?o de niveles en el que despu谷s muchos minutos de recorrido, podremos desbloquear un atajo a una zona visitada anteriormente.
S赤, en efecto, toca hablar de From Software, y no solo en este sentido, sino tambi谷n en el del combate. Este tiene un rango de posibilidades del que en esta demo solo rascamos apenas la superficie, contando con habilidades como Parpadeo -para situarnos detr芍s del enemigo para golpearlo si la ejecutamos en el momento preciso-, o las habilidades beta. Sin embargo, podemos jugar un Desaf赤o de Jefe en el que tenemos disponibles todas, y aqu赤 si que Eve es capaz de desplegar todas sus capacidades, y que dejan bien a las claras que se trata de una protagonista con multitud de recursos. Sin embargo, no siempre vamos a enfrentarnos a hordas de enemigos a los que despedazar como si de un hack & slash se tratara, sino que hemos encarado combates, si se nos permite la expresi車n, m芍s ※赤ntimos§, trat芍ndose de un cara a cara con un rival que si bien no llega a la categor赤a de jefe -o siquiera subjefe-, es capaz de ponernos en aprietos por s赤 mismo.
La sensaci車n que nos ha dejado esta hora de Stellar Blade es sorpresa, porque no esper芍bamos encontrarnos tantas influencias de tanta calidad en un solo juego. Cuidado, esto no quiere decir que nos vayamos a encontrar con un Bayonetta meets Nier Automata meets From Software, porque estar赤amos hablando del juego del milenio, pero s赤 tiene elementos comunes a todos estos t赤tulos, todos ellos fant芍sticos. Si lo hace con acierto y desarrolla todos estos aspectos en una cantidad de horas suficiente para poder explotarlos, estaremos hablando de un candidato firme a sleeper del a?o, sobre todo si es capaz de mejorar algunos peque?os detalles de calidad de vida. Si no, ser芍 un juego que mastica m芍s de lo que puede tragar y deja a medias todas las mec芍nicas que intenta implementar en un solo t赤tulo, que no son pocas.
Stellar Blade llega el pr車ximo 26 de abril a PlayStation 5.
- Acci車n
Stellar Blade es un videojuego de acci車n de corte hack'n'slash a cargo de Shift Up y Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5 y PC. Eve y sus camaradas aterrizan en la superficie para reocupar la Tierra extinta y se encuentran con un superviviente llamado Adam. Adam lleva a Eve a Xion, el 迆ltimo reducto de la humanidad. All赤 descubre muchas historias y adem芍s conoce a Orcal, el ciudadano de m芍s edad. Para cumplir su misi車n de salvar la Tierra, Eve establece relaciones estrechas con los miembros m芍s importantes de Xion y ayuda a reconstruir la ciudad.