Los GOTY 2024 os importan tanto como Metacritic, pero muchos no quer¨¦is reconocerlo
Si mi juego favorito tiene un 10, fant¨¢stico, pero si tiene un 64 es porque la prensa le tiene man¨ªa.
En la madrugada del jueves 12 al viernes 13 de diciembre no solo habr¨¢ numerosos anuncios de videojuegos en The Game Awards, la ceremonia dirigida por Geoff Keighley. Tambi¨¦n habr¨¢ un juego que se alzar¨¢ con el Premio al Mejor Juego del A?o, o lo que es lo mismo, el GOTY 2024, ese que solo importa cuando gana el que yo quiero, pero es una broma de mal gusto cuando gana uno que no me interesa. O lo que es peor, uno al que le tengo man¨ªa.
Todos, incluso las personas que formamos parte de la prensa de videojuegos, somos de carne y hueso, por lo que quien diga que no tiene afinidad por una u otra franquicia, est¨¢ mintiendo. Si yo digo que no llevo una foto de Hidetaka Miyazaki en el coche, miento. Y si digo que no me alegrar¨ªa de la posible victoria de Shadow of the Erdtree, tambi¨¦n. No pasa nada, todos tenemos lo nuestro. Pero una cosa es tener gusto por algo y comentarlo entre risas, y otra muy distinta es esparcir toxicidad en las redes sociales, las plataformas de streaming o los foros de discusi¨®n.
Llevo meses leyendo mensajes en internet sobre el GOTY 2024, ese premio que era muy importante cuando parec¨ªa que la victoria de un t¨ªtulo determinado estaba clara, pero ahora ya no lo es porque han entrado en la ecuaci¨®n otros que parecen molestar con su presencia. Esto es igual que el Bal¨®n de Oro: si gana el jugador de mi equipo, fiesta. Si gana el del eterno rival, ese premio es una farsa y seguramente haya una conspiraci¨®n en mi contra, liderada por h¨ªbridos entre humanos y reptiles.
S¨ª, creo que la pol¨¦mica generada ante la posibilidad de que gane Shadow of the Erdtree es absurda, y eso que yo mismo considero que una expansi¨®n no deber¨ªa optar al premio. Pero vamos a ser serios: las reglas han cambiado y ahora dicen que puede hacerlo, as¨ª que lo m¨¢s sensato es asumirlo. ?Acaso Blood and Wine no gan¨® un Premio al Mejor RPG? Ese premio tiene la misma validez que el GOTY 2024, porque no era una categor¨ªa al mejor DLC, ?eh?
Creo que todo esto es fruto de la inmadurez que abunda entre los aficionados a una forma de ocio tan bonita. Porque esto es exactamente igual que lo que sucede con Metacritic. Los que van por ah¨ª diciendo que las notas no importan son los primeros en ponerse una alarma el d¨ªa que salen los an¨¢lisis de un juego porque se mueren de ganas por ver el dichoso numerito. ?Importan o no? A m¨ª s¨ª, pero no finjo que no para vender que formo parte de un mundo ideal en el que el arte no se valora con n¨²meros.
Luego, como resulta evidente, importan m¨¢s o menos en funci¨®n del n¨²mero. ?El juego que a m¨ª me gusta tiene un 95? Eso es una prueba irrefutable de que es una obra maestra, ya que Metacritic es la biblia. ?C¨®mo, que la prensa le ha dado un 74? Entonces voy a dedicar una docena de tuits a decir que Metacritic no importa y que el juego ha sido injustamente maltratado. O mejor a¨²n, que la prensa le tiene man¨ªa. Y como tenga un 63, entonces tratar¨¦ de convencer a mis amigos de que todo forma parte de una conspiraci¨®n.
En el fondo, todo lo que estoy diciendo forma parte de lo de siempre: fanatismo. Hay muchas personas que son fan de algo y no por ello participan en comportamientos t¨®xicos, entre los que me incluyo y quiero pensar que los que me est¨¢is leyendo, tambi¨¦n. Pero hay otros que se ven venir desde 200 kil¨®metros, aunque tambi¨¦n los hay que aparentan ser se?ores con reloj de bolsillo y mon¨®culo.
Pero, dejando a un lado la toxicidad, hay algo que nos une a ¡ªcasi¡ª todos: el inter¨¦s que tenemos tanto por Metacritic como por los GOTY 2024. Porque cuando salga el pr¨®ximo videojuego destacado (tal vez sea Indiana Jones y el Gran C¨ªrculo), ah¨ª estaremos; unos puntu¨¢ndolo y otros pendientes del n¨²mero. Y cuando Geoff Keighley se disponga a darle el trozo ese de lat¨®n al ganador, ah¨ª estaremos todos, con tres caf¨¦s en el cuerpo, para decidir si el premio importa o no.
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