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Pok¨¦mon contra la IA: los finalistas que usaron inteligencia artificial en un concurso son descalificados
The Pok¨¦mon Company International rectifica y descalifica a todos aquellos participantes de un concurso de ilustraci¨®n que han utilizado inteligencia artificial en sus ilustraciones supuestamente de creaci¨®n propia.
¡°La mentira tiene las patas muy cortas¡±, como dice el refr¨¢n. Y si no, que se lo digan a varios de los finalistas descalificados de un concurso de ilustraci¨®n del Juego de Cartas Coleccionables Pok¨¦mon. ?El motivo? Haber utilizado im¨¢genes generadas por inteligencia artificial en lugar de haberlas hecho ellos mismos usando t¨¦cnicas de dibujo propias desde cero. Tras una avalancha de cr¨ªticas ante estas entradas ilegales al concurso, finalmente The Pok¨¦mon Company ha rectificado y ha retirado la participaci¨®n de todos aquellos infractores.
Los responsables de Pok¨¦mon TCG descalifican a varios participantes de un concurso de ilustraci¨®n por usar im¨¢genes generadas por IA
Entre octubre de 2023 y enero de 2024, The Pok¨¦mon Company abri¨® un concurso de ilustraci¨®n en el que los ganadores no solo pod¨ªan obtener premios en met¨¢lico, sino que adem¨¢s su arte ser¨ªa plasmado en una carta del Juego de Cartas Coleccionables Pok¨¦mon. Teniendo en cuenta tales alicientes, muchos artistas de las regiones desde las que se puede participar ¡ªsolo Jap¨®n, Estados Unidos, Reino Unido, Canad¨¢, Australia y Nueva Zelanda¡ª se animaron a probar suerte y enviar sus obras en pos de la gloria.
No obstante, cuando los responsables de Pok¨¦mon Trading Card Game hicieron una primera criba de los 300 finalistas el pasado 14 de junio de 2024 saltaron todas las alarmas: hab¨ªa un n¨²mero preocupantemente alto de participantes que hab¨ªan utilizado IA cuando era algo expl¨ªcitamente prohibido en el reglamento del concurso, donde se menciona que las obras deben haber sido creadas por ¨²nicamente por sus respectivos autores.
Las im¨¢genes generadas por IA no solo no son propias, sino que se crean a partir de bases de datos inmensas de las que toman informaci¨®n de miles y miles de im¨¢genes ajenas, com¨²nmente sin el consentimiento expreso de cada autor leg¨ªtimo, lo cual tiene varias implicaciones ¨¦ticas y morales.
En particular, llamaron la atenci¨®n las supuestas ilustraciones de un ¨²nico autor que us¨® variaciones del nombre ¡°Vigo K.¡± para dar a entender que eran dibujos individuales de personas distintas, no solo salt¨¢ndose de forma flagrante la limitaci¨®n estricta de hasta tres ilustraciones por autor, sino que adem¨¢s utiliz¨® IA, tal y como se?alaron otros artistas profesionales percat¨¢ndose de detalles como una composici¨®n similar y sutiles fallos en la anatom¨ªa de las criaturas mostradas.
Y tras esto llegamos al cap¨ªtulo que nos ocupa: el 25 de junio de 2024, la cuenta oficial de Pok¨¦mon TCG en X ha anunciado que varios de los que pasaron la criba y llegaron a la fase final del concurso han sido descalificados por violar el reglamento, lo cual permitir¨¢ que algunos que no llegaron a la final puedan entrar en esta ¨²ltima fase.
Mientras que hubo muchas quejas de usuarios cuando se supo que varias de estas participaciones fraudulentas llegaron a la final y por tanto ten¨ªan posibilidad de ganar el concurso, esta rectificaci¨®n de The Pok¨¦mon Company International se ha llevado elogios por parte de sus fans.
?C¨®mo saber si una imagen ha sido creada por un humano o si es generada por IA?
Aunque hoy por hoy es posible detectar con relativa facilidad las im¨¢genes generadas por IA, a medida que distintos modelos de aprendizaje como Midjourney o Stable Diffusion son entrenados, cada vez ser¨¢n m¨¢s imperceptibles las creaciones de las inteligencias artificiales.
La forma m¨¢s simple que hay de detectar im¨¢genes por IA es entender el contexto de lo que se nos pretende mostrar, ya que la propia inteligencia artificial no tiene la capacidad de razonamiento que nosotros tenemos. Esto da pie a la dulce iron¨ªa de que la mejor forma de detectar una imagen generada de forma artificial es un ojo humano bien entrenado.
Aspectos donde se puede ¡°pillar¡± f¨¢cilmente a una imagen generada por IA son elementos como dedos de las manos y de los pies, la posici¨®n de las extremidades con respecto al torso, o maquinaria aparentemente compleja pero sin funcionalidad f¨ªsica posible, todo ello derivado de que la inteligencia artificial no entiende que lo que se le pide que represente no solo debe tener un determinado aspecto sino tambi¨¦n ser ¡°funcional¡±, lo cual lo dota del realismo pretendido.