1
- Aventura gr¨¢fica
Un astronauta cae en un agujero negro y llega a una realidad paralela de la que tendr¨¢ que escapar si quiere regresar a casa. Para ello deber¨¢ explorar el entorno, recoger objetos y solucionar los complicados puzles que ir¨¢n apareciendo.
2
- Aventura gr¨¢fica
Bob Winner anda a la busca de una civilizaci¨®n perdida, para lo que necesita encontrar tres llaves en manos de tres guardianes. El objetivo ser¨¢ visitar el entorno y encontrar los objetos necesarios para superar los guardianes.