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X-Men: Children of the Atom: la primera piedra de la lucha que Capcom y Marvel pusieron juntos
Este videojuego de 1994 fue el primer t赤tulo de la franquicia que m芍s tarde realizar赤a grandes crossovers entre luchadores de Capcom y personajes de Marvel.
En 1994, los arcades japoneses estaban acostumbrados a variados videojuegos de pelea en 2D, por lo que en diciembre de aquel a?o, los seguidores de Marvel se sorprendieron al ver X-Men: Children of the Atom, este t赤tulo que es el primero de la saga que enfrenta a personajes de la editorial de c車mics con luchadores de Capcom. Este videojuego ciment車 ese camino, con una jugabilidad de alto impacto no vista en la 谷poca, pero que en el futuro ser赤a algo completamente estable.
※Crea tus propios combos§ y ※el combo es la llave§, dos conceptos que X-Men: Children of the Atom y todos los juegos posteriores de la franquicia como Marvel Super Heroes (1995), X-Men vs Street Fighter (1996) y Marvel Super Heroes vs Street Fighter (1997) llevaron hasta la c迆spide, con los supersaltos, los aircombo y ataques especiales para rematar al rival.
Ports
Tras la impresi車n causada en los arcades japoneses, X-Men: Children of the Atom arrib車 a los salones de recreativas en Europa y Estados Unidos durante 1995. Con ese 谷xito, Capcom estren車 los ports de Sega Saturn, PC y posteriormente PlayStation, para que una mayor cantidad de jugadores pudiese disfrutar de este videojuego y conociera en profundidad lo que hab赤a en aquel momento, base de un futuro prometedor.
En el caso de las versiones dom谷sticas, la m芍s parecida a la de arcade original es la de PC, ya que no hay tiempos de cargas y adem芍s visualmente es casi id谷ntica, mientras que las otras dos no llegan a ser la misma experiencia. De las tres, la peor es la de PlayStation, que por las capacidades de su hardware, no pod赤a ejecutarse de la misma manera que una recreativa.
Luchadores
En este t赤tulo, el modo historia es bastante sencillo, ya que los X-Men deben luchar contra la Hermandad de mutantes diab車licos y dos jefes finales, por lo que hay un buen roster de personajes provenientes de las vi?etas para pasar mucho tiempo combatiendo.
X-Men
Villanos
Jefes
Personaje oculto
Detalles para seguidores
X-Men: Children of the Atom es lo que Capcom adapt車 visualmente para muchos seguidores de la serie animada (algo que se mantendr赤a en &X-Men 97∩) y c車mics. Adem芍s, que cada escenario, personaje y movimiento de lucha fueran un standard para demostrar que aquel universo en el que el jugador ingresaba era acerca de los mutantes de Marvel y no un peleador callejo de la empresa de videojuegos.
Siguiendo con los detalles, se cuenta muy bien que cada personaje tenga una historia particular, por lo que a pesar de enfrentarse a los dos jefes finales para terminar X-Men: Children of the Atom, la empresa le entrega independencia a cada personaje, algo que no se mantendr芍 del todo en entregas anteriores. Que cada personaje sea alguien por s赤 mismo, le da mucha identidad al videojuego.
?Cu芍ndo ser芍 el lanzamiento de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics?
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics se estrenar芍 el pr車ximo 12 de septiembre en formato digital y el 22 de noviembre de 2024 para PC, Nintendo Switch y PlayStation 4, mientras que Xbox lanzar芍 este recopilatorio en 2025. En esta entrega, los jugadores podr芍n disfrutar de lo siguiente:
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Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
- Acci車n
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics es un videojuego de acci車n y lucha a cargo de Capcom para PC, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series. Disfruta de esta colecci車n cargada de acci車n con siete t赤tulos 迆nicos, incluidos super谷xitos como X-Men Vs. Street Fighter y Marvel Vs. Capcom 2: New Age of Heroes. Tambi谷n incluye una rareza: el beat 'em up The Punisher.