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Por qu谷 lanzar Halo y Gears en PS5 y Nintendo Switch 2 ser赤a una decisi車n acertada para estas sagas
Los 迆ltimos rumores los sit迆an en las consolas de Sony y Nintendo, pero Microsoft no ha confirmado nada.
Microsoft inici車 el a?o pasado un cambio de estrategia que contempla el lanzamiento de sus exclusivos en consolas de la competencia. Grounded, Pentiment, HI-FI Rush y Sea of Thieves salieron en sistemas como PS5 y Nintendo Switch. Indiana Jones y el Gran C赤rculo llegar芍 a la m芍quina de actual generaci車n de Sony en primavera de este a?o. Mientras tanto, medios e insiders apuntan a otros t赤tulos de futuro. NateTheHate ha dejado caer que Final Fantasy VII Remake y Rebirth saldr芍n tanto en Xbox Series X/S como en Nintendo Switch 2. Adem芍s de Halo: The Masterchief Collection, Windows Central a?ade que Gears of War: Ultimate Edition y Senua*s Saga: Hellblade 2 se podr芍n jugar en Switch 2 y PlayStation 5.
La campa?a de publicidad desplegada por Xbox en las 迆ltimas semanas incide en la idea de que toda pantalla puede ser una Xbox, ya sea un PC, un smartphone o una televisi車n. El concepto de las exclusividades se est芍 diluyendo e incluso PlayStation ha experimentado lanzando Lego Horizon Adventures en Nintendo Switch. De todos los juegos que Microsoft sac車 en PS5, Sea of Thieves ha sido uno de los m芍s exitosos de la plataforma, as赤 que a bien seguro, Phil Spencer habr芍 tomado buena nota de ello.
Los juegos multijugador online, mejor en muchas plataformas
Tiene sentido que t赤tulos con una vertiente online potente como Halo o Gears ampl赤en su audiencia saliendo en otros sistemas, aunque de momento los rumores se?alen 迆nicamente a estas versiones remasterizadas. De todas formas, probablemente utilicen dichos juegos como campo de pruebas de cara a la posible llegada de entregas posteriores. Entretejer una comunidad amplia y saludable beneficiar芍 a estas sagas, ya que usuarios de otros sistemas tendr芍n la oportunidad de participar de manera continua y sostenida. En un modelo de juegos como servicio, con t赤tulos dise?ados para durar a?os, el apoyo de los jugadores a lo largo del tiempo es crucial. Que los videojuegos salgan en el mayor n迆mero de m芍quinas posible no garantiza el 谷xito, pero s赤 allana el camino.
La contrapartida es obvia: tanto Gears como Halo forman parte de la identidad de Xbox, por lo que parte de la comunidad no est芍 contenta con esta nueva estrategia. Saben que si Halo y Gears llegan a PS5 y Nintendo Switch 2 ya no habr芍 ninguna otra saga que no sea susceptible a ver la luz en sistemas de la competencia. Y aun as赤, Phil Spencer ha dejado claro que no existen l赤neas rojas. El destino parece claro, habr芍 que ver el sendero que eligen para llegar all赤.
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