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Xbox estudia subir el precio de Game Pass y no se decide a lanzar Call of Duty desde el d赤a 1 en su servicio
La compa?赤a de Redmond sigue adelante con su plan de recortes, que ya se ha cobrado m芍s de 1.900 empleos y el cierre de Tango Gameworks y Arkane Austin, entre otros,
Todav赤a inmersos en la pol谷mica desatada por Xbox tras el cierre de estudios como Tango Gameworks, Arkane Austin y Alpha Dog Games, la compa?赤a norteamericana no ha concluido con los ajustes. Seg迆n ha informado Jason Schreier en Bloomberg, la gigante propietaria de Activision Blizzard y Bethesda est芍 desplegado un plan de recortes que todav赤a sigue en marcha. Hay muchas inc車gnitas alrededor de la situaci車n de la divisi車n de Microsoft, m芍xime cuando sus dirigentes no han respondido de manera p迆blica y transparente. En ese contexto, los de Redmond est芍n considerando la posibilidad de subir el precio de la suscripci車n de Game Pass, o al menos eso ha escuchado Tom Warren, de The Verge, que tambi谷n ha podido saber que existe debate dentro de Xbox sobre la idoneidad de lanzar Call of Duty desde el d赤a 1 en el servicio.
※Nuestra intenci車n es que el cat芍logo de juegos completo de ZeniMax, Activision Blizzard y Xbox Game Studios est谷 en Game Pass desde el d赤a 1∪, adelant車 Phil Spencer al periodista Stephen Totilo el pasado mes de febrero. ※Estamos haciendo el trabajo necesario para que est谷n disponibles en PC y consolas de manera simult芍nea§. De estas palabras se trasluce que Call of Duty tambi谷n llegar芍 al servicio desde su lanzamiento. Sin embargo, The Verge ha asegurado que Microsoft est芍 teniendo un debate interno sobre si lanzar o no los nuevos juegos de la saga estrella de Activision en Game Pass. Algunos est芍n preocupados de que los enormes ingresos que los t赤tulos cosechan gracias a la venta directa se vean afectados por la decisi車n de incluirlo dentro del cat芍logo del servicio.
?Hellblade 2 en PS5? Microsoft lo ha estado considerando
Warren tambi谷n ha se?alado que Senua*s Saga: Hellblade 2 ha sido uno de los t赤tulos que Microsoft ha estado considerando para PS5, pero a d赤a de hoy no est芍 claro si llegar芍 a ocurrir. De momento, solo Pentiment, HI-FI Rush, Grounded y Sea of Thieves han llegado a otras plataformas, por lo que se desconoce cu芍l ser芍 el siguiente paso de Xbox a este respecto.
El cierre de estudios ha causado gran malestar entre los desarrolladores de la familia Xbox, como ha verbalizado Dinga Bakaba, director de Arkane Lyon. Tambi谷n John Johanas, m芍ximo responsable de HI-FI Rush, ha reaccionado de forma ir車nica a las palabras de Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, que ha dicho que la marca necesita juegos m芍s peque?os justo cuando han clausurado el estudio que ha desarrollado HI-FI Rush.
Xbox anunci車 una primera oleada de despidos a principios de a?o, que afect車 a 1.900 trabajadores a lo largo de toda la divisi車n, incluyendo Bethesda y Activision Blizzard. Phil Spencer, m芍ximo responsable de la divisi車n, argument車 entonces que esa decisi車n se hab赤a tomado porque la industria de los videojuegos lleva a?os estancada.