Pok¨¦mon TCG Pocket
Pok¨¦mon TCG Pocket: as¨ª es la baraja de Darkrai, Crobat y Arceus ex que desquicia a tus rivales
Analizamos uno de los nuevos mazos de Pok¨¦mon TCG Pocket centrado en desgastar al oponente por da?o de efecto, centrado en Darkrai, Crobat y Arceus ex.

Luz Triunfal es el miniset m¨¢s reciente de Pok¨¦mon TCG Pocket. La inclusi¨®n de nuevas cartas, principalmente de Arceus, ha transformado irremediablemente el metajuego de este popular t¨ªtulo de m¨®viles. En este texto vamos a repasar una de las barajas m¨¢s potentes del meta actual, que tiene a Arceus ex, Crobat y Darkrai como protagonistas. Su estrategia consiste en ir quemando al rival mediante da?o de efecto usando las Habilidades de estos Pok¨¦mon, lo que poco a poco va generando ventaja a medida que se desarrolla el duelo.
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As¨ª es la nueva baraja de desgaste con Darkrai, Crobat y Arceus ex en Pok¨¦mon TCG Pocket que se coloca en puestos altos del meta actual
Desde su lanzamiento, son varias las estrategias disponibles en Pok¨¦mon TCG Pocket: desde ataques directos con Pok¨¦mon poderosos hasta otras estrategias ¡°alternativas¡± como esta, que consiste en ir ¡°quemando¡± al rival y desgast¨¢ndolo poco a poco con da?o de efecto. Las piezas clave de esta baraja son tres: Darkrai, Crobat y Arceus ex.

Estas son todas las cartas necesarias para la baraja, junto a sus roles y a qu¨¦ set pertenecen y c¨®mo se consiguen:
- 2x Darkrai ex (Pugna Espaciotemporal): su Habilidad, Aura de Pesadilla, hace que, cada vez que le asignamos una Energ¨ªa de Oscuridad, el Pok¨¦mon en el Puesto Activo del rival sufra 20 PS de da?o.
- 2x Arceus ex (Luz Triunfal): tiene un rol dual; por un lado, su presencia es necesaria para que Crobat pueda activar su Habilidad, y, por otro, es un atacante fiable y consistente que pega duro (130 de da?o) si tenemos tres Pok¨¦mon en Banca.
- 2x Zubat (Luz Triunfal): es la pieza b¨¢sica de la l¨ªnea evolutiva de Crobat. Es mejor el de Luz Triunfal porque su ¨²nico movimiento hace m¨¢s da?o que el de Genes Formidables.
- 2x Golbat (Genes Formidables): como Zubat, sigue siendo esencial para poder hacer todo el ¡°recorrido¡± hasta Crobat. En este caso, es mejor el de Genes Formidables porque su ¨²nico movimiento hace m¨¢s da?o que el de Luz Triunfal.
- 2x Crobat (Luz Triunfal): una de las joyas de la corona de la estrategia. Con una ¨²nica Energ¨ªa puede hacer 50 de da?o, pero lo queremos principalmente por su Habilidad, Viento Astuto. Si hay un Arceus o un Arceus ex en juego, podemos usarla para hacer 30 puntos de da?o al Pok¨¦mon Activo del rival. Crobat, adem¨¢s, no tiene Coste de Retirada, por lo que puede rotar por un compa?ero de la Banca de manera gratuita.
- 2x Investigaci¨®n de Profesores - Profesor Oak (Promo-A, tienda): necesarias para robar dos cartas, acelerando la estrategia.
- 2x Sabrina (Genes Formidables): sumamente ¨²til para forzar al rival a que haga un cambio desfavorable, potencialmente haciendo que podamos ganar la partida en ese turno.
- 2x Hoja (La Isla Singular): reducir en dos el Coste de Retirada del Pok¨¦mon Activo no solo nos permite poder retirarlos si no tenemos las Energ¨ªas necesarias, sino tambi¨¦n poder hacerlo sin coste.
- 2x Poci¨®n (Promo-A, tienda): esta capacidad de curaci¨®n limitada de 20 PS puede sacarnos de un aprieto, haciendo que el Pok¨¦mon Activo salga del ¡°rango de debilitaci¨®n¡± en funci¨®n de los Movimientos de los que disponga el Pok¨¦mon rival.
- 2x Pok¨¦ Ball (Promo-A, tienda): necesarias para traer Pok¨¦mon B¨¢sicos directamente desde la baraja hasta la mano, acelerando la estrategia.
A grandes rasgos, lo que haremos es lo siguiente:
- Darkrai puede quedarse en el Puesto Activo o en la Banca, preferiblemente en este lugar. Usamos su Habilidad para ponerle Energ¨ªas y que vaya haciendo da?o al Pok¨¦mon Activo del rival de 20 en 20 cada turno. Una vez que ya tiene tres Energ¨ªas, debemos decidir si nos compensa m¨¢s hacer otros 20 puntos de da?o al rival, o empezar a dar Energ¨ªas a Arceus ex.
