Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, el crossover m芍s esperado para 2025
Este cl芍sico videojuego de lucha regresar芍 a la palestra en Capcom Fighting Collection 2 junto a otros t赤tulos de lucha.
En la historia hay varios crossovers y/o rivalidades entre empresas que se plasmaron en videojuegos, pero ninguna tuvo el impacto de Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, una entrega que fue mucho m芍s all芍 en lo que es su jugabilidad, cantidad de personajes, m迆sica y m芍s. Este videojuego fue lanzado para Arcade (Naomi) y luego Sega Dreamcast, PlayStation 2, Xbox y Nintendo Game Cube.
Los a?os le dieron la raz車n a este t赤tulo, porque con tantos aspectos positivos que entretienen a los seguidores de los juegos de lucha, hoy revivir芍n lindos momentos con la inclusi車n de este t赤tulo a Capcom Fighting Collection 2, recopilatorio que se lanzar芍 en 2025.
Para colocar a pelear a los luchadores de ambas empresas por segunda ocasi車n (la primera vez fue en Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000), las empresas Garcia Financial Clique (Propiedad de Robert Garc赤a) y Masters Foundation (Propiedad de Ken Masters) decidieron terminar su constante conflicto con un nuevo torneo que tendr芍 un mill車n de d車lares como premio al tr赤o ganador. Con ese pozo tan atractivo, llegaron m芍s peleadores de ambas desarrolladoras de videojuegos.
Personajes disponibles
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 tiene un total de 48 personajes (de ellos 4 son exclusivos de Xbox y Game Cube). Este roster es m芍s que suficiente, incluyendo a varios luchadores que no provienen espec赤ficamente desde Street Fighter y The King of Fighters.
Capcom
- Akuma
- Mr.Bison
- Blanka
- Cammy
- Chun-Li
- Dan Hibiki
- Dhalsim
- Eagle (Street Fighter original)
- E.Honda
- Kyosuke Kagami (Rival Schools: United by fire)
- Maki Genryusai (Final Fight 2)
- Morrigan
- Vega
- Rolento Schugerg (Final Fight)
- Ryu
- Sagat
- Sakura
- Guile
- Yun
- Zangief
- Evil Ryu
- Shin Akuma
SNK
- Athena Asamiya
- Benimaru Nikaido
- Chang Koeman
- Geese Howard
- Hibiki Takane (The Last Blade 2)
- Iori Yagami
- Kim Kapwhan
- King
- Kyo Kusanagi
- Mai Shiranui
- Nakoruru (Samurai Shodown)
- Raiden
- Rock Howard (Garou: Mark of the Wolves)
- Ryukaku Todoh (Art of Fighting)
- Ryuji Yamazaki
- Terry Bogard
- Vice
- Yuri Sakazaki
- Ultimate Rugal
- Orochi Iori
Novedades en su jugabilidad
Este videojuego tiene 6 botones (3 pu?os y 3 patadas) siendo un cl芍sico para los juegos de lucha de esta empresa. En lo que son aspectos nuevos, hay varios elementos a destacar, como los siguientes:
Los personajes ya no tienen una proporci車n espec赤fica como la entrega anterior. Aqu赤 se pueden seleccionar hasta tres luchadores en el que cada uno tendr芍 la ※fuerza§ que el jugador decida.
Hay un sistema para todos los luchadores llamados &Grooves*, seis sistemas de juego denominados con letras (C,A,P,S,N,K) en el que hay caracter赤sticas de ambas empresas, por lo que dictan c車mo podr赤a jugar cada luchador.
- C: Tres niveles para superataques (barra de Street Fighter Alpha 1, 2 y 3). El jugador no puede correr, pero se puede hacer guardia en el aire
- A: Sistema para hacer combos customizados (barra de Street Fighter Alpha 2 y 3). El jugador puede hacer dash hacia ambas direcciones y counters a combos del rival
- P: Bloqueo parrying (Street Fighter III). S車lo hay una barra de superataque. El jugador tambi谷n puede hacer dash para moverse r芍pidamente y hacer saltos peque?os.
