Reportaje
FBC: Firebreak, ya hemos jugado al fren谷tico shooter cooperativo de Control y es puro Remedy
Nos adentramos en las oficinas de Remedy para jugar por primera vez a la nueva apuesta FPS multijugador online de los creadores de Alan Wake y Control.
MeriStation viaja hasta las g谷lidas tierras finlandesas para jugar por primera vez a FBC: Firebreak, la primera experiencia multijugador online de los creadores de videojuegos tan celebrados como Alan Wake 每tanto el primero como su m芍s reciente secuela每, Control, Quantum Break o Max Payne. Tanto es as赤, que nos sumergimos en las profundidades de las oficinas de Remedy Entertainment, pr車ximas a la ciudad de Helsinki, para experimentar de primera mano todo lo que tiene por ofrecer este sorprendente spin-off de Control, ahora en formato first person shooter cooperativo para tres jugadores de corte PvE en el que sobrevivir a la infestaci車n sobrenatural del cuartel general de la Oficina Federal de Control (FBC), un lugar impredecible y extradimensional que atraviesa sus horas m芍s oscuras. No te pierdas nuestras impresiones de FBC: Firebreak tras jugar un par de horas a lo nuevo de Remedy; y eso son siempre palabras mayores.
Supervivencia en modo cooperativo: el nuevo giro de tuerca de Remedy
Y es que una compa?赤a tan arraigada a las experiencias narrativas para un jugador como Remedy ha visto en FBC: Firebreak una oportunidad perfecta para abrirse a nuevas formas de entender el videojuego; y con todo su legado dedicado a la acci車n pura como excusa ideal para la diversi車n m芍s directa. As赤 nos lo explic車 su director Mike Kayatta, a trav谷s de una charla de lo m芍s constructiva sobre sus objetivos con este nuevo acercamiento del estudio, totalmente in谷dito: ※Es un gran salto§, asegura Kayatta sobre cambio de paradigma con FBC: Firebreak respecto a sus anteriores t赤tulos. ※Tomamos la base de Control y nos preguntamos qu谷 suceder赤a en ese universo si hasta tres personas a la vez tomasen el tim車n de los acontecimientos§.
En este sentido, Kayatta a?ade que tomaron el lore y el universo ya establecido de Control para dise?ar un videojuego en el que la supervivencia tuviera sentido; y las oficinas del FBC se convierten en el lienzo ideal para dar sentido a esta org赤a de balas, terror y un mont車n de cachivaches que usar a nuestro favor para superar las diferentes misiones que nos propone FBC: Firebreak, que no son pocas. Para ello, Remedy prepar車 a los medios invitados toda una experiencia en la que hacernos part赤cipes del misterioso e inquietante lore de Control aplicado a la experiencia multijugador de FBC: Firebreak, a trav谷s de un escenario real al m芍s puro estilo room escape con hasta tres PC listos para dar rienda suelta a nuestras habilidades en el terreno de los FPS, aunque con una premisa muy clara: la colaboraci車n y la sinergia entre los tres jugadores participantes.
A grandes rasgos, FBC: Firebreak responde a los c芍nones de lo que debe ser un first person shooter cooperativo: varias clases o tipos de personajes 每en este caso, tres每 con sus propias fortalezas y debilidades, con armas, equipamiento y habilidades muy diferenciadas que, no obstante, combinadas correctamente multiplican las posibilidades de supervivencia. Siguiendo un hilo narrativo que se desprende del final de Control, los responsables del FBC llevan seis a?os encerrados en la Oficina Federal de Control para tratar de contener el Hiss, la ya conocida amenaza interdimensional capaz de infectar a los humanos y convertirlos en monstruos. Como parte de la Iniciativa Firebreak, nuestra misi車n ser芍 la de formar equipo junto a dos compa?eros m芍s para llevar a cabo incursiones en las zonas m芍s peligrosas de la Casa M芍s Antigua y tratar de acabar con el Hiss y todas las criaturas que provocan muerte y caos.
Nuestras primeras partidas a FBC: Firebreak son de adaptaci車n a los mandos, tratando de dar con la sinergia m芍s favorable junto a nuestros compa?eros de escuadra. Cada uno de los jugadores puede elegir entre tres clases distintas, con la posibilidad de repetir clase si as赤 se desea. Eso s赤, el 谷xito de cada misi車n no solo depende de nuestra habilidad con armas convencionales como pistolas, escopetas o rifles autom芍ticos, sino que tendremos que sacar provecho de las ventajas cooperativas de cada clase para as赤 combinarlas entre s赤 y trabajar en equipo, mucho m芍s que en otros juegos similares. Tal y como nos apunt車 el equipo de desarrollo, no se trata de un FPS al uso, sino que FBC: Firebreak premia, y de qu谷 manera, un adecuado uso de todas las herramientas a nuestro alcance, ya sean individuales o en sinergia con los otros dos jugadores. Son tan importantes las armas como los gadgets que puede equipar cada personaje.
Las tres clases de personajes est芍n basadas en diferentes Kits. Por un lado tenemos el Kit el谷ctrico, capaz de activar mecanismos y electrocutar a los enemigos. Por otro lado est芍 el Kit reparador, especializado en arreglar toda clase de cachivaches de forma mucho m芍s r芍pida con especial 谷nfasis en el cuerpo a cuerpo. Por 迆ltimo encontramos el Kit acu芍tico con el que mojar a los enemigos para provocar m芍s da?o combinado con otros ataques 每como por ejemplo, la electricidad每 y ofrecer soporte vital a nuestros compa?eros. La gracia del asunto est芍 en que la combinaci車n de todos estos elementos da lugar a los efectos m芍s inesperados en pleno combate, a lo que debemos a?adir multitud de perks de mejora, herramientas extra, m芍s tipos de armas desbloqueables, granadas de diferentes tipos, ataques ultra con cooldown y mucho m芍s. Todo ello, adem芍s, mientras tratamos de contener las constantes hordas de enemigos, algunos conocidos de Control, otros totalmente in谷ditos y sorprendentes.
