Logros imposibles
Los logros y trofeos m¨¢s absurdamente dif¨ªciles de los videojuegos
A lo largo de los a?os nos hemos topado con t¨ªtulos con logros y trofeos c¨®micamente complicados. En este reportaje hacemos un repaso a los m¨¢s sangrantes.
Los sistemas de logros y trofeos en plataformas como Steam y en consolas de las familias PlayStation y Xbox comenzaron como algo inocuo. Un complemento para darle m¨¢s vidilla a nuestros juegos favoritos. Excepto para ciertos desarrolladores, que, conscientes de que hay jugadores ansiosos de tener los juegos al 100% en sus perfiles, decidieron hacerles la vida imposible maquinando los logros y trofeos m¨¢s dif¨ªciles que podemos imaginar. En este reportaje hacemos un repaso por varios de ellos.
Dead Rising - Superviviente 7 D¨ªas
Cuando completamos la historia principal de Dead Rising, tanto en su versi¨®n original en Xbox 360 como en su versi¨®n remasterizada de Xbox One, PlayStation 4 y Steam, desbloqueamos el Modo Infinito, que como su nombre sugiere, solo termina cuando morimos y el objetivo es ver cu¨¢nto tiempo aguantamos con vida. Este modo de juego es un giro interesante, porque a?ade una mec¨¢nica que no existe en el juego base: el hambre. El bueno de Frank West pierde salud por no comer, por lo que para sobrevivir tendremos que estar buscando comida mientras evitamos convertirnos en ella para los zombis.
No solo eso; los supervivientes a los que ayudamos y nos ayudan en la historia en este modo son hostiles y nos atacar¨¢n nada m¨¢s vernos. Pues teniendo todo esto en cuenta, el logro m¨¢s salvaje de Dead Rising nos pide sobrevivir durante siete d¨ªas en estas condiciones. Y un d¨ªa en el juego equivale a dos horas reales, por lo que tenemos que estar, como m¨ªnimo, catorce horas dando vueltas por el Willamette Parkview Mall. Catorce horas seguidas, ya que en este modo de juego no podemos guardar la partida.
Wolfenstein II: The New Colossus - ?Mein Leben!
Wolfenstein II: The New Colossus es la secuela de Wolfenstein: The New Order, que de nuevo nos mete en la piel de William ¡°B. J.¡± Blazkowicz, el asesino de nazis por antonomasia de los videojuegos. Como FPS de la vieja escuela, Wolfenstein II posee distintos niveles de dificultad, pero el m¨¢s alto de todos ellos es especial. Hay un logro/trofeo por completar la aventura en la dificultad ?Mein Leben!, que sobre el papel puede no parecer gran cosa... pero en la pr¨¢ctica es un aut¨¦ntico infierno.
Se trata de un modo de dificultad que a?ade muerte permanente al juego ¡ªsi mueres debes empezar desde el principio¡ª y adem¨¢s est¨¢ en la dificultad ?Soy la muerte encarnada!, t¨¦cnicamente la m¨¢s alta, donde morimos de dos o tres tiros. A esto sumadle que al comienzo del juego nuestra salud m¨¢xima es 50 en lugar de 100 por razones argumentales, y ya tenemos lista la tormenta perfecta.
Mega Man 10 - Mr. Perfect
El regreso de Mega Man a finales de la primera d¨¦cada de este milenio hizo que se uniesen dos de los aspectos m¨¢s odiados de los videojuegos por muchos: la dificultad infernal de la era NES, y un sistema de logros y trofeos. Esta imp¨ªa uni¨®n dio lugar a logros como Mr. Perfect de Mega Man 10, que requiere que completemos el juego entero sin sufrir da?o. Una no-hit run, como dicen los j¨®venes de ahora.
Completar el juego de por s¨ª nos puede costar, especialmente si no tenemos el lomo curtido jugando a t¨ªtulos de esta ¨¦poca. Por este motivo, completar Mega Man 10 sin recibir da?o es solo una tarea apta para unos pocos elegidos.
