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1
- Estrategia
El tatarabuelo de X-Com, uno de los primeros juegos de estrategia t芍ctica de los hermanos Gollop, lanzado a continuaci車n de Laser Squad. En este t赤tulo hasta cuatro jugadores pueden crear sus propios magos y lanzarse en un combate a muerte usando hechizos de diferentes escuelas para conseguir el dominio del preciado manna.
2
- Estrategia
Esta revolucionaria aventura en primera persona consta de tres modos: una aventura individual en la que el protagonista trata de destruir la corona congelada, una campa?a b谷lica, en la que hay que dirigir y gestionar un creciente ej谷rcito, y un tercer modo en el que ambos se fusionan. El objetivo en todo caso es acabar con el malvado Doomdark.
3
- Estrategia
El primer trabajo de Julian Gollop se basa en su pasi車n por los juegos de cartas fant芍sticos y viene de la mano de la conocida Games Workshops, explorando las aguas del videojuego en esta ocasi車n. Chaos se basa en un duelo de magos, cada uno con sus caracter赤sticas y habidades que pueden desplegar en pantalla.
4
- Estrategia
Juego t芍ctico por turnos que forma parte de los primeros trabajos de Julian Gollop. Controlando a un escuadr車n de hombres, cada uno de los cinco escenarios propone un objetivo a eliminar, con diferentes niveles de dificultad y crecientes posibilidades de gestionar y controlar tu equipo.
5
- Estrategia
Aunque ya hab赤an aparecido algunos intentos de simulaic車n y arcade basados en la F-1, este fue uno de los primeros juegos que trat車 este deporte desde su fundamental aspecto de gesti車n, dejando al jugador control de la escuder赤a para llevar a sus veh赤culos a lo m芍s alto.
6
- Estrategia
El primer juego de gesti車n futbol赤stica ten赤a que nacer de manos brit芍nicas y as赤 fue. Football Manager inici車 un g谷nero en el que el jugador debe tomar el control de un club, manejar parte de su econom赤a, gestionar a sus hombres para conseguir llegar a lo m芍s alto de la competici車n.
7
- Estrategia
Empieza con tu club en la cuarta divisi車n y gestiona tus recursos hasta conseguir llegar a la Premier, siguiendo la pauta establecida por Football Manager, aunque quedando bastante corto en aspectos como la presentaci車n.
8
- Estrategia
El juego con el que Will Wright iniciar赤a el g谷nero tuvo muchas adaptaciones a diferentes m芍quinas, incluyendo el Spectrum. Esta versi車n consigue esquivar las dificultades t谷cnicas de un t赤tulo pensado para una m芍quina bastante m芍s potente y captura la esencia del juego de forma adecuada, permitiendo al jugador concentrarse en la gesti車n de su ciudad.
9
- Estrategia
Coge a un boxeador novato y gu赤a su carrera a lo m芍s alto, gestionando su entrenamiento, dirigiendo los aspectos en los que debe destacar y organizando los combates hasta conseguir llegar a lo m芍s alto.
10
- Estrategia
Segunda parte de este gestor de carreras pugil赤sticas en el que se pueden controlar todos los aspectos de la vida de un boxeador profesional, pudiendo ver adem芍s el fruto de tus esfuerzos a trav谷s de un sistema de visualizaci車n de los combates.
11
- Estrategia
Archon es una curiosa mezcla entre ajedrez y acci車n. Dos bandos, el de la luz y el de la oscuridad, se enfrentan en un tablero con fichas de caracter赤sticas similares a las del ajedrez, pero cuando luchan entre ellas se pasa a una pantalla en que se controla directamente a la unidad en una lucha contra el enemigo.
12
- Estrategia
Juego de acci車n por turnos de Julain Gollop que sienta una de las primeras bases conceptuales de la creaci車n posterior de X-com. En su modo campa?a, presenta al jugador el reto de acabar con el ordenador ISAAC, responsable de romper los c車digos de seguridad de los protagonistas. Cada personaje tiene sus propios atributos y habilidades, posibilitando mayores posibilidades t芍cticas.
13
- Estrategia
Los humanos se enfrentan a una misteriosa raza alien赤gena usando una especie de super robots en lo que es considerado como uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real creados nunca. Para crear una buena sensaci車n de control sobre el campo de batalla, usaba una perspectiva isom谷trica.
14
- Estrategia
Continuaci車n de The Lords of Midnight. Los h谷roes que acabaron con la amenaza de Doomdark ahora tienen que oponerse a su hija, Shareth, que busca venganza. Al igual que su predecesor, hay que construir un ej谷rcito lo m芍s numeroso y poderoso posible, buscando alianzas y favores de los principales clanes.
15
- Estrategia
Juego de estrategia que pone al jugador enfrente de la Rep迆blica Romana, tratando de gestionar sus vastos recursos y manteniendo las fronteras a salvo contra las docenas de hordas b芍rbaras y civilizaciones rivales, adem芍s de lidiar con la pol赤tica, los conflictos internos o los impuestos, entre otros aspectos.
16
- Estrategia
Archon es una curiosa mezcla entre ajedrez y acci車n. Dos bandos, el de la luz y el de la oscuridad, se enfrentan en un tablero con fichas de caracter赤sticas similares a las del ajedrez, pero cuando luchan entre ellas se pasa a una pantalla en que se controla directamente a la unidad en una lucha contra el enemigo.