Impresiones de Commandos Origins. El cl¨¢sico espa?ol est¨¢ en buenas manos
Claymore Game Studios respeta la esencia del cl¨¢sico de Pyros Studios en esta entrega completamente nueva.

Durante la fiesta de presentaci¨®n de Commandos Origins, MeriStation pregunt¨® a Juergen Reusswig ¡ªdirector de Claymore Game Studios¡ª por la pol¨¦mica de las versiones remasterizadas de Commandos: Behind Enemy Lines y Commandos 2. La sustituci¨®n de la simbolog¨ªa nazi llam¨® la atenci¨®n, pero esto es algo que no se repetir¨¢ con la nueva entrega, ya que el juego permitir¨¢ elegir si se visualizan o no. Lo que nos ha quedado bien claro es que el estudio y los desarrolladores profesan un enorme respeto por la saga de Pyro Studios, que fue vendida a la editora alemana Kalypso Media cuando el estudio espa?ol cerr¨® sus puertas. Hemos tenido la oportunidad de echar unas partidas y podemos confirmar que el t¨ªtulo apunta maneras.
Commandos Origins mantiene las l¨ªneas maestras del cl¨¢sico de Pyro Studios. Se trata de una aventura de sigilo t¨¢ctico ambientada en la Segunda Guerra Mundial, que se desarrolla en perspectiva isom¨¦trica. En esta ocasi¨®n, sus creadores se han decantado por el motor gr¨¢fico Unreal Engine 5, que permite plasmar mapas amplios y muy detallados. En total son 14 misiones, cada una ambientada en un escenario concreto. La sensaci¨®n es que cada mapa es ¨²nico: desiertos, zonas nevadas, bases enemigas... todas las localizaciones se han dise?ado cuidadosamente para que el jugador utilice las herramientas a su alcance. Puede aprovechar el agujero de un muro, despistar a un enemigo usando el sonido de la radio o engancharse a una tirolina para desplazarse r¨¢pidamente. A nivel est¨¦tico, los desarrolladores han respetado el arte original, incluso el modo en el que se mueven los personajes, aunque con un salto gr¨¢fico considerable. Ahora, los entornes 3D permiten que el jugador mueva la c¨¢mara y visualice los escenarios en todos sus ¨¢ngulos.
Una precuela con mucho sabor a nostalgia
Claymore Game Studios decidi¨® pronto que quer¨ªa desarrollar una precuela, el comienzo de todo: cuando Jack O¡¯Hara, el boina verde, conform¨® la unidad de ¨¦lite dedicada a cumplir misiones imposibles. De hecho, la primera misi¨®n consiste en rescatarlo, de forma que el protagonista se una al escuadr¨®n. Commanos Origins es como un juego de puzles. Acompa?ado de sus cinco compa?eros ¡ªque cumplen un rol similar al que ten¨ªan en los juegos originales¡ª, los jugadores tendr¨¢n que analizar el entorno, buscar posibles opciones e infiltrarse entre las l¨ªneas enemigas. Es un point & click en el que manejamos un inventario de herramientas (m¨¢s c¨®modo que en otras entregas), noqueamos a los enemigos y evitamos ser vistos.
En la presentaci¨®n, el director mostr¨® algunos ejemplos de lo que se pod¨ªa hacer. Por ejemplo, si colocamos varios bidones de gasolina en posiciones estrat¨¦gicas y prendemos fuego a uno de ellos, lograremos una reacci¨®n en cadena que pondr¨¢ patas arriba la base enemiga. Esta estrategia suena muy bien, pero Reusswig puntualiz¨® que esta prueba se hab¨ªa grabado con la inteligencia artificial de los enemigos desactivada. En otras palabras, materializarlo en el juego ser¨¢ mucho m¨¢s dif¨ªcil, porque los soldados se mueven, tienen un rango de visi¨®n especifico y activar¨¢n la alarma si ven algo raro. M¨¢s vale guardar la partida de forma regular para no tener que repetir largas secciones.

A la hora de movernos por el escenario hay que tener mucha precauci¨®n. Podemos usar la fuerza letal o dejar inconsciente al contrincante, pero antes de realizar cualquier movimiento es crucial analizar el terreno, observar la posici¨®n de cada soldado y esconder los cad¨¢veres entre la hierba antes de que alguien lo vea. Desplazarse en silencio, esconderse y evitar las miradas indiscretas. Un bot¨®n permite resaltar los elementos del escenario, lo que brinda la oportunidad de obtener una visi¨®n en conjunto de todo lo que se encuentra a tu alrededor. Por su supuesto, algunas secciones nos llevan a conducir veh¨ªculos, incluyendo un tanque que siembra la destrucci¨®n a su paso.
Cada personaje mantiene sus roles y cuenta con habilidades exclusivas que sirven para acciones concretas. Podemos seleccionar a uno de ellos o movernos en grupo, todo en funci¨®n de lo que la situaci¨®n requiera. La verdad es que el juego se maneja muy bien y nos ha dejado muy buen sabor de boca. Nos falta probar el modo cooperativo a pantalla partida y el multijugador online.
El doblaje en espa?ol todav¨ªa se recuerda, as¨ª que MeriStation ha preguntado a su director si han contratado a los mismo actores. Juergen Reusswig ha explicado que lo intentaron, pero que no consiguieron dar con ellos. Sin embargo, el juego est¨¢ doblado y las voces recuerdan mucho a las originales, as¨ª que nos sentiremos como si el tiempo no hubiera pasado.

Esto es lo que incluyen la edici¨®n f¨ªsica Deluxe de Commandos Origins
Meridiem Games distribuir¨¢ en Espa?a las ediciones en formato f¨ªsico de Commandos Origins, que se lanzar¨¢n al mercado el pr¨®ximo 22 de mayo para PS5, Xbox One, Xbox Series X y Xbox Series S. Incluir¨¢n los siguientes extras.
- Legacy Skins: Aspectos para los seis comandos con los modelos originales de Commandos 2: Men of Courage.
- Calendario Digital: Con 12 ilustraciones ¨²nicas.
- Banda Sonora Original: 15 pistas sinf¨®nicas cuidadosamente compuestas que capturan la intensidad y la estrategia del combate.
- Plantilla exclusiva de impresi¨®n en 3D: Para imprimir el busto de Boina Verde al tama?o que se desee.

La edici¨®n digital de Commandos: Origins saldr¨¢ a la venta el pr¨®ximo 9 de abril en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.
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- Estrategia
Commandos: Origins es un videojuego de estrategia en tiempo real a cargo de Claymore Game Studios y Kalypso Media para PC, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 y Xbox One. Te han seleccionado para una misi¨®n que cambiar¨¢ el destino del mundo entero. S¨¦ testigo de los inicios de la legendaria fuerza de ¨¦lite de la 2.? Guerra Mundial en Commandos: Origins. La esperada secuela de la saga Commandos te devuelve a las bases del g¨¦nero de estrategia en tiempo real y a los tiempos en que Jack O'Hara, el Boina verde, se uni¨® a sus cinco compa?eros para formar la infame unidad que se encargaba de misiones que nadie m¨¢s osaba aceptar.