1
- Estrategia
Eres el nuevo presidente de una rep¨²blica bananera y tienes todo el control de la isla, pero cuidado, una planificaci¨®n adecuada de las producciones y la gesti¨®n de la econom¨ªa resulta vital para el buen funcionamiento del pa¨ªs.
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Baltic 1985: When Superpowers Collide
- Estrategia
Parte de la serie de SSI "When Superpowers Collide" en las que se proponen situaciones b¨¦licas imaginarias entre las superpotencias del momento. El objetivo de este juego era el de ocupar y mantener por unos turnos Berlin Oriental, antes de que lo haga el enemigo.
3
- Estrategia
Uno de los primeros precedentes de lo que hoy se conoce como estrategia en tiempo real. Controla tus recursos y despliega tus tropas desde el aire para acabar con el ejercito rival. Cuenta con un modo arcade y otro de simulador, m¨¢s realista y complicado.
4
- Estrategia
Secuela de Archon y con un planteamiento similar, en el que podersos adeptos, duchos en el uso de la magia, utilizan sus poderes para convocar ciraturas y dominar los tableros. El planteamiento t¨¢ctico se desarrolla por turnos, pero las batallas se libran en tiempo real.