Opini¨®n
Pido perd¨®n a Bloober Team: Silent Hill 2 Remake es un juegazo y exijo un castigo por mis pecados
No confiaba en el estudio polaco porque pensaba que el juego ser¨ªa un desastre. Ahora me lo he pasado tres veces y estoy enamorado de ¨¦l. Que venga Pyramid Head y ajustamos cuentas.
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El State of Play que Sony celebr¨® en enero de este mismo a?o mostr¨® el primer gameplay del controvertido Silent Hill 2 Remake. Y digo controvertido porque vamos a ser serios: los fans del juego original no confi¨¢bamos demasiado en Bloober Team, ya que el historial del estudio polaco no daba pie a pensar que una obra tan, tan, tan especial estaba en las mejores manos. Horas despu¨¦s de ver aquel v¨ªdeo plastifiqu¨¦ mi carnet de fan y publiqu¨¦ un art¨ªculo de opini¨®n en esta santa web, en el que ten¨ªa claro que el proyecto no pintaba nada bien y s¨ª, en el que decid¨ª juzgarlo y matarlo antes de tiempo.
Creo que ten¨ªa motivos para pensar eso, ya que estamos hablando de uno de mis videojuegos favoritos y porque yo me equivoco muy pocas veces. Pero bueno, como he dicho que hay que ser serios, aqu¨ª estoy, listo para dar la cara. Porque podr¨ªa correr un tupido velo y aprovechar que aquel art¨ªculo est¨¢ perdido y que todo quede en agua de borrajas, pero creo que hay que ser justos con un equipo formado por decenas de trabajadores que no solo han demostrado que saben hacer las cosas bien; tambi¨¦n han dejado claro lo mucho que aprecian el juego que han tenido la suerte de remakear. Tanto como nosotros los fans.
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Mi compa?ero David Arroyo se encarg¨® del an¨¢lisis Silent Hill 2 Remake y como yo tard¨¦ unos d¨ªas m¨¢s en jugarlo por motivos obvios, ten¨ªa muchas ganas de saber si era tan bueno como ¨¦l dec¨ªa. Ahora, despu¨¦s de completarlo tres veces (y las que me quedan, los finales no se van a sacar solos), pienso que es un tremendo juegazo, de esos con aura, empaque o como lo queramos llamar. Pero no solo eso, sino que tambi¨¦n creo que incluso mejora al original en ciertos aspectos como la expresividad de los personajes y su capacidad para transmitir, algo fundamental a la hora de plasmar la memorable historia de Silent Hill 2.
Por cierto, los que confiabais tanto o menos que yo lo ten¨¦is muy dif¨ªcil para venderme esa moto ¡ªque en realidad es un triciclo y no tiene ni ruedas¡ª de que el juego ha salido bien porque Konami y Bloober Team ha escuchado las cr¨ªticas de los fans. El juego ha salido bien porque han hecho un fant¨¢stico trabajo, punto. Si alguien quiere colgarse una medalla y sentirse part¨ªcipe de su ¨¦xito, eso es en otra ventanilla.
A partir de ahora no volver¨¦ a dudar de Bloober Team. De hecho, espero que Konami tenga sobre la mesa la idea de lanzar remakes del primer Silent Hill, as¨ª como de otras entregas como la tercera y la cuarta. Y s¨ª, que se lo encarguen al estudio polaco, porque lo que han hecho con el juego m¨¢s especial de la saga les hace merecedor de todo lo que pidan.
Pyramid Head, s¨¦ a lo que te dedicas. S¨¦ qui¨¦n eres. As¨ª que si me lees y quieres venir a por m¨ª, te estar¨¦ esperando en nuestro lugar especial.