El sistema de progreso viene marcado por nuestros logros en cada partida, ya sean individuales o en equipo, adem芍s de la posibilidad de recoger coleccionables que nos proporcionen m芍s elementos desbloqueables. Desde luego, ante nosotros se nos abre un enorme abanico de posibilidades con las que interactuar y evolucionar mientras jugamos partida tras partida, acto tras acto, Trabajo tras Trabajo. Y es aqu赤 cuando llegamos a la otra gran pata de FBC: Firebreak: los llamados Jobs o niveles disponibles. En total, el nuevo t赤tulo de Remedy ofrecer芍 hasta cinco niveles de inicio, con la promesa de ampliar el lote con dos niveles m芍s durante los siguientes meses tras el lanzamiento del juego en junio. Cada nivel est芍 compuesto por varias misiones que se desarrollan en diferentes mapas, todos ellos claramente inspirado en Control y las instalaciones del FBC. Desde luego, cualquiera que all芍 jugado a Control encontrar芍 un sinf赤n de referencias y detalles extra赤dos directamente de la aventura protagonizada por Jesse Faden.
En nuestra sesi車n de juego pudimos disfrutar de varios niveles de tres de ellos, los cuales son Hot Fix, ambientado en los niveles m芍s profundos de mantenimiento del FBC, en los que reparar toda clase de sistemas da?ados por el Hiss; Paper Chase, en este caso a trav谷s de varias oficinas del FBC afectadas por millones de hojas amarillas de blocs de notas, con un colosal jefe final creado a partir de esta maldici車n 每lo gracioso del tema es que se nos pide destruir de las formas m芍s creativas miles y miles de hojas antes de acceder al siguiente evento mientras lidiamos con hordas de enemigos sedientos de sangre每; y por 迆ltimo, Ground Control, la famosa cantera del FBC irradiada por enjambres de Sanguijuelas Astrales. El objetivo era conseguir perlas radioactivas para cargar una lanzadera de contenci車n y trasladarla hasta el n迆cleo de lanzamiento, todo ello mientras acudimos a duchas de agua para bajar la radiaci車n y evitar as赤 la muerte. En todas las misiones se juega a trav谷s de pasos m芍s o menos similares: abrirse paso entre hordas de enemigos, cumplir la misi車n de turno, eliminar cierto objetivo y escapar con vida.
Adem芍s, se incluyen objetivos extra que podemos cumplir o no, y que nos ayudar芍n a salir victoriosos si as赤 lo logramos; claro est芍, cumplir con estos objetivos llamados Corruptos a?ade m芍s complejidad y dificultad a cada incursi車n, aunque si se logran se obtienen grandes beneficios. Lo cierto es que este c車ctel ideado por Remedy desborda personalidad, al menos durante las primeras horas de juego. Si bien no parece apostar por una gran precisi車n a nivel de gunplay, el verdadero 谷xito de FBC: Firebreak radica en la constante combinaci車n de armas y gadgets. Acci車n directa y constante, s赤, pero tambi谷n con grandes dosis de estrategia en tiempo real a la hora de encontrar sinergias entre jugadores y sacar el m芍ximo provecho a nuestras capacidades.
Est芍 claro que a迆n queda mucho por descubrir en este sentido, puesto que la oferta de perks, gadgets, armas y posibilidades se antoja enorme. En ello tiene mucho que decir el motor gr芍fico del juego, de nuevo, basado en la tecnolog赤a propia del estudio, el Northlight Engine, potenciado hasta las 迆ltimas consecuencias tanto a nivel gr芍fico como de rendimiento, al menos en PC. Tendremos que esperar a la versi車n final disponible tambi谷n en PS5 y Xbox Series X|S para comprobar todo su potencial y ver si realmente es capaz de adaptarse a las peculiaridades del g谷nero.
FBC: Firebreak tiene previsto su lanzamiento el pr車ximo 17 de junio en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, t赤tulo que llegar芍 con un precio reducido de 39,99 euros 每la versi車n Deluxe costar芍 10 euros m芍s con una serie de elementos est谷ticos extra每, adem芍s de estar disponible desde el primer d赤a tanto en PS Plus Extra y Premium como en Game Pass Ultimate sin coste adicional, incluyendo juego cruzado entre todas las plataformas. Desde Remedy nos aseguraron que el juego se actualizar芍 con numerosas novedades tras su lanzamiento oficial, ya sea en forma de dos nuevos niveles o Jobs u otros elementos ingame, tanto cosm谷ticos como armas y perks. Adem芍s, tambi谷n habr芍 disponible una amplia secci車n de elementos cosm谷ticos exclusivos, eso s赤, en este caso de pago a trav谷s de microtransacciones. No se vender芍n objetos con dinero real que influyan en la jugabilidad. Pr車xima parada: el cuartel general del FBC el pr車ximo 17 de junio.
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- Acci車n
FBC: Firebreak es un videojuego de acci車n y disparos cooperativo en primera persona a cargo de Remedy Entertainment para PC, PlayStation 5 y Xbox Series ambientado en una misteriosa agencia federal bajo el ataque de fuerzas sobrenaturales. Regresa al extra?o y sorprendente mundo de Control o ad谷ntrate en 谷l por primera vez en este multijugador independiente.