1
- Estrategia
El primer trabajo de Julian Gollop se basa en su pasi車n por los juegos de cartas fant芍sticos y viene de la mano de la conocida Games Workshops, explorando las aguas del videojuego en esta ocasi車n. Chaos se basa en un duelo de magos, cada uno con sus caracter赤sticas y habidades que pueden desplegar en pantalla.
2
- Estrategia
Aunque ya hab赤an aparecido algunos intentos de simulaic車n y arcade basados en la F-1, este fue uno de los primeros juegos que trat車 este deporte desde su fundamental aspecto de gesti車n, dejando al jugador control de la escuder赤a para llevar a sus veh赤culos a lo m芍s alto.