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Robert Kirkman, sobre el pr車ximo videojuego de &Invincible*: ※Estoy m芍s emocionado que nunca por la franquicia§
El creador de la saga &Invencible*, Robert Kirkman, reaviva el inter谷s por el pr車ximo videojuego de la famosa franquicia con unas declaraciones recientes.

El nuevo videojuego de &Invencible* sigue en marcha y aspira a ser un producto muy singular dentro de la popular franquicia. Robert Kirkman, creador del c車mic, y uno de los responsables principales de la exitosa serie de animaci車n de Prime Video, ha confirmado que el desarrollo avanza a buen ritmo y que est芍 m芍s emocionado que nunca por el proyecto. Financiado a trav谷s de una campa?a de micromecenazgo que finaliz車 en abril de 2024, este nuevo juego cuenta con un equipo de veteranos de la industria con experiencia en el desarrollo de t赤tulos AAA, y busca ofrecer una experiencia inmersiva dentro de este rico universo, con una gran ambici車n en el plano narrativo. Aunque a迆n faltan muchos detalles clave, Skybound asegura que ser芍 una propuesta novedosa para la franquicia.
Robert Kirkman ya ha visto el juego de &Invencible* y su entusiasmo est芍 por las nubes
El desarrollo del videojuego oficial de &Invencible* sigue avanzando, y aunque los detalles a迆n son escasos, Robert Kirkman ha dejado claro que su entusiasmo por el proyecto est芍 en su punto m芍s alto. En una entrevista concedida a Dexerto, el creador del c車mic revel車 que ha visto una versi車n a迆n en desarrollo y que est芍 ※m芍s emocionado que nunca por cualquier cosa relacionada con Invencible§, lo que ha puesto las expectativas de los fans por las nubes. Aunque no pudo entrar en detalles, sus palabras han servido para reavivar el inter谷s por esta ambiciosa propuesta de Skybound, de la que no se sab赤a nada desde mediados del a?o pasado.

El videojuego, que se financiar芍 parcialmente con los casi 680.000 d車lares recaudados de los m芍s de 500 mecenas de su campa?a de crowdfunding, ha sido definido por sus responsables como ※una experiencia sin precedentes dentro del universo de &Invencible*§. Desarrollado por un equipo compuesto por veteranos de estudios como Activision Blizzard, Electronic Arts y Epic Games, el t赤tulo busca ofrecer un enfoque competitivo que no dejar芍 de lado la narrativa, donde habr芍 lugar para expansiones y otro tipo de contenido adicional en el futuro. Seg迆n Skybound, la idea es crear una propuesta ※de alto presupuesto§, aunque por ahora no se han mostrado im芍genes ni v赤deos oficiales.
Por el momento, no se ha confirmado el g谷nero del juego, pero las pistas dadas por Skybound invitan a la especulaci車n. La menci車n de unos ※elevados valores de producci車n§ junto con la de una experiencia ※premium§ con DLCs, as赤 como la propia tem芍tica de la obra original, podr赤a indicar que se trata de un arena fighter similar a Dragon Ball: Sparking! Zero, donde los personajes superpoderosos de la franquicia podr赤an enfrentarse en combates destructivos a gran escala. Otra posibilidad es que adopte una estructura m芍s cercana a los juegos de acci車n y aventura m芍s convencionales, permitiendo a los jugadores revivir momentos clave del c車mic y la serie animada con mec芍nicas de combate y luchas ultraviolentas fieles a la esencia de &Invencible*.

En cualquier caso, la franquicia vive un momento muy dulce, lo que ha posibilitado que tenga m迆ltiples incursiones recientes en el mundo de los videojuegos. Omni-Man fue uno de los luchadores m芍s esperados de Mortal Kombat 1, mientras que personajes como Atom Eve, Invencible, de nuevo Omni-Man, Allen el Alien y Dupli-Kate han aterrizado en Fortnite como skins jugables. Adem芍s, el t赤tulo oficial para m車viles Invincible: Guarding the Globe ha conseguido una base de jugadores s車lida, lo que demuestra que la saga tiene un gran potencial al margen del c車mic y la televisi車n.
Si bien las declaraciones de Kirkman son alentadoras, por el momento no hay capturas, v赤deos ni una fecha o ventana de lanzamiento del juego, lo que invita a la cautela. La expectaci車n en torno al proyecto es alta, pero hasta que Skybound revele m芍s informaci車n concreta, por ahora lo m芍s sensato es moderar las expectativas y esperar a que haya m芍s informaci車n disponible antes de valorar si el juego estar芍 realmente a la altura de la promesa de su creador.