1
- Acción
Continuación de 1942, inspirada en la conocida batalla de Midway que enfrentó a USA y Japón en la Segunda Guerra Mundial. En esta versión para Amiga se trata de mantener el espíritu del arcade original, manteniendo su misma estructura, scroll vertical y variedad de armas, aunque con las obvias limitaciones técnicas entre las plataformas.
2
- Acción
Conversión de la segunda parte del éxito de Taito, Arkanoid. En esta ocasión se han a?adido nuevas posibilidades, rutas alternativas de niveles que cambian según el portal que se seleccione, nuevos tipos de bloques e items; pero la mecánica básica sigue siendo la misma: evitar que la pelota caiga abajo y eliminar todos los bloques.
3
- Acción
Adaptación de todo un clásico de los salones recreativos. Bloques, una plataforma móvil y una bola que rebota en cualquier superficie son las herramientas que dan forma a este juego único, en el que el objetivo consiste en acabar con todos los bloques de los niveles.
4
- Aventura gráfica
Acompa?a a Astérix y Obelix en un viaje a la India junto con el bardo de la aldea gala, que tiene la importante misión de cantar en esa lejana tierra para conseguir que llueva. Aventura gráfica con pantallas estáticas.
5
- Acción
tradición de los juegos de Dinamic en la época, Army Moves contaba con una magnífica portada y un juego tan vistoso como desesperante en su dificultad. Controlando a un jeep y a un helicóptero, uno en cada disco, el objetivo era sobrevivir a una horda de enemigos y a los obstáculos en el camino.