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- Aventura gr¨¢fica
Posiblemente el juego m¨¢s recordado y celebrado de la industria espa?ola. La Abad¨ªa del Crimen era una aventura inspirada en el libro "El Nombre de la Rosa" bajo perspectiva isom¨¦trica, en la que el jugador debe de resolver el enigma de los asesinatos que se est¨¢n produciendo en una abad¨ªa. Explorando el detallado edificio durante el d¨ªa y las peligrosas horas nocturnas, es posible encontrar las pistas que lleven a las claves del caso en un juego con un dise?o y una ejecuci¨®n sobresalientes.
2
- Aventura gr¨¢fica
Despu¨¦s de un accidente a¨¦reo, el jugador debe dirigir a un grupo de supervivientes en una tierra misteriosa plagada de peligros y dinosaurios. Su aspecto m¨¢s revolucionario es que cada personaje es independiente y tiene su propia personalidad. Sus elementos de supervivencia son notables, pues hay que recoger provisiones, usar las habilidades de cada uno y seguir adelante si alguien del grupo muere.
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- Aventura gr¨¢fica
Uno de los juegos m¨¢s esot¨¦ricos e interesantes de su ¨¦poca. Despu¨¦s de haber sido introducido misteriosamente en el mundo virtual que estaba creando para un videojuego, el protagonista debe pasar centenares de a?os capturando copias de s¨ª mismo esparcidas por un vasto universo. El jugador debe ayudar a capturar las ¨²ltimas cinco copias, buscando pistas en planetas misteriosos y tartando de comunicarse con razas alien¨ªgenas con sus propios idiomas secretos.