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Un desarrollador de Baldur¡¯s Gate 3 explica por qu¨¦ los juegos deber¨ªan costar m¨¢s y apunta a GTA 6
El director editorial de Larian Studios est¨¢ en contra de inflar los precios de las Ediciones Ultimate en base a promesas de futuro,
La industria ha estado coqueteando con la idea de seguir subiendo los precios de los videojuegos. En esta nueva generaci¨®n, algunos t¨ªtulos han estado a punto de superar la barrera psicol¨®gica de los 80 euros, pero todas las miradas se dirigen a Rockstar Games y a su empresa editora, Take-Two Interactive. El lanzamiento de GTA 6 ha disparado los rumores sobre un posible incremento, aunque de momento no se ha confirmado de manera oficial. Michael Douse, director editorial de Larian Studios¡ªBaldur¡¯s Gate 3¡ª, no ha dudado en defender la subida de precio en una reflexi¨®n publicada en la red social X, anteriormente conocida como Twitter.
Por qu¨¦ deber¨ªan costar m¨¢s ¡°casi todos los juegos¡± de base
El desarrollador ha recordado que los costes se han disparado, pero se ha mostrado en contra de inflar los precios a trav¨¦s de ediciones pr¨¦mium, que prometen contenido para el futuro y no desde el primer d¨ªa. ¡°No me gusta la artificialidad de las estructuras de precios posteriores a la venta en tiendas. Usar una base de precio inflada para vender una suscripci¨®n o utilizar contenido vago para nutrir las Ediciones Ultimate a fin de hacer que el precio base parezca mejor¡± es ¡°un poco peligroso y est¨¢ desconectado de la comunidad¡±.
Seg¨²n Douse, los juegos ¡°deber¨ªan tener un precio de acuerdo a su calidad, extensi¨®n y profundidad. No estoy en contra de precios m¨¢s altos, pero esta uniformidad arbitraria no tiene sentido en mi opini¨®n¡±. Para ¨¦l, ¡°casi todos los juegos deber¨ªan costar m¨¢s de base porque los costes de hacerlos (inflaci¨®n, por ejemplo) est¨¢n superando las tendencias de precios¡±. Sin embargo, desestima que se deba llegar a esa posici¨®n con promesas de DLC. ¡°Todo el mundo est¨¢ esperando a que GTA 6 lo haga¡± [la subida del precio base].
GTA 6 saldr¨¢ a la venta en alg¨²n momento de 2025 para PS5, Xbox Series X y Xbox Series S. Por el momento no hay versi¨®n de PC confirmada, aunque todos los juegos de Rockstar llegan a esta plataforma a posteriori. Tampoco se esperan retrasos, pese a que tambi¨¦n es un cl¨¢sico de la desarrolladora. Larian Studios, por su parte, trabaja en un proyecto no anunciado.
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Grand Theft Auto VI es la sexta entrega numerada de la saga de aventura y acci¨®n de mundo abierto a cargo de Rockstar Games para PlayStation 5 y Xbox Series protagonizada por Luc¨ªa y Jason en la ciudad de Vice City. Grand Theft Auto VI pone rumbo al estado de Leonida, hogar de las calles rebosantes de neones de Vice City y sus alrededores, en la evoluci¨®n m¨¢s grande e inmersiva de la serie GTA hasta la fecha.