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Tony Hawk estuvo cerca de cambiar su rumbo en el videojuego por un proyecto de corte realista
El conocido skater confirma que estuvo cerca de firmar por otra compa?赤a antes de ver lo que Activision desarrollaba.
La trayectoria de Tony Hawk en la industria del videojuego ha estado estrechamente ligada a Activision. Sin embargo, el skater estuvo muy cerca de firmar por otra editora. Seg迆n reconoce el propio Hawk en entrevista a The Diary of a CEO, estuvo muy cerca de firmar por otra compa?赤a que propon赤a una jugabilidad m芍s realista que la que finalmente protagoniz車.
Tony Hawk eligi車 su futuro
※Hab赤a otro grupo haciendo un videojuego que me contact車 y estuve con ellos durante un tiempo. Me di cuenta de que estaban intentando hacer mucho m芍s, era m芍s dif赤cil de jugar en lo t谷cnico porque estaban intentando emular el skate real§, explicaba Hawk.
El profesional reconoce que en aquellos momentos buscaba hacer ※algo m芍s amigable de jugar§ para el usuario no acostumbrado al mundo del skate. Poco despu谷s Activision le mostr車 una demo temprana del que se convertir赤a en el primer Tony Hawk*s Pro Skater.
※Cuando vi lo que Activision ten赤a, ten赤an una versi車n muy temprana de un skater haciendo trucos. La manera en la que se mov赤a para mi era intuitivo, perfecto, al empezar a jugar era como una extensi車n de mi cuerpo§, revela. ※Dir赤a que, si Activision me hubiera llamado un mes o dos m芍s tarde, quiz芍 ya habr赤a puesto la tinta en el otro acuerdo, pero me sent赤 muy afortunado§.
El skater revela en la misma entrevista que Activision le ofreci車 un acuerdo de medio mill車n de d車lares para comprar todos sus derechos futuros respecto al videojuego. La recepci車n positiva de la prensa fue suficiente para que la editora viese el fil車n. Hawk declin車 la oferta, algo que reconoce ha sido ※la mejor decisi車n econ車mica§ de su vida. VGC, el medio que se hace eco de estas declaraciones, subraya que las ventas de la saga superaron los mil millones de d車lares. El resto es parte de la historia del videojuego.
Fuente: VGC
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