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1
- Aventura gr¨¢fica
Posiblemente el juego m¨¢s recordado y celebrado de la industria espa?ola. La Abad¨ªa del Crimen era una aventura inspirada en el libro "El Nombre de la Rosa" bajo perspectiva isom¨¦trica, en la que el jugador debe de resolver el enigma de los asesinatos que se est¨¢n produciendo en una abad¨ªa. Explorando el detallado edificio durante el d¨ªa y las peligrosas horas nocturnas, es posible encontrar las pistas que lleven a las claves del caso en un juego con un dise?o y una ejecuci¨®n sobresalientes.
2
- Aventura gr¨¢fica
Despu¨¦s de un accidente a¨¦reo, el jugador debe dirigir a un grupo de supervivientes en una tierra misteriosa plagada de peligros y dinosaurios. Su aspecto m¨¢s revolucionario es que cada personaje es independiente y tiene su propia personalidad. Sus elementos de supervivencia son notables, pues hay que recoger provisiones, usar las habilidades de cada uno y seguir adelante si alguien del grupo muere.
3
- Aventura gr¨¢fica
Ayuda al aventurero Isvar a escontrar el Libro de la Luz para poder escapar del castillo Avars en esta aventura isom¨¦trica en el que hay que explorar el castillo, encontrar objetos y sobrevivir a los encuentros con criaturas como trolls o tornados.
4
- Aventura gr¨¢fica
Controlando a un detective privado en Nueva York, en esta aventura hay que dar todos los psasos necesarios y buscar pistas para cumplir el objetivo de recuperar una informaci¨®n secreta de una banda de Gangsters. Habr¨¢ que encontrar objetos valiosos y encontrar a las personas adecuadas para desarrollar tu tarea, todo bajo una perspectiva isom¨¦trica.
5
- Aventura gr¨¢fica
Despu¨¦s de un extra?o sue?o en el que las nubes tapan para siempre al sol, un modesto minero de cobre azteca descubre que el sol no ha salido, por lo que se embarca en un viaje para encontrar el significado de sus sue?os, explorando los entornos con una perspectiva en primera persona, utilizando desarrollo por turnos y tratando de descubrir las claves para resolver los numerosos puzles.
6
- Aventura gr¨¢fica
Una laber¨ªntica aventura isom¨¦trica en el que Molecula Man tiene que escapar de una serie de niveles usando un transportador, que s¨®lo puede ser activado cuando se conectan los seis circuitos principales, todo mientras trata de sobrevivir a la radiaci¨®n.
7
- Aventura gr¨¢fica
Uno de los juegos m¨¢s esot¨¦ricos e interesantes de su ¨¦poca. Despu¨¦s de haber sido introducido misteriosamente en el mundo virtual que estaba creando para un videojuego, el protagonista debe pasar centenares de a?os capturando copias de s¨ª mismo esparcidas por un vasto universo. El jugador debe ayudar a capturar las ¨²ltimas cinco copias, buscando pistas en planetas misteriosos y tartando de comunicarse con razas alien¨ªgenas con sus propios idiomas secretos.