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Visa y DUX impulsan el talento joven femenino en esports con el lanzamiento de DUX Academy by Visa
Olga Garc赤a, ex capitana del DUX Logro?o, lidera la renovaci車n del proyecto ※De Pro a Pro§ para consolidar referentes femeninos en los esports.
Visa y DUX han anunciado hoy el lanzamiento de DUX Academy powered by Visa, reforzando as赤 el compromiso de ambos con la igualdad en el deporte y los esports.
DUX Academy powered by Visa es una iniciativa que nace con el objetivo de fomentar el desarrollo de talento femenino en el 芍mbito de los videojuegos competitivos, ya que actualmente -seg迆n indica la Asociaci車n Espa?ola de Videojuegos (AEVI)- aunque las mujeres suponen ya el 49% de los jugadores de videojuegos en Espa?a, la realidad es que la presencia de la mujer en la escena competitiva a迆n es muy baja, y muy pocas han competido a nivel profesional[1].
Este proyecto se fundamenta en valores como el esfuerzo, el talento y la estrategia de desarrollo personal y busca empoderar a mujeres a partir de los 16 a?os interesadas en formar parte en los esports. As赤, proporcionar芍 un espacio integral de formaci車n y desarrollo para 4 jugadoras que aspiren a competir al m芍s alto nivel. Las interesadas podr芍n inscribirse en academyvisa.teamdux.com antes del 19 de marzo y la selecci車n final se anunciar芍 antes del 1 de abril.
DUX Academy powered by Visa promover芍 no solo el perfeccionamiento t谷cnico y estrat谷gico de las jugadoras, sino tambi谷n el desarrollo mental y emocional, aspectos fundamentales para triunfar en un entorno de alta exigencia. Adem芍s, se impulsar芍 la visibilidad de las participantes, reforzando su papel como referentes en la industria.
Joao Seabra, Director de Marketing de Visa en Espa?a y Portugal: ※En Visa, trabajamos para impulsar la igualdad de oportunidades y creemos en el poder transformador de la tecnolog赤a y el deporte para crear un mundo m芍s inclusivo. El lanzamiento de DUX Academy powered by Visa refleja el poder de los peque?os pasos para, poco a poco reducir la brecha de g谷nero en los esports y proporcionar a las mujeres las herramientas y el apoyo que necesitan para alcanzar sus sue?os en este campo competitivo. Estamos entusiasmados de ver c車mo estas mujeres con talento pueden inspirar y convertirse en referentes para las nuevas generaciones "
Por su parte Mario Fern芍ndez, CEO de DUX coment車 que ※para DUX fomentar el talento femenino no solo es una cuesti車n de equidad, sino tambi谷n una oportunidad para enriquecer y diversificar la industria de los videojuegos. Estamos muy ilusionados de fundar la DUX Academy junto a Visa para poner a nuestro equipo al servicio de nuestras canteranas y derribar barreras hist車ricas de g谷nero, promoviendo as赤 un entorno m芍s inclusivo, pero tambi谷n m芍s representativo. Y es que hoy estamos poniendo la primera piedra para potenciar el talento femenino pensando en que ma?ana ser芍n campeonas y referentes que inspirar芍n a futuras generaciones de mujeres§.
Jos谷 Mar赤a Moreno, Director General de la Asociaci車n Espa?ola de Videojuegos, a?ade: ※La igualdad y la inclusi車n son fundamentales para la industria del videojuego y para AEVI, por ello creamos el proyecto PlayEquall en 2021, colaboramos con Women in Games Internacional e intentamos generar referentes dentro de la industria de los videojuegos y los esports a trav谷s de todos nuestros eventos, publicaciones y actividades. Iniciativas como esta impulsada por DUX y Visa nos parecen no solo una gran idea, sino un gran ejemplo de acciones que sirvan para inspirar a las nuevas generaciones y fomentar de forma activa y original el desarrollo de talento femenino en el 芍mbito de las competiciones de videojuegos.§
Renovaci車n de ※De Pro a Pro§
Visa renueva el proyecto ※De Pro a Pro§ junto a DUX y Olga Garc赤a, ex capitana del equipo femenino DUX Logro?o, para consolidar referentes femeninos en los esports. Esta iniciativa apoy車 a Olga Garc赤a en su transici車n de futbolista profesional a jugadora de esports y el programa continuar芍 en la temporada 2024/2025 con un plan m芍s ambicioso.
Olga, internacional en 34 ocasiones y con t赤tulos como 3 Ligas y 4 Copas de la Reina, seguir芍 liderando la iniciativa con el apoyo de expertos como RafaelTGR, Diego Gonz芍lez y Jaime ※Gravesen§ ?lvarez. As赤, el proyecto seguir芍 una nueva ruta competitiva enfocada en el esfuerzo, habilidades de juego y desarrollo personal con avances que podr芍n seguirse a trav谷s de los canales de Olga y DUX.
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