Actualidad
?Secuela de God of War Ragnar?k? Un actor insin¨²a que volveremos a ver su personaje
El actor que interpreta a Tyr en God of War Ragnarok asegura que no es la ¨²ltima vez que veremos a su personaje.

Este pasado fin de semana se celebr¨® la PAX East en la ciudad de Boston, donde tuvo lugar un panel retrospectivo sobre una de las grandes sagas de los ¨²ltimos 20 a?os como es God of War. En este panel particip¨®, entre otros, Ben Prendergast, actor que interpreta a Tyr,uno de los personajes importantes de God of War Ragnarok, y que solt¨® una bomba sobre la beantown relacionada con la licencia de Santa Monica.
Seg¨²n hemos podido saber, Prendergast hablaba de su personaje, el dios n¨®rdico de la guerra, insinuando que en alg¨²n momento volver¨¢ a hacer una aparici¨®n. ¡°Y dir¨¦ esto: no es la ¨²ltima vez que habr¨¦is visto a Tyr¡±, dijo sobre su presencia en la ¨²ltima entrega a cargo de Santa Monica. Sin embargo, no tiene por qu¨¦ referirse a una secuela de God of War Ragnarok, aunque obviamente es lo que nos gustar¨ªa.

En videojuego... ?o televisi¨®n?
Como sabemos, hay en marcha un proyecto para llevar God of War a la televisi¨®n, concretamente en Amazon Studios en colaboraci¨®n con Sony Pictures y PlayStation Studios, en forma de serie. Sin embargo, no se sabe absolutamente nada sobre si ser¨¢ live action, animaci¨®n... aunque s¨ª en qu¨¦ ¨¦poca de la saga se ambientar¨¢ y ser¨¢ durante el reboot de 2018. Adem¨¢s, Prendergast habla de su personaje, no concretamente de ¨¦l mismo, con lo que las hip¨®tesis son m¨²ltiples.
Era cuesti¨®n de tiempo que hubiera alg¨²n tipo de adaptaci¨®n de God of War a la peque?a o gran pantalla, y es que hablamos de uno de los grandes ¨¦xitos de siempre por parte de PlayStation Studios, con nada menos que 23 millones de unidades vendidas. En aquel reboot no aparece Tyr, pero s¨ª se le menciona, y como hemos visto en la reciente adaptaci¨®n de The Last of Us, desde PlayStation Studios no tienen ning¨²n problema en introducir flashbacks ni cambiar la historia en pos de sorprender al espectador que haya disfrutado del videojuego.
Fuente: Shark Games