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The Witcher 3 sigue mejorando: anunciado nuevo parche con infinidad de cambios
Los jugadores podr芍n activar una nueva funcionalidad que permitir芍 aplicar autom芍ticamente aceites durante el combate, entre otras muchas cosas.

El soporte postlanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt no ha concluido. A pesar de que han transcurrido m芍s de cinco a?os desde su lanzamiento, CD Projekt RED acaba de comercializar la versi車n nativa de nueva generaci車n. En principio no va a haber m芍s producci車n de contenidos, pero s赤 actualizaciones que sigan mejoran el producto. El estudio polaco ha anunciado un nuevo parche (4.0.3), que estar芍 disponible pronto en PC, Xbox y PlayStation (m芍s adelante en Nintendo Switch).
Adem芍s de introducir un nuevo mod de la comunidad, el juego implementar芍 una nueva funcionalidad que permitir芍 aplicar aceite autom芍ticamente durante el combate. Por otro lado, el sistema de guardado cruzado de la versi車n de Switch se equiparar芍 a la del resto de versiones.
Todas las novedades de The Witcher 3 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC
Espec赤fico para PC
- Se ha corregido un problema relacionado con la aparici車n repentina de sombras de la vegetaci車n por trazado de rayos, en funci車n de la proximidad y el 芍ngulo de Geralt.
- Se ha corregido un problema que pod赤a provocar la aparici車n de sombras negras en los bordes de los objetos al activar y desactivar repetidamente los reflejos y sombras por trazado de rayos.
- Se ha solucionado el problema que pod赤a provocar que la versi車n DirectX 11 del juego dejara de funcionar al iniciarlo o al cargar una partida guardada en determinadas GPU de AMD.
- Se ha a?adido la compatibilidad con Intel Xe Super Sampling, una tecnolog赤a de escalado que emplea el aprendizaje autom芍tico para mejorar el rendimiento y la calidad de imagen.
- Se han corregido varios problemas relacionados con los reflejos del espacio de pantalla cuando la iluminaci車n global por trazado de rayos est芍 desactivada.
- Mejoras de rendimiento para la iluminaci車n global por trazado de rayos y los reflejos por trazado de rayos.
- Se ha corregido un problema que pod赤a provocar la aparici車n de salpicaduras moradas en la pantalla cuando Sardinilla cabalgaba sobre charcos de agua.
Espec赤fico para consolas
- Ahora la pantalla emergente del progreso multiplataforma mostrar芍 correctamente la cuenta con la que se ha iniciado sesi車n.
- Se ha corregido un problema que provocaba la aparici車n de franjas oscuras o sombras sobre Geralt en la pantalla de inventario cuando el modo Rendimiento estaba activado en PlayStation?5.
- Se ha corregido un problema que pod赤a provocar que el juego se congelase o fuera inestable brevemente durante el guardado autom芍tico en las consolas de la nueva generaci車n.
- Se han solucionado las ca赤das de rendimiento en las consolas de la generaci車n anterior al usar los Sentidos de brujo en Beauclair y Novigrado.
Visual - Exclusivo para PC y consolas de nueva generaci車n
- Se ha corregido un problema que pod赤a provocar que apareciera una cuadr赤cula de puntos de luz en el suelo y las paredes bajo determinadas condiciones clim芍ticas con el trazado de rayos activado.
- Las telara?as ya no cambian de color al mover la c芍mara con el trazado de rayos activado.
- Se ha corregido un problema que provocaba que algunas texturas de personajes no aparecieran renderizadas por completo durante las secuencias de v赤deo.
- A trav谷s del tiempo y el espacio - Se ha corregido un problema que provocaba que la neblina del valle envenenado fuera rosa en lugar de blanca.
Misiones y jugabilidad - Exclusivo para PC y consolas de nueva generaci車n
- Se ha a?adido el mod de la comunidad Next Gen Script Fixes, creado por Sergeanur.
Misiones y jugabilidad - Disponible para todas las plataformas
- A la sombra del Fuego Eterno - La m迆sica ambiental de la misi車n ya no seguir芍 reproduci谷ndose despu谷s de completarla. Para los jugadores que ya hayan sufrido este problema, puede que sea necesario volver a entrar en Novigrado o en las cloacas de Oxenfurt para solucionarlo.
- Se ha a?adido una opci車n para aplicar autom芍ticamente aceites durante el combate.
- Con la excepci車n de las pociones y los brebajes, ahora Geralt no puede comer ni beber cuando est芍 bajo el agua. // Aunque el equipo ha coincidido en que puede ser posible beber l赤quidos de un frasco con tap車n, consumir jarras de cerveza o carnes a la parrilla bajo el agua, quiz芍 sea demasiado exagerado.
El nuevo t赤tulo de The Witcher desarrollado por The Molasses Flood tiene ahora un nuevo enfoque. Ofrecer芍 algo distinto dentro del universo del brujo, una experiencia tanto single-player como multijugador.
- Acci車n
- RPG
The Witcher 3: Wild Hunt, desarrollado por CD Projekt RED y distribuido por Namco Bandai Games para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es la tercera entrega de la saga de acci車n RPG The Witcher, una aventura que tiene lugar en un mundo de fantas赤a, protagonizada por el cazador de bestias Geralt de Rivia. En The Witcher eres Geralt de Rivia, un cazador de monstruos profesional que debe encontrar a la muchacha de una profec赤a en un enorme mundo rebosante de ciudades, islas con piratas vikingos, peligrosos puertos de monta?a y cuevas olvidadas.