Los GOTY 2024 os importan tanto como Metacritic, pero muchos no quer谷is reconocerlo
Si mi juego favorito tiene un 10, fant芍stico, pero si tiene un 64 es porque la prensa le tiene man赤a.
En la madrugada del jueves 12 al viernes 13 de diciembre no solo habr芍 numerosos anuncios de videojuegos en The Game Awards, la ceremonia dirigida por Geoff Keighley. Tambi谷n habr芍 un juego que se alzar芍 con el Premio al Mejor Juego del A?o, o lo que es lo mismo, el GOTY 2024, ese que solo importa cuando gana el que yo quiero, pero es una broma de mal gusto cuando gana uno que no me interesa. O lo que es peor, uno al que le tengo man赤a.
Todos, incluso las personas que formamos parte de la prensa de videojuegos, somos de carne y hueso, por lo que quien diga que no tiene afinidad por una u otra franquicia, est芍 mintiendo. Si yo digo que no llevo una foto de Hidetaka Miyazaki en el coche, miento. Y si digo que no me alegrar赤a de la posible victoria de Shadow of the Erdtree, tambi谷n. No pasa nada, todos tenemos lo nuestro. Pero una cosa es tener gusto por algo y comentarlo entre risas, y otra muy distinta es esparcir toxicidad en las redes sociales, las plataformas de streaming o los foros de discusi車n.
Llevo meses leyendo mensajes en internet sobre el GOTY 2024, ese premio que era muy importante cuando parec赤a que la victoria de un t赤tulo determinado estaba clara, pero ahora ya no lo es porque han entrado en la ecuaci車n otros que parecen molestar con su presencia. Esto es igual que el Bal車n de Oro: si gana el jugador de mi equipo, fiesta. Si gana el del eterno rival, ese premio es una farsa y seguramente haya una conspiraci車n en mi contra, liderada por h赤bridos entre humanos y reptiles.
S赤, creo que la pol谷mica generada ante la posibilidad de que gane Shadow of the Erdtree es absurda, y eso que yo mismo considero que una expansi車n no deber赤a optar al premio. Pero vamos a ser serios: las reglas han cambiado y ahora dicen que puede hacerlo, as赤 que lo m芍s sensato es asumirlo. ?Acaso Blood and Wine no gan車 un Premio al Mejor RPG? Ese premio tiene la misma validez que el GOTY 2024, porque no era una categor赤a al mejor DLC, ?eh?
Creo que todo esto es fruto de la inmadurez que abunda entre los aficionados a una forma de ocio tan bonita. Porque esto es exactamente igual que lo que sucede con Metacritic. Los que van por ah赤 diciendo que las notas no importan son los primeros en ponerse una alarma el d赤a que salen los an芍lisis de un juego porque se mueren de ganas por ver el dichoso numerito. ?Importan o no? A m赤 s赤, pero no finjo que no para vender que formo parte de un mundo ideal en el que el arte no se valora con n迆meros.
Luego, como resulta evidente, importan m芍s o menos en funci車n del n迆mero. ?El juego que a m赤 me gusta tiene un 95? Eso es una prueba irrefutable de que es una obra maestra, ya que Metacritic es la biblia. ?C車mo, que la prensa le ha dado un 74? Entonces voy a dedicar una docena de tuits a decir que Metacritic no importa y que el juego ha sido injustamente maltratado. O mejor a迆n, que la prensa le tiene man赤a. Y como tenga un 63, entonces tratar谷 de convencer a mis amigos de que todo forma parte de una conspiraci車n.
En el fondo, todo lo que estoy diciendo forma parte de lo de siempre: fanatismo. Hay muchas personas que son fan de algo y no por ello participan en comportamientos t車xicos, entre los que me incluyo y quiero pensar que los que me est芍is leyendo, tambi谷n. Pero hay otros que se ven venir desde 200 kil車metros, aunque tambi谷n los hay que aparentan ser se?ores con reloj de bolsillo y mon車culo.
Pero, dejando a un lado la toxicidad, hay algo que nos une a 〞casi〞 todos: el inter谷s que tenemos tanto por Metacritic como por los GOTY 2024. Porque cuando salga el pr車ximo videojuego destacado (tal vez sea Indiana Jones y el Gran C赤rculo), ah赤 estaremos; unos puntu芍ndolo y otros pendientes del n迆mero. Y cuando Geoff Keighley se disponga a darle el trozo ese de lat車n al ganador, ah赤 estaremos todos, con tres caf谷s en el cuerpo, para decidir si el premio importa o no.
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