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1
- Estrategia
Un ejemplo templano de RTS orientadoe espec¨ªficamente a consola -aunque bastante posterior a Herzog Zwei-. Todo est¨¢ reducido a conceptos simples: dos bandos, cinco clases, varias formaciones de ataque y diferentes mapeados, todo bajo un control simple e intuitivo.
2
- Estrategia
Considerado como el primer paso hac¨ªa lo que se conoce como el RTS moderno, ya que estaba basado en la confrontaci¨®n de dos ej¨¦rcitos y en el despliege de unidades de distinto tipo para acabar con la base rival.
3
- Estrategia
Juego de estrategia en el que cuatro bandos luchan a trav¨¦s de 10 niveles por la supremac¨ªa. Es posible forjar alianzas con otros bandos, desarrollar nuevas tecnolog¨ªas o mejorar las instalaciones de la base, adem¨¢s de otras posibilidades estrat¨¦gicas que dan a este juego su definida personalidad.
4
Buck Rogers: Countdown to Doomsday
- RPG
- Estrategia
Buck Rogeres es un h¨¦roe del pasado que despu¨¦s de siglos de criogenizaci¨®n vuelve a una tierra desolada y en estado de opresi¨®n. En este t¨ªtulo de rol y estrategia de SSI se puede crear un grupo completo y embarcarse en diferentes actividades, desde la exploraci¨®n al combate espacial.
5
- Estrategia
"La guerra nunca ha sido tan divertida", la frase que describe con toda su crudeza el humor negro que define a este cl¨¢sico absoluto de Sensible. 72 niveles de combate por escuadras en el que se combina de forma inteligente diferentes elementos como la estrategia o la acci¨®n.
6
- Estrategia
Combinaci¨®n de estrategia por turnos y estrategia en tiempo real basado en los tiempos del Imperio Romano. Conquista, a trav¨¦s de la fuerza o de la diplomacia nuevas tierras para Roma y s¨¦ parte de su cultura asistiento como invitado especial a eventos como lucha de gladiadores.
7
- Estrategia
Controla a uno de los seis l¨ªderes m¨¢s importantes de la Guerra de la Independencia americana y lleva tus tropas a la victoria en este juego de estrategia por turnos.
8
- Estrategia
Seis poderosos magos se disputan su dominio sobre la isla de Ishimeria. Una vez que hayan conseguido que sus respectivas familias dominen sus terrorios, se desencadena una campa?a para lograr el control de toda la isla en un t¨ªtulo de estrategia por turnos con claras similitudes con los Romance of the Three Kingdoms de la misma Koei.
9
- Estrategia
Juego de estrategia t¨¢ctico en el que controlas a un grupo de h¨¦roes a trav¨¦s de una serie de batallas, adquiriendo recursos para comprar nuevas unidades y experiencia para mejorar a los personajes. Tiene evidentes influencias de Fire Emblem.
10
- Estrategia
La secuela de Langrisser ofreci¨® varias novedades importantes. Conserv¨® el sistema de estrategia t¨¢ctica por turnos, pero aument¨® los elementos nafrrativos y de rol, cre¨® diferentes rutas argumentales en funci¨®n de las decisiones de los jugadores y otras mejoras que lo convierten en un t¨ªtulo m¨¢s completo.
11
- Estrategia
Juego de estrategia por turnos de ambiente fant¨¢stico medieval. Los jugadores compiten con otros se?ores feudales por arrasar sus tierras, usando demonios y otras criaturas como fuerza de ataque.
12
- Estrategia
Conjura monstruos y acaba con los reinos enemigos para establecer tu dominio sobre un mapa hexadecimal. Hay una gran variedad de unidades, que adem¨¢s pueden adquirir experiencia y mejorar sus habilidades.