Fight Night Round 4 - L, XL y XXL
Hay logros y trofeos que m¨¢s que depender de nuestra habilidad tambi¨¦n dependen de un modo online. Es el caso de Fight Night Round 4 (2009), videojuego de boxeo con no uno, sino tres logros/trofeos que requer¨ªan que ostent¨¢semos el t¨ªtulo de Campe¨®n del Mundo en los modos en l¨ªnea en tres categor¨ªas distintas a base de jugar y ganar combates. Estos logros/trofeos son L, XL y XXL. ?D¨®nde est¨¢ el truco? En que solo un jugador en todo el mundo puede tener el cintur¨®n de Campe¨®n Mundial a la vez.
Las historias que leemos en los foros de TrueAchievements son dantescas: como solo un jugador puede tener el t¨ªtulo a la vez, lo que hac¨ªan algunos era no volver a entrar al juego una vez que sub¨ªan lo suficiente en los marcadores para alzarse con el cintur¨®n y as¨ª conservarlo para siempre, lo cual propiciaba que otros jugadores conscientes de la estrategia enviasen mensajes en foros y redes sociales insultando al listillo de turno. Tambi¨¦n hay historias de grupos de amigos que ¡°se lo iban rotando¡±, dej¨¢ndose ganar o perder entre ellos a conveniencia para seguir estando en lo m¨¢s alto de las tablas clasificatorias y no perder el cintur¨®n. Un aut¨¦ntico disparate. Para bien o para mal, los servidores del juego cerraron en 2020, por lo que las nuevas generaciones no tendr¨¢n que padecer semejante horror.
Kane & Lynch: Dead Men - Famoso y Aut¨¦ntica ?lite
Os traemos otra dupla de logros horribles que tienen que ver con un modo multijugador online: Famoso y Aut¨¦ntica ?lite de Kane & Lynch: Dead Men, videojuego de 2007. Estos dos logros cuya puntuaci¨®n de jugador en Xbox es de 0 (s¨ª, cero) consisten en llegar a los dos primeros puestos de los marcadores en el modo Alianza Fr¨¢gil, el multijugador en l¨ªnea de Kane & Lynch. ?La recompensa? Poder jugar como Kane y Lynch en este modo de juego.
De nuevo, tal y como sucedi¨® en el caso anterior, las historias que se pueden leer en los foros de TrueAchievements son sobrecogedoras. Relatos de grupos de amigos que, al no tener nada mejor que hacer, mantienen vivo el multijugador mientras siguen amasando puntos y puntos en ¨¦l para ponerle m¨¢s dif¨ªcil al resto de los jugadores el poder desbloquear estos dos logros de, repetimos, CERO G. Sucede que en este caso los servidores siguen estando activos diecis¨¦is a?os despu¨¦s, y a¨²n hay personas ¡ªpor definirlas de una forma educada¡ª que siguen erre que erre y no por entretenimiento, sino por perjudicar a los dem¨¢s.
Gears 5 - En Serio 5.0 - Cap¨ªtulo 2
La saga Gears of War tiene un gag recurrente con uno de sus logros. El primer juego de la saga, Gears of War, all¨¢ por 2006, ya inclu¨ªa un logro llamado ¡°En serio...¡±, que consist¨ªa en eliminar a un total de 10.000 jugadores enemigos en los modos multijugador online. Con cada juego se ha ido a?adiendo un nuevo giro de tuerca a dicho logro... hasta llegar a Gears 5, la entrega m¨¢s reciente.
El logro En Serio 5.0 - Cap¨ªtulo 2 fue a?adido a Gears 5 mediante una de sus m¨²ltiples actualizaciones. Y nos pide que completemos una serie de tareas que requieren dedicaci¨®n y maestr¨ªa absoluta en el juego: 50 Realistamientos, completar la Campa?a en dificultad Inconcebible, completar todas las Colmenas y todos los mapas de Horda y subir todas las clases de personaje de estos dos ¨²ltimos modos de juego al nivel 20, el m¨¢ximo. Se estima que para desbloquear este logro debes invertir m¨¢s de mil horas de juego en Gears 5. Casi nada.
