Opini¨®n
Hi-Fi Rush, una carta de amor al videojuego
El anuncio y lanzamiento inmediato del juego de Tango Gameworks es un soplo de aire fresco para la industria y un puntazo para Xbox.
Empez¨® el Developers Direct y se nos dijo que habr¨ªa informaci¨®n de cinco juegos, y no de cuatro. Los m¨¢s avispados vieron que corr¨ªa el nombre de Tango Gameworks por la pantalla, y acto seguido se confirmaba que habr¨ªa nuevo anuncio del equipo de Shinji Mikami. Lo primero que pensamos es que a lo mejor era la hora de Evil Within 3, pero no. R¨¢pidamente aparecieron colores, dibujos animados, un personaje totalmente desconocido y un juego del que no hab¨ªamos escuchado hablar: Hi-Fi Rush.
El anuncio de lo nuevo de Tango Gameworks se ha celebrado por todo lo alto y por muchos motivos, todos buenos y justificados: el primero, porque no se filtr¨® absolutamente nada¡ y el factor sorpresa en eventos de este estilo (en la era de las filtraciones masivas) siempre se agradece. Lo inesperado gusta y te alegra el visionado. El segundo, porque lo que vimos no era el en¨¦simo clon de alguna f¨®rmula que hubiera tenido ¨¦xito meses atr¨¢s. Era un juego con much¨ªsima personalidad y unas ideas interesantes sobre el papel. El tercero, porque su estilo visual y lo que transmit¨ªa nos recordaba a nombres que te hacen esbozar una sonrisa: Jet Set Radio, Sunset Overdrive¡
Durante la revelaci¨®n del juego, sus propios creadores hac¨ªan broma de que s¨ª, sorprendentemente los de Evil Within y Ghostwire Tokyo estaban con una aventura as¨ª. Y eso est¨¢ bien: romper esquemas con un estilo visual fresco, alejado del manido hiperrealismo de los ¨²ltimos a?os y con un sistema de juego que es familiar pero tiene caracter¨ªsticas propias. Usar la m¨²sica y el ritmo dentro del sistema de combos, las animaciones perfectamente hiladas con ese apartado visual y el toque de humor desenfadado que se desprende del protagonista, su objetivo en el juego y el mundo en el que se ubica hicieron el resto. Una sorpresa enorme. Una carta de amor al videojuego.
Hi-Fi Rush a lo mejor no tendr¨¢ el cartel de vendeconsolas de otros, pero es uno de esos t¨ªtulos que enriquecen un cat¨¢logo, que rompen el sota-caballo-rey de Xbox en cu¨¢nto a licencias y que ha jugado muy bien sus cartas. Anuncio, estilo y tipo de lanzamiento (directamente al Game Pass o a precio reducido para comprar en Xbox o en Steam) son una combinaci¨®n perfecta para captar la atenci¨®n y entrar con muy buen pie, algo que no siempre es f¨¢cil con las nuevas IP.
No s¨¦ todav¨ªa si es de 7, de 8 o de 9 (aunque ya me voy haciendo a la idea de cara al an¨¢lisis), pero s¨ª s¨¦ que la industria necesita m¨¢s anuncios y juegos como este. Desprenden un cari?o especial por todo aquello que representan los videojuegos.
Hi-Fi Rush est¨¢ ya disponible para jugar en Game Pass (Cloud incluido) y para comprar en Xbox y Steam por 29,99 euros.
- Acci¨®n
Hi-Fi Rush es un videojuego de acci¨®n beat'em up a cargo de Tango Gameworks y Bethesda Softworks para PC, Xbox Series y PlayStation 5. Siente el ritmo mientras el aspirante a estrella Chai y su variopinto equipo luchan con una megacorporaci¨®n en atronadores combates de ritmo. Etiquetado como una anomal¨ªa cuando un turbio experimento corporativo le fusiona por error un reproductor de m¨²sica al coraz¨®n, Chai ahora debe luchar por su libertad en un impecable mundo animado en el que todo (puzles de plataformas, ataques enemigos, y hasta las animadas y simp¨¢ticas charlas) siguen el ritmo.