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Presentado Madrid in Game, un centro de emprendimiento centrado en los videojuegos
Un total de 30 empresas han sido seleccionadas para el proyecto de incubaci車n y aceleraci車n, pero planean llegar a las 200 en los pr車ximos 6 a?os.
El Programa de Emprendimiento de Madrid in Game impulsado por el Ayuntamiento de Madrid ha iniciado su andadura. MeriStation ha asistido a la presentaci車n, en la que la vicealcaldesa de la capital, Bego?a Villac赤s, ha subrayado la importancia creciente de la industria del videojuego. Las 30 primeras empresas trabajar芍n en el Development Center, que forma parte del Campus del Videojuego de Madrid. De todas ellas, 14 son estudios de desarrollo de videojuegos: van desde el desarrollo hasta la creaci車n de plataformas, tanto para jugadores como para creadores de contenido.
El objetivo es ※consolidar y fomentar la industria del videojuego§. Para ello, durante los pr車ximos seis meses, distintos emprendedores intentar芍n cristalizar sus ideas para convertirlas en proyectos empresariales. El Programa de Emprendimiento, que proyecta acoger a m芍s de 200 empresas en los pr車ximos seis a?os, se canalizar芍 a trav谷s de tres fases diferentes: preincubaci車n, incubaci車n y aceleraci車n.
De acuerdo con el Ayuntamiento, los seleccionados disfrutar芍n de mentorizaci車n, as赤 como de apoyo a la hora buscar inversi車n. Tendr芍n presencia en eventos y apoyo por partes de especialistas en los sectores del negocio, el producto y la persona. En cuanto a la instalaciones, se les ofrecer芍 un espacio de trabajo que incluye laboratorios de sonido, v赤deo, realidad virtual y realidad aumentada, entre otras herramientas tecnol車gicas.
Madrid apuesta por los videojuegos, defiende el Ayuntamiento
※Madrid nunca se hab赤a planteado seriamente apostar por los videojuegos§, ha reconocido Villac赤s en su intervenci車n. ※Pero un buen d赤a se plant車 en mi despacho y me dijo que esta era la industria§. Se refiere al delegado de econom赤a, innovaci車n y empleo, Miguel ?ngel Redondo, que tambi谷n ha estado presente en el evento.
※El sector al principio era un poco esc谷ptico con que nosotros realmente fu谷semos a hacer lo que hemos hecho§. Sin embargo, han suscrito ※m芍s de 70 alianzas con sectores estrat谷gicos, empresas y asociaciones§, que seg迆n la vicealcaldesa, ※se han volcado en este proyecto§.
La pol赤tica de Ciudadanos ha asegurado que se trata ※del campus de videojuegos m芍s grande de toda Europa, no existe un concepto como este§. Aun as赤, ha admitido que ※queda mucho por hacer§, pero ha apostillado que ya est芍n recogiendo los primeros frutos.
※Los videojuegos estimulan la creatividad. Son cultura, arte y, por encima de todo, una de las industrias del futuro. Este maravilloso maridaje que se ha creado aqu赤 entre Ayuntamiento, empresas, startups y profesionales que quieren crear y tienen la valent赤a de ir a por ello no podemos perderlo§, ha declarado.
La voz de las empresas seleccionadas
Entre los emprendedores que han presentado sus proyectos est芍 Carlos Garc赤a, de Evil Zeppelin, un estudio que desarrolla juegos de rol free-to-play para m車viles. Lo que esperan de Madrid in Game es que se produzca una sinergia entre las distintas empresas seleccionadas. ※No es solo sacar adelante nuestro proyecto, sino tambi谷n ayudar a los que est芍n con nosotros a hacerlo§. En segundo lugar, buscan que les ayuden a conseguir la financiaci車n necesaria.
Yulia Tru es la CEO de Beetested, una empresa que tiene como objetivo usar la inteligencia artificial para crear una herramienta de testeo masivo. Para ellos es ※muy importante§ contar con ※un ecosistema adecuado§ para que los emprendedores puedan iniciar su ※aventura en Madrid in Game§.
Todo este proyecto se divide en dos vertientes distintas: Madrid Game Cl迆ster acoge al ecosistema de empresas y centros de formaci車n del sector; el Campus del Videojuego guarece bajo su paraguas al programa de incubaci車n y aceleraci車n de proyectos, as赤 como un centro de rendimiento de Esports y el pabell車n de experiencias.