Magic
Magic: la revoluci¨®n llega con Modern Horizons Tres
La nueva colecci¨®n es un producto premium o lo que es lo mismo: cartas buenas, bonitas y... caras.
El pasado 14 de junio sal¨ªa a la venta la colecci¨®n que est¨¢ llamada a revolucionar Modern, el formato m¨¢s popular de Magic con permiso de Commander. Y este acontecimiento se merece un art¨ªculo a la altura de las nuevas cartas que nos llegan, un art¨ªculo potente, interesante, que no nos deje indiferente al leerlo, que nos descubra el cambio brutal que va a sufrir el formato sin aburrirnos mucho en el proceso, un tit¨¢n, un mastodonte capaz de ganar un Pulitzer. Bueno, pues mientras esper¨¢is a que alguien lo escriba, pod¨¦is iros leyendo este para matar el rato.
Parece cierto lo que dicen: no hay dos sin Modern Horizons Tres. As¨ª que vamos al tema, que si no vamos rapidito es posible que saquen otra colecci¨®n antes de acabar.
En lo que a material sellado se refiere tenemos lo que ya viene siendo habitual: Play Booster, Collectors Booster, Bundle, Bundle Gift Edition, packs de presentaci¨®n y los mazos de Commander en su versi¨®n regular y foil.
Hay que tener en cuenta que es un producto premium o lo que es lo mismo: cartas buenas, bonitas y... caras. La verdad es que el set tiene cartas muy, muy poderosas y, como ya sabr¨¦is, en el mundillo Magic, todo gran poder conlleva una gran subida en el precio de los productos.
Mazos de Commander
- Graveyard Overdrive. Como se puede intuir por su nombre, este mazo trata de acabar con su oponente abusando del cementerio. Si le hab¨ªas cogido cari?o a jugar al pobre Tarmogoyf, este es tu mazo.
- Tricky Terrain. Como buen mazo Azul/Verde, trata de generar mucho man¨¢ lo m¨¢s r¨¢pido posible para poder jugar cartas con costes altos. Una estrategia tan simple como efectiva.
- Eldrazi Incursion. ?Un mazo que se llama incursi¨®n Eldrazi?... Seguramente no sea el mejor de los cuatro, lo que s¨ª te podemos asegurar es que es el m¨¢s buscado. Y es que, juntando cartas con su predecesor de Commander Masters Eldrazi Unbound , hacerse un Commander de eldrazis nunca hab¨ªa sido tan f¨¢cil.
- Creative Energy. Un mazo de energ¨ªa, una mec¨¢nica por la que sentimos especial debilidad, y es que pocas cosas se disfrutan m¨¢s que ir acumulando energ¨ªa para luego poder gastarla como si no costase.
Necesito saber hasta la ¨²ltima carta que viene en cada uno, que me dan la paga hoy.
Este nuevo Modern Horizons nos trae muchas cosas interesantes. Si bien es verdad que no tiene mec¨¢nicas nuevas, s¨ª que tiene muchas que ya conocemos en nuevas cartas como: Adaptar, Aniquilador, Afinidad, Ascender, Ciclo, Emerger, Est¨ªmulo, Arma viviente, Retrospectiva,... ??y as¨ª hasta cuarenta!! Esto, a la hora de jugar Limitado (Draft y Sellados), da lugar a m¨²ltiples estrategias en las que basar tu mazo y esto se traduce en uno de los formatos m¨¢s divertidos que hemos tenido ¨²ltimamente.
Lo que s¨ª ha cambiado, aunque no sea gran cosa, es que lo que hasta ahora se ha conocido como ¡°Tribal¡±, a partir de ahora pasar¨¢ a llamarse ¡°Estirpe¡±, aunque se mantiene igual en lo que a reglas se refiere.
Si bien es verdad que, en nuestra opini¨®n, muchos artes distintos de la misma carta no deber¨ªan salir en la misma colecci¨®n y es que con el regular y el especial ya estar¨ªa bien. Hay que reconocer que los artes son una pasada, como por ejemplo: la Rana Ps¨ªquica (que parece el Hipnosapo de Futurama), el Canto de Orim, El medall¨®n azabache (???OJO con esta!!!, jajaja, ya, ya, no lo he podido evitar) o el Estallido de Negaci¨®n.
En lo que a tierras se refiere tenemos muchas y muy buenas
Vuelven las Fetch Lands de colores amigos y eso siempre es una buena noticia para cualquier colecci¨®n, sobre todo si est¨¢n tambi¨¦n en borde antiguo. El retorno de algunas viejas glorias, como la Torre Pirexiana, Coliseo Cefalido o el Templo Desierto. Y encontramos tambi¨¦n la irrupci¨®n de cartas nuevas como el Laberinto de Ugin, Foresta Cambiante o Cueva de Urza.
Adem¨¢s, los jugadores de Pauper estar¨¢n de enhorabuena, pues a partir de ahora contar¨¢n con diez nuevas tierras como Paisaje Tranquilo, que se cicla por man¨¢ de tres colores diferentes y si se sacrifica te pone en mesa girada una de esas tres tierras b¨¢sicas.
Si todo esto fuera poco, sumemos que tenemos tierras (de todos los colores) que se pueden jugar por la otra cara con la posibilidad de entrar enderezadas pagando vidas, como el Sumir en el Sopor: Tierra azul que entra girada a no ser que paguemos tres vidas y se puede jugar pagando 1UU para devolver un hechizo o un permanente que no sea tierra a la mano.
?Alguien dijo Eldazis?
Emrakul, Ulamog y Kozilek est¨¢n de vuelta, pero no vienen solos. Esta vez se han tra¨ªdo a Herigast, un nuevo drag¨®n con Emerger que exilia tu mano al entrar en juego a cambio de un Ancestral y un pu?ado de cartas que, parece claro, est¨¢n creadas para acompa?ar a estos troncazos.
En cuanto a los artefactos, lo m¨¢s rese?able es el regreso de los medallones de Tempest. Son esas cartas antiguas que en un formato como Modern deber¨ªan dar bastante juego sin llegar a ser desequilibrantes.
Pero los medallones no es lo ¨²nico que vuelve. Tambi¨¦n regresan las criaturas que cumpliendo una serie de requisitos (bastante f¨¢ciles de cumplir) se pueden convertir en Caminantes de planos, como las que conocimos en Magic Or¨ªgenes. Aunque estas parecen bastante m¨¢s potentes que sus predecesoras y parece seguro que se van a jugar, habr¨¢ que esperar a ver si consiguen dominar un formato que, a d¨ªa de hoy, no deja de tener nuevos mazos.
Dicen que si repites tres veces: ¡°Modern Horizons¡± se te aparece el spoiler completo
Y, como ya viene siendo habitual, muchas de las cartas vendr¨¢n en varias versiones: Regular, Arte extendido, borde antiguo, Foil, Foil Etched, Textured Foil. Y unas pocas serializadas (Double Rainbow Foil) con precios de aut¨¦ntica locura.
Y, por ¨²ltimo, los Special Guest
Diez cartas entre las que se encuentran nuestros elementales favoritos (tambi¨¦n pueden salir old border con su dibujo original).
En resumen, estamos ante una de las colecciones m¨¢s redondas que ha sacado la gente de Wizards ¨²ltimamente: llena de cartas apetecibles para gente que juegue casual al tiempo que da un soplo de aire fresco al formato competitivo. Si despu¨¦s de leerte esto no has salido corriendo a tu tienda hucha en mano, yo ya no s¨¦ qu¨¦ necesitas para gastarte las moneditas.
??Nos vemos en la pr¨®xima!!
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