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Square Enix (Final Fantasy VII Rebirth) reducir¨¢ el n¨²mero de desarrollos para asegurar juegos de ¡°mayor calidad¡±
El consejero delegado de Square Enix confirma el cambio de estrategia de la empresa tras los resultados de sus ¨²ltimos juegos en su cat¨¢logo.
![Square Enix cambio estrategia mejorar calidad](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/OISZ3EC3FVAGLOOH5LFZOC4JRI.jpg?auth=a67c75c454ab558ad3f9f043856919d31430398acdc4dd233d3d649ef097547a&width=360&height=203&smart=true)
Square Enix tiene claras sus intenciones a la hora de controlar sus futuros desarrollos internos. Como parte de los resultados de la primera mitad del actual curso fiscal (que termina el 31 de marzo de 2024), su consejero delegado, Takashi Kiryu, ha confirmado un cambio relevante en la estrategia de la empresa: prioridad a la calidad y reducci¨®n del n¨²mero de desarrollos.
¡°Quiero estructurar nuestros desarrollos para que podamos asegurar una alta calidad de cada t¨ªtulo al reducir el n¨²mero de nuestro cat¨¢logo¡±, reconoce Kiryu. ¡°Al diversificarse las necesidades y los tipos de tipos dispositivos, hemos intentado producir ¨¦xitos al desarrollar una amplia variedad de t¨ªtulos en vez de centrarnos solo en unos pocos. Mientras tanto, ha habido claros ganadores y perdedores entres los lanzamientos recientes de los grandes t¨ªtulos en el mercado del videojuego, y ha sido posible que incluso los t¨ªtulos independientes hayan podido sentir su presencia¡±.
![Final Fantasy XVI](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/OKUTPQ5IS5GNTO55NAAGJNJH3U.jpg?auth=becaf77dee53264913d84ed403ce87652b298e61a5f17560c8fc109b418b8fed&width=360)
El CEO se?ala que el mercado est¨¢ aumentando ¡°la polarizaci¨®n¡± entre los blockbusters de siempre y los t¨ªtulos de corte m¨¢s peque?o. Sin embargo, su sensaci¨®n es que la empresa ha desarrollado ¡°muchos t¨ªtulos que han ca¨ªdo justo en el medio¡±. ¡°Quiero hacer que las distinciones sean m¨¢s claras en el futuro, concluye.
No es para menos. Muchos de los proyectos que hemos visto en el ¨²ltimo par de a?os han quedado ah¨ª, en el punto intermedio. Hablamos de The Diofield Chronicle, Various Daylife, Voice of Cars, Harvestella, Valikyrie Elysium, Dragon Quest Treasures y NEO: The World Ends With You. Juegos en la media de lo que pod¨ªamos esperar, algunos mejores y otros peores, pero cuyo impacto no sostiene la inversi¨®n que hay detr¨¢s. En el horizonte hay pocos t¨ªtulos de su sello confirmados. La siguiente expansi¨®n de Final Fantasy XVI, llamada Dawntrail, apunta a este verano, mientras que SAGA Emerald Beyond apunta al 25 de abril.