Max Payne 3 - Las Sombras se me Abalanzaron
Max Payne 3, la tercera entrega de Max Payne, lanzada en 2012 y esta vez bajo el manto de Rockstar Games, fue un ¨¦xito de cr¨ªtica y de ventas. Y tambi¨¦n trajo consigo un logro/trofeo infernal llamado Las Sombras se me Abalanzaron. Consiste en completar la historia de un jugador en el modo Minuto de Nueva York Extremo.
El modo Minuto de Nueva York es un modo en el que tenemos una cuenta atr¨¢s: si llega a cero, estamos muertos. Para sumar segundos y evitar nuestra muerte tenemos que eliminar enemigos de forma casi constante. Pues bien: si morimos en Minuto de Nueva York Extremo perdemos todo el progreso. En otras palabras: tenemos que completar el juego de una sentada, liquidando sin parar y para colmo sin asistencia de apuntado. Un reto digno del mism¨ªsimo Max Payne.
Final Fantasy IX - Hail to the King
El relanzamiento de Final Fantasy IX en PC, PlayStation 4 y Xbox One trajo consigo una lista de logros y trofeos entre los que se encuentra uno tremendamente pu?etero que consiste en saltar a la comba mil veces sin fallar. Solo con leer esto a muchos ya les habr¨¢ entrado sudores fr¨ªos.
El minijuego de la comba en Final Fantasy IX es bastante infame porque no consiste ¨²nicamente en pulsar el bot¨®n de salto sin m¨¢s; a medida que acumulamos saltos con ¨¦xito, la velocidad cambia, oblig¨¢ndonos a adaptarnos al nuevo ritmo... o tropezarnos y perder todo el progreso. Solo a un s¨¢dico se le ocurrir¨ªa a?adir este logro al juego.
Devil May Cry 5 - Carretera al Infierno
Devil May Cry 5, la entrega m¨¢s reciente de la saga lanzada en 2019, tambi¨¦n trajo con su lista de logros y trofeos un cl¨¢sico de la franquicia: completar la aventura en Doble Infierno, donde los enemigos nos matan de un ¨²nico golpe y est¨¢n en la dificultad Hijo de Sparda (la tercera de cuatro). En otras palabras: debemos completar el juego en dif¨ªcil sin que nos toquen. Casi nada, ?eh?
DMC5 es un hack ¡®n slash en el que no solo tenemos que liquidar enemigos; tambi¨¦n debemos liquidarlos usando cuantos m¨¢s movimientos de nuestro repertorio mejor con tal de sumar puntos de estilo y obtener mayores bonificaciones. El ¨²nico consuelo que tenemos a la hora de intentar desbloquear el logro/trofeo Carretera al Infierno es que, como basta con completar cada misi¨®n, podemos hacer uso y abuso de una misma t¨¦cnica una y otra vez dado que no importa el rango obtenido al final de cada misi¨®n. Es la ¨²nica concesi¨®n que se nos hace aqu¨ª.
Rock Band 2 - Premio a la Vejiga de Acero
Cerramos este reportaje con uno de los logros m¨¢s infames de todos los tiempos: Premio a la Vejiga de Acero, de Rock Band 2. Consiste en tocar todas las canciones del juego base seguidas, sin cometer los suficientes fallos como para fracasar en una sola canci¨®n, y sin poder pausar en ning¨²n momento. Se estima que, teniendo en cuenta los tiempos de carga, se tarda alrededor de seis horas y cuarto en completar esta proeza.
La dificultad no importa y podemos usar cualquier instrumento (en una gu¨ªa de TrueAchievements recomiendan usar el bajo), pero de todas formas se trata de una carrera de resistencia en la que pueden pasar mil cosas: un microcorte del suministro el¨¦ctrico, que pulsemos el bot¨®n de pausa o el bot¨®n gu¨ªa sin querer (tambi¨¦n cuenta como pausa y por tanto nos cancela el logro), que otros miembros de nuestra familia quieran usar el televisor... resumiendo, si eres capaz de hacer esto, m¨¢s te vale montar tu propio grupo de m¨²sica.
Fuentes: TrueAchievements, TrueTrophies
- Acci¨®n