- S: Cargar barra 迆nica de poder. El jugador puede correr, hacer counters y esquivar de manera est芍tica los ataques rivales. Barra tipo The King of Fighters
- N: Tres barras de poder (The King of Fighters 97∩ en adelante), las cuales se pueden fusionar para hacer un superataque m芍s poderoso. El jugador puede correr, hacer saltos peque?os y rolling para esquivar golpes rivales
- K: Barra 迆nica de poder que crece a medida que el jugador se cubre (Samurai Shodown). El jugador puede recargar la vida cuando se protege, tambi谷n puede correr y hacer saltos peque?os
Datos curiosos
- Previo al desarrollo del videojuego Rain (Plasma Sword) y Linn Kurosawa (Alien vs Depredador) fueron descartadas como personajes seleccionables
- Los escenarios iban a ser m芍s detallados, pero eso se cancel車 por limitaciones de procesamiento en las placas Arcade y los futuros ports de consolas
- En el escenario de Londres hay una placa real que indica el lugar donde vive Richard Whittington
- Las voces en off de Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 las realiz車 Hiroaki Asai, un dj y presentador japon谷s
- Varios personajes tienen intros especiales cuando se enfrentan entre s赤
- En Jap車n hab赤a un crossplay exclusivo entre jugadores de PlayStation 2 y Sega Dreamcast gracias al sistema KDDI Multi Matching
- El 迆nico port en que se pod赤a jugar en l赤nea fuera de Jap車n era en Xbox. Ahora se podr芍 en Capcom Fighting Collection 2
- El t赤tulo japon谷s del juego ※Millionaire Fighting 2001∪ le hace m芍s sentido a la historia porque tiene que ver con los organizadores del torneo
- Hay una versi車n del juego de Xbox y Game con el EO de agregado que significa Easy Operation o un modo para jugadores principiantes
- Shin Akuma, Orochi Iori, Ultimate Rugal y Evil Ryu son personajes exclusivos de la edici車n EO
- En etapa temprana de desarrollo se pens車 hacer canciones por cada personaje, pero no se pudo hacer por problemas de memoria
Pegajosa banda sonora
Este juego tuvo una banda sonora creada por el compositor Satoshi Ise, quien tambi谷n trabaj車 en otros populares t赤tulos de Capcomo como Street Fighter. 2nd Impact, Marvel Super Heroes, etc. En el caso de Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, hay una canci車n en cada escenario, todas creadas por el artista japon谷s. Las canciones son ritmos pegajosos, con canciones que pueden ser recordadas por todo seguidor de los juegos de pelea como Happiness o This is true Love Makin*.
Adem芍s de las canciones todo se mezcla con las voces del narrador en off, quien es 迆nico e inconfundible.
?Cu芍ndo ser芍 el lanzamiento de Capcom Fighting Collection 2?
Este videojuego es considerado un verdadero cl芍sico, una entrega que por m芍s que pase el tiempo no deja de fascinar a todo aquel que desea un buen combate junto a un amigo y que a partir de 2025 habr芍 tremendos combates en casas de amigos y en diversos salones online en todo el mundo, ya que Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 es el crossover m芍s esperado.
Capcom Fighting Collection 2 se lanzar芍 el pr車ximo 2025, recopilatorio que traer芍 los siguientes videojuegos.
- Street Fighter Alpha 3: Upper (Game Boy Advance)
- Power Stone (Arcade, Sega Dreamcast y PSP)
- Power Stone 2 (Arcade, Sega Dreamcast y PSP)
- Capcom Fighting Evolution (PlayStation 2)
- Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro (Sega Dreamcast y PlayStation)
- Project Justice (Rival School 2) (Arcade y Sega Dreamcast)
- Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (Arcade, Sega Dreamcast, PlayStation 2, Xbox y Nintendo Game Cube)
- Plasma Sword: Nightmare of Bilstein (Arcade y Sega Dreamcast)
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- Acci車n
Capcom Fighting Collection 2 es un videojuego de acci車n y lucha a cargo de Capcom para PC, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series. Una selecci車n que va desde favoritos de los fans como Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 y Project Justice a t赤tulos de acci車n en 3D como Power Stone y Power Stone 2 en esta colecci車n de 8 juegos de lucha cl芍sicos.