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Todas las notas de Dead Island 2: ?han merecido la pena estos siete a?os de espera?
La prensa se moja con Dead Island 2, el juego de zombis m¨¢s esperado del a?o. ?Ha salido bueno a pesar de todos los retrasos y cambios de manos? Recopilamos sus notas y cr¨ªticas.

Siete a?os, siete largos a?os. El desarrollo de Dead Island 2 ha estado plagado de cambios de estudio, retrasos y problemas, pero el juego ha terminado por ver la luz. Sale este mismo 21 de abril de 2023 y lejos de lo que pudiera parecer despu¨¦s de un recorrido tan tormentoso, ha salido bueno. Dambuster Studios ha sobrevivido al marr¨®n y nos ha regalado una aventura de serie B en la California m¨¢s pulp con grandes dosis de humor. Y de zombis, claro.
Por ahora, 50 an¨¢lisis mediante, Dead Island 2 presume de un meritorio 75 de nota media en Metacritic, donde todas las cr¨ªticas se?alan lo mismo. El juego no inventa la rueda, no descubre ni el fuego ni la p¨®lvora, pero es francamente divertido. El adi¨®s al concepto de mundo abierto no le ha lastrado, sino que le ha permitido construir mejores niveles, y su jugabilidad, por m¨¢s mata mata que sea, resulta entretenida y adictiva. El ¨²nico problema parece residir en los problemas t¨¦cnicos y en lo repetitivo de sus mec¨¢nicas, principales inconvenientes para que vuele a¨²n m¨¢s alto. Nadie se muestra reacio a una tercera entrega.
En su an¨¢lisis para esta casa (titulado ¡°diversi¨®n en estado puro¡±), nuestro miura Alejandro Castillo se pronuncia en los siguientes t¨¦rminos sobre el juego: ¡°Quedamos satisfechos tras completar la esperada secuela del ¨¦xito de Techland, esta vez en manos de Dambuster Studios. Pese a que no nos encontramos con una evoluci¨®n de la f¨®rmula, el equipo ha dirigido de manera inteligente sus recursos. Nos encontramos con una aventura que funciona, mantiene un buen ritmo y que cumple con los requisitos de los fans del g¨¦nero¡±.
¡°Le sienta realmente bien prescindir de un mundo abierto de grandes dimensiones. Los diez distritos de los que se compone son de un tama?o peque?o, lo que elimina paseos innecesarios para llegar a los contenidos. Tambi¨¦n debemos destacar el uso de elementos como el fuego o el ¨¢cido durante el combate, que se combinan realmente bien con el excelente sistema de desmembramientos. Le lastra la falta de sorpresas y algunos aspectos que parecen ser arrastrados por la pasada generaci¨®n, como los pocos enemigos en pantalla repartidos por el escenario¡±.
Recopilatorio con todas las notas de Dead Island 2
- MeriStation ¡ª 78
- Attack of the Fanboy ¡ª 90
- Hobby Consolas ¡ª 89
- DualShockers ¡ª 86
- PlayStation Universe ¡ª 85
- God is a Geek ¡ª 85
- COGconnected ¡ª 85
- Atomix ¡ª 80
- GameSpew ¡ª 80
- Daily Star ¡ª 80
- Jeuxvideo.com ¡ª 80
- GamingBolt ¡ª 80
- GamesHub ¡ª 80
- IGN Spain ¡ª 80
- Screen Rant ¡ª 80
- Twinfinite ¡ª 80
- VGC ¡ª 80
- Game Informer ¡ª 78
- Destructoid ¡ª 75
- Everyeye.it ¡ª 73
- Vandal ¡ª 72
- TheGamer ¡ª 70
- GamesRadar+ ¡ª 70
- Metro GameCentral ¡ª 70
- Multiplayer.it ¡ª 70
- IGN ¡ª 70
- Push Square ¡ª 70
- VideoGamer ¡ª 70
- Press Start Australia ¡ª 65
- Telegraph ¡ª 60
- Digital Trends ¡ª 60
- Noisy Pixel ¡ª 60
- Acci¨®n
- Aventura
Dead Island 2, desarrollado por Dambuster Studios y editado por Deep Silver para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series, es la secuela del t¨ªtulo de aventura y acci¨®n Dead Island en la que de nuevo deberemos hacer frente a una implacable apocalipsis zombi en un entorno paradis¨ªaco. Un virus mortal se extiende por Los ?ngeles, convirtiendo a sus habitantes en zombis. Te han mordido e infectado, pero tu cuerpo es inmune. Descubre la verdad tras el brote y qui¨¦n (o qu¨¦) eres.