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Square Enix tiene la intenci車n de ser agresiva en el uso de la IA en videojuegos
Una de las compa?赤as m芍s importantes de la industria del videojuego habla sobre la inteligencia artificial y sus intenciones con ella.
Square Enix es una de las compa?赤as de mayor reputaci車n y m芍s importantes en la industria del videojuego, un hist車rico que siempre tiene el objetivo de mirar hacia el futuro, y las 迆ltimas declaraciones de Takashi Kiryu, presidente Square Enix, as赤 lo vuelven a demostrar. La desarrolladora y distribuidora japonesa ha tratado de estar siempre a la vanguardia en cuanto a tecnolog赤a y tendencias, con 谷xitos y fracasos, pero arriesgando y mirando hacia nuevos frentes. Ejemplos de ello son pel赤culas como &Final Fantasy: La Fuerza Interior* o la postura que tuvieron en plena fiebre de los NFT, y ahora el tema que salta a la palestra es la IA. La inteligencia artificial est芍 en boca de todos, y Square Enix no pod赤a ser menos, dejando claras sus intenciones sobre esta tecnolog赤a.
Takashi Kiryu en su carta de a?o nuevo ha destacado que ※la IA generativa tiene el potencial no solo de remodelar lo que creamos, sino tambi谷n de cambiar fundamentalmente los procesos por los que creamos, incluida la programaci車n§. Adem芍s, se?al車 que ※tambi谷n tenemos la intenci車n de ser agresivos en la aplicaci車n de la IA y otras tecnolog赤as de vanguardia tanto a nuestro desarrollo de contenidos como a nuestras funciones de publicaci車n. A corto plazo, nuestro objetivo ser芍 mejorar nuestra productividad de desarrollo y lograr una mayor sofisticaci車n en nuestros esfuerzos de marketing. A largo plazo, esperamos aprovechar esas tecnolog赤as para crear nuevas formas de contenido para los consumidores, ya que creemos que la innovaci車n tecnol車gica representa oportunidades de negocio§.
El impacto de la inteligencia artificial en la industria del videojuego
Uno de los temas m芍s candentes en la actualidad es la inteligencia artificial y el uso de la misma en todo tipo de campos. Son muchas las voces que est芍n a favor del uso de esta tecnolog赤a, pero tambi谷n muchas las que est芍n en contra. ?Puede haber un equilibrio entre el trabajo propio, artesanal, de factura humana y el de la IA? El tiempo dar芍 respuestas, pero compa?赤as como Square Enix quieren ahondar en ello y ver de qu谷 forma pueden utilizar esta tecnolog赤a y con ella llegar a mejorar, a迆n m芍s, sus productos.