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PS5 Pro avanza y Sony ya ha avisado a los estudios de que se pongan las pilas para que sus juegos sean compatibles
La previsi車n es que la versi車n mejorada de la consola est芍 disponible a finales de 2024 en tiendas, seg迆n fuentes.
Vale, PlayStation no ha dicho nada sobre una supuesta PS5 Pro, pero la informaci車n ha salido a la luz antes del anuncio oficial, como suele ocurrir de forma habitual. Insider Gaming ha tenido acceso a un documento interno, cuya existencia ha corroborado The Verge. Adem芍s de las especificaciones t谷cnicas, este medio de comunicaci車n tambi谷n ha informado acerca de los 迆ltimos movimientos de Sony. Fuentes cercanas a la compa?赤a han revelado que los japoneses han solicitado a los estudios que empiecen a trabajar en la compatibilidad de sus juegos con el futuro hardware, con un especial hincapi谷 en la tecnolog赤a de trazado de rayos (ray tracing).
The Verge apunta a que los desarrolladores pueden solicitar sus kits desde ya mismo, puesto que Sony espera que todos los t赤tulos completen el proceso de certificaci車n durante el pr車ximo mes de agosto. Este tr芍mite se producir芍 en verano porque PlayStation pretende lanzar PS5 Pro al final de este a?o 2024, una fecha que Insider Gaming tambi谷n se?al車, si bien reconoc赤a que era posible que se retrasara para garantizar una lineup de lanzamiento m芍s robusta.
Los modelos intergeneracionales han venido para quedarse
El ciclo vital de las consolas ha cambiado. Antes, los fabricantes de hardware lanzaban nuevos modelos, pero por lo general se trataba de versiones de dimensiones m芍s reducidas con peque?os ajustes de hardware, no versiones m芍s potentes de un mismo dispositivo. Esta tendencia vari車 en la pasada generaci車n, cuando Microsoft y Sony comercializaron sus consolas PS4 Pro y Xbox One X. La regla de oro era que todos los t赤tulos funcionen en ambos dispositivos, como ha ocurrido con los dos modelos de Xbox Series en esta generaci車n de consolas. En cambio, con New Nintendo 3DS, los nipones se atrevieron a crear productos exclusivos que no funcionaban en las 3DS normales, una estrategia que no ha repetido con Nintendo Switch.
Al igual que PS4 Pro, la versi車n remozada de PS5 〞conocida en clave como Trinity〞 introducir芍 una serie de mejoras en los juegos, por lo que aquellos que cumplan los requisitos recibir芍n el sello de ※Mejorado en PS5 Pro§. El objetivo es que lo desarrolladores introduzcan un modo gr芍fico exclusivo, que se nutra de algunas de las capacidades t谷cnicas de PS5 Pro como PSSR, una tecnolog赤a propia que servir芍 para reescalar la resoluci車n de los juegos y aplicar una serie de mejoras de suavizado de texturas. Otro de los aspectos que se valorar芍n ser芍 que los t赤tulos funcionen a 60 FPS y que implementen trazado de rayos.
※Trinity tiene un modo que se marca como objetivo una frecuencia de la CPU de 3,85Ghz§, comenta Sony en un documento remitido a los desarrolladores, es decir, un 10% m芍s que la consola est芍ndar, que funciona a un m芍ximo de 3,5Ghz. Estas son las especificaciones t谷cnicas filtradas.