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PS5 Pro avanza y Sony ya ha avisado a los estudios de que se pongan las pilas para que sus juegos sean compatibles
La previsi¨®n es que la versi¨®n mejorada de la consola est¨¢ disponible a finales de 2024 en tiendas, seg¨²n fuentes.
Vale, PlayStation no ha dicho nada sobre una supuesta PS5 Pro, pero la informaci¨®n ha salido a la luz antes del anuncio oficial, como suele ocurrir de forma habitual. Insider Gaming ha tenido acceso a un documento interno, cuya existencia ha corroborado The Verge. Adem¨¢s de las especificaciones t¨¦cnicas, este medio de comunicaci¨®n tambi¨¦n ha informado acerca de los ¨²ltimos movimientos de Sony. Fuentes cercanas a la compa?¨ªa han revelado que los japoneses han solicitado a los estudios que empiecen a trabajar en la compatibilidad de sus juegos con el futuro hardware, con un especial hincapi¨¦ en la tecnolog¨ªa de trazado de rayos (ray tracing).
The Verge apunta a que los desarrolladores pueden solicitar sus kits desde ya mismo, puesto que Sony espera que todos los t¨ªtulos completen el proceso de certificaci¨®n durante el pr¨®ximo mes de agosto. Este tr¨¢mite se producir¨¢ en verano porque PlayStation pretende lanzar PS5 Pro al final de este a?o 2024, una fecha que Insider Gaming tambi¨¦n se?al¨®, si bien reconoc¨ªa que era posible que se retrasara para garantizar una lineup de lanzamiento m¨¢s robusta.
Los modelos intergeneracionales han venido para quedarse
El ciclo vital de las consolas ha cambiado. Antes, los fabricantes de hardware lanzaban nuevos modelos, pero por lo general se trataba de versiones de dimensiones m¨¢s reducidas con peque?os ajustes de hardware, no versiones m¨¢s potentes de un mismo dispositivo. Esta tendencia vari¨® en la pasada generaci¨®n, cuando Microsoft y Sony comercializaron sus consolas PS4 Pro y Xbox One X. La regla de oro era que todos los t¨ªtulos funcionen en ambos dispositivos, como ha ocurrido con los dos modelos de Xbox Series en esta generaci¨®n de consolas. En cambio, con New Nintendo 3DS, los nipones se atrevieron a crear productos exclusivos que no funcionaban en las 3DS normales, una estrategia que no ha repetido con Nintendo Switch.
Al igual que PS4 Pro, la versi¨®n remozada de PS5 ¡ªconocida en clave como Trinity¡ª introducir¨¢ una serie de mejoras en los juegos, por lo que aquellos que cumplan los requisitos recibir¨¢n el sello de ¡°Mejorado en PS5 Pro¡±. El objetivo es que lo desarrolladores introduzcan un modo gr¨¢fico exclusivo, que se nutra de algunas de las capacidades t¨¦cnicas de PS5 Pro como PSSR, una tecnolog¨ªa propia que servir¨¢ para reescalar la resoluci¨®n de los juegos y aplicar una serie de mejoras de suavizado de texturas. Otro de los aspectos que se valorar¨¢n ser¨¢ que los t¨ªtulos funcionen a 60 FPS y que implementen trazado de rayos.
¡°Trinity tiene un modo que se marca como objetivo una frecuencia de la CPU de 3,85Ghz¡±, comenta Sony en un documento remitido a los desarrolladores, es decir, un 10% m¨¢s que la consola est¨¢ndar, que funciona a un m¨¢ximo de 3,5Ghz. Estas son las especificaciones t¨¦cnicas filtradas.