Nintendo World Championships: NES Edition: el torneo que reinvindica la competici車n positiva
La revisita de cl芍sicos desde el speedrun
Era 1990 cuando Nintendo revolucion車 la escena competitiva del videojuegos con un campeonato llamado Nintendo World Championship. A pesar de su nombre, se celebraba en Estados Unidos y ten赤a un enfoque local, si bien puso un nuevo valor a sus juegos como plataformas de desaf赤os que mostraban una nueva forma de disfrutarlos: los jugadores ten赤an 6 minutos y 21 segundos para alcanzar la mayor puntuaci車n en Super Mario Bros, Rad Racer y Tetris. El 18 de julio de 2024, la compa?赤a nipona recupera este esp赤ritu con el lanzamiento de Nintendo World Championships: NES Edition. Para celebrarlo, inaugur車 un torneo en el Cine Proyecciones Madrid donde se dieron cita diversas figuras de la prensa del videojuego e influencers.
La mayor victoria: la diversi車n
Nintendo World Championship tiene como objetivo homenajear los t赤tulos retro, recordarnos por qu谷 los amamos e hicieron historia, y al mismo tiempo, plantean un aliciente que sirve de base para un partyjuego en el que puede participar toda la familia. En el evento nos enfrentamos gente de medios como Raquel Cervantes de 3DJuegos o Sergio Cejas de Vida Extra, as赤 como creadores de contenido como Zequio y Rebecca Vilches, Pazos84 y Dani Fez.
El torneo se dio en una misma sala de cine, donde los jugadores pasaban a la primera fila a jugar con mandos de NES adaptados para Nintendo Switch y donde toda la partida se retransmit赤a en la pantalla principal. Como en una buena velada de cine, no faltaron palomitas, refrescos, perritos calientes y nachos. El ambiente se respiraba cercano, sin jerarqu赤as entre las figuras m芍s relevantes y an車nimas de la escena del videojuego. Nintendo World Championships: NES Edition no s車lo busca un clima familiar, sino transmitir la idea de que ante el mando todos somos iguales, y la diversi車n es la mayor victoria.
El torneo se divid赤a en diferentes rondas donde los jugadores eran seleccionados por los mismos organizadores, de las cuales se clasificaban los cuatro primeros. Se seleccionaban pruebas donde se deb赤a cumplir una tarea concreta de cada juego: conseguir la seta del primer nivel de Super Mario Bros, alcanzar la morfoesfera en Metroid, conseguir la hoja para transformarse en mapache en Super Mario Bros 3, derrotar a cuatro pulpos en Zelda# etc. M芍s adelante, se propusieron retos m芍s dif赤ciles, como niveles de ascenso en Metroid, Kirby o Kid Icarus. El reto de la final consisti車 en uno 谷pico: finalizar Super Mario Bros, donde el r谷cord se situaba en 5 minutos. Ismael P谷rez, redactor de Nintend迆o, se hizo con la medalla de oro. El premio fue una edici車n limitada del juego para el ganador y unos mandos de NES para el podio. Todos los asistentes nos llevamos una NES mini, lo cual honraba la m芍xima de ※lo importante es participar y pasarlo bien§.
El torneo de Nintendo World Championships: NES Edition cumpli車 con un objetivo primordial: crear un ambiente positivo dentro del evento. Los asistentes animaban a todos los jugadores, e incluso a aquellos que ten赤an dificultades por no habituarse a los controles o por alg迆n despiste puntual. No hubo faltas de respeto ni desprecio de ning迆n tipo para aquellos menos habilidosos, ni envidias hacia aquellos que mostraban mayor soltura. Algunos participantes situados en los puestos m芍s alejados acusaban lag, lo cual era comprensible en una sala tan grande.
Nostalgia a ritmo de speedrun
Asimismo, Nintendo World Championships: NES Edition puso en el centro del escenario el cari?o nost芍lgico que sentimos hacia los cl芍sicos de la consola 8 bits, y revalorizar estos t赤tulos desde los ojos del speedrunner que busca batir un r谷cord y optimizar las rutas del juego. Recordamos por qu谷 el dise?o de Mario Bros era y es excelente a d赤a de hoy, o c車mo Metroid contribuy車 a asentar las bases del metroidvania, as赤 como trucos de c車mo gestionar un speedrun, como calcular los saltos de Samus o conocer bien las conexiones de tuber赤as de Mario. Dentro del juego, adem芍s, encontramos una gu赤a al estilo de la revista oficial Nintendo con consejos para superar cada secci車n.
Por otro lado, este torneo tambi谷n fue una demostraci車n sobre el valor de Nintendo World Championships: NES Edition como esport. Que no tuviera modo online ha sido el defecto se?alado en un juego que, por otro lado, ha dejado muy buen sabor de boca. Tal vez sea lanzar un chute a la Luna, pero, ?se plantear赤a Nintendo reabrir la senda del deporte electr車nico con esta colecci車n de retos cl芍sicos?
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