- Zubat puede hostigar al rival en el early game estando respaldado por Darkrai, por lo que la idea es mantenerlo en el Puesto Activo el m¨¢ximo tiempo posible mientras vamos robando las cartas necesarias para evolucionarlo a Golbat, y, por ¨²ltimo, a Crobat. Si fuese a quedar debilitado, podemos retirarlo y sustituirlo por Darkrai si ya tiene Energ¨ªas suficientes como para atacar, o por Arceus ex. En cualquier caso, activamos la Habilidad de Crobat cada turno para hacer 30 puntos de da?o al Pok¨¦mon Activo del rival. Esto, sumado a los de Darkrai, ya son 50, una cantidad de da?o considerable teniendo en cuenta que a¨²n no hemos atacado.
- Arceus ex, a priori, debe quedarse en la Banca mientras que no est¨¦ listo para atacar. No obstante, una vez que tenga sus tres Energ¨ªas, puede ser un muy buen atacante; si tenemos a tres Pok¨¦mon en Banca, golpearemos por 130 puntos de da?o por turno.
- El ¡°motor¡± de esta estrategia, una vez optimizado, nos permite infligir 180 puntos de da?o cada turno gracias al da?o por ¡°quemadura¡± conjunto de Darkrai y Crobat, y a los devastadores golpes de Arceus ex.
Ventajas y desventajas de la baraja de Darkrai, Crobat y Arceus ex en Pok¨¦mon TCG Pocket
A continuaci¨®n, pasamos a repasar las ventajas y desventajas de esta baraja de Pok¨¦mon TCG Pocket:
- Ventaja: la l¨ªnea evolutiva de Zubat es sorprendentemente poderosa si usamos las cartas adecuadas ¡ªhay que combinar las de varios sets¡ª, ya que Crobat, el ¨²ltimo paso, puede infligir 80 puntos de da?o por turno gracias a su Habilidad y a su movimiento, que solo requiere una Energ¨ªa de Oscuridad.
- Ventaja: como todos los mazos de ¡°quemar¡±, podemos provocar una gran presi¨®n psicol¨®gica en el rival, quien ver¨¢ c¨®mo la salud de sus Pok¨¦mon se merma turno a turno antes incluso de que ataquemos, lo que puede hacerle m¨¢s propenso a cometer errores.
- Ventaja: Arceus ex, una vez que tenemos la Banca llena, golpea por 130 puntos de da?o de forma consistente. Actualmente no hay nada en el juego que resista dos de estos ataques, por lo que, si resiste dos turnos en pie, eliminar¨¢ a cualquier Pok¨¦mon rival.
- Desventaja: aunque la baraja est¨¢ optimizada, la estrategia no es 100% consistente. Para paliar esto, quiz¨¢ podr¨ªamos hacer ligeros ajustes, como sacrificar las Pociones por dos copias de Comunicaci¨®n Pok¨¦mon, permiti¨¦ndonos reorganizar a los Pok¨¦mon que tenemos en la mano.
- Desventaja: desplegar el ¡°motor¡± al m¨¢ximo de potencial a veces no es posible, en funci¨®n del desarrollo de la partida.
- Desventaja: el rival puede deducir nuestra estrategia e interrumpirla mediante cartas que nos obliguen a cambiar de posici¨®n a nuestros Pok¨¦mon, como Sabrina o Helio.
En l¨ªneas generales, es un mazo s¨®lido y relativamente consistente que goza de un porcentaje considerablemente mayor de victorias que de derrotas. No obstante, hay que recordar que en Pok¨¦mon TCG Pocket, como en cualquier otro juego de cartas, el azar es un factor muy importante, y en algunas ocasiones tendremos manos muertas o nos quedaremos bloqueados por simple mala suerte. En cualquier caso, es una de las nuevas barajas m¨¢s interesantes de Oscuridad tras la llegada de Luz Triunfal a este videojuego. Si buscas una baraja con un enfoque distinto y altamente efectiva, esta combinaci¨®n de Darkrai, Crobat y Arceus ex es una de las opciones m¨¢s divertidas del momento. ?Pru¨¦bala y cu¨¦ntanos qu¨¦ tal te va!
Juego de Cartas Coleccionables Pok¨¦mon Pocket
- Estrategia
Juego de Cartas Coleccionables Pok¨¦mon Pocket es un videojuego de estrategia y recolecci¨®n de cartas Pok¨¦mon a cargo de DeNa y Nintendo para dispositivos iOS y Android. En este juego podr¨¢s abrir dos paquetes de mejora al d¨ªa sin ning¨²n coste, adem¨¢s de disfrutar de ilustraciones cl¨¢sicas que te llenar¨¢n de nostalgia y de cartas que aparecer¨¢n exclusivamente en Pok¨¦mon Trading Card Game Pocket.