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Shuhei Yoshida tiene claro qu谷 juego revitaliz車 la industria japonesa y marc車 un antes y un despu谷s
El exdirectivo de Sony cree que Yoko Taro fue el genio que sac車 a la industria nipona del atolladero hace unos a?os.

Durante la era de PlayStation 3, la industria japonesa de los videojuegos atraves車 un periodo complicado. Muchos estudios intentaron seguir tendencias occidentales en lugar de desarrollar juegos con entidad propia, lo que llev車 a una p谷rdida de originalidad en muchas producciones. Sin embargo, seg迆n coment車 Shuhei Yoshida, expresidente de Sony Interactive Entertainment, al medio AV Watch, hubo un t赤tulo que marc車 un punto de inflexi車n y ayud車 a la industria a reencontrarse con su esencia: NieR Automata.
※Creo que la industria japonesa se revitaliz車 despu谷s de NieR tanto que dir赤a que hubo un &antes de NieR y un despu谷s de NieR*§, afirm車 Yoshida. Para 谷l, el juego dirigido por Yoko Taro y desarrollado por PlatinumGames no solo fue un 谷xito inesperado, sino que tambi谷n cambi車 la forma en que los desarrolladores japoneses ve赤an su propio trabajo.
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NieR: Automata cambi車 la mentalidad de los desarrolladores japoneses
Lanzado en 2017, NieR: Automata se convirti車 r芍pidamente en un fen車meno global, pero seg迆n Yoshida, Yoko Taro, el director de la obra, lo cre車 sin pensar en su recepci車n internacional. ※Desde ah赤 qued車 claro que los creadores japoneses estaban haciendo &cosas japonesas& y esas cosas se vend赤an en el extranjero. Todo el mundo se dio cuenta de eso con NieR§, explic車. Este 谷xito llev車 a un cambio en la mentalidad de los desarrolladores japoneses, quienes dejaron de intentar imitar tendencias extranjeras y comenzaron a confiar m芍s en su identidad cultural. ※No se trataba solo se decir &est芍 bien hacerlo as赤&, sino de &tenemos que hacerlo as赤'§, a?adi車 Yoshida. ※Si creamos cosas desde nuestra propia cultura y que entendemos, el p迆blico extranjero tambi谷n las entender芍§.
Para Shuhei Yoshida, NieR: Automata fue el t赤tulo que hizo que la industria de videojuegos de Jap車n despertara y volviera a apostar por su propia creatividad, marcando un antes y un despu谷s en su historia. ?Est芍s de acuerdo con 谷l?
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NieR: Automata, desarrollado por Platinum Games y distribuido por Square Enix para PlayStation 4 y PC, es la secuela de Nier, un RPG de acci車n de la pasada generaci車n ambientado en un mundo fant芍stico lleno de misterios.