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PlayStation prepara ※dos o m芍s§ lanzamientos importantes por a?o para PS5
La inversi車n de la empresa sigue en alza.
Jim Ryan, presidente y consejero delegado de Sony Interactive Entertainment, ha compartido el horizonte de la divisi車n durante una reuni車n con los inversores. PlayStation Studios prepara ※dos o m芍s§ lanzamientos importantes por a?o, que cubrir芍n ※cada uno de los grandes g谷neros§. ?Cu芍les son? Pues shooter, conducci車n, RPG, plataformas, acci車n y deportes.
El horizonte de PlayStation
Ryan se?ala que estos proyectos ser芍n una mezcla de experiencias ※para un jugador§ y ※servicios en vivo§. Podemos esperar que est谷n basadas en grandes franquicias y nuevas propiedades intelectuales. Tambi谷n pretenden ampliar las audiencias de algunos de ellas a nuevas plataformas como el mercado m車vil.
Para el curso fiscal de 2025, la empresa planeta diversificar su cat芍logo de la siguiente manera: el 50% se dedicar芍 a experiencias en PS5, el 40% a PC y el 10% restante a m車viles. Pero no todo estar芍 centrado alrededor de PlayStation Studios. Pretenden ※analizar oportunidades de desarrollo con estudios externos§ y ※colaborar en videojuegos junto a equipos ya establecidos§.
Entre los pilares de crecimiento a futuro encontramos un globo dedicado a propiedades intelectuales in谷ditas. Aparecen Firesprite, Housemarque, Valkyria Entertainment y Bluepoint Studios. S赤, los encargados del remake de Demon*s Souls aparecen junto a otros equipos que trabajan en nuevas marcas. Cuando fue adquirida por PlayStation en 2021, fueron ellos mismos los que elud赤an a que estaban trabajando en ※contenido original§ para su pr車ximo proyecto, lo que marcaba ※el siguiente paso§ en su ※evoluci車n§.
Lo que comparte Jim Ryan concuerda con sus declaraciones a Famitsu. En la entrevista explicaba que los esfuerzos de la divisi車n estaban centrados en incrementar ※el n迆mero de exclusivos para PS5∪. ※La principal responsabilidad de PlayStation Studios es hacer que las personas disfruten de la experiencia de juegos en la 迆ltima PlayStation. Estamos incrementando el n迆mero de t赤tulos exclusivos de PS5 y escalonando el lanzamiento de las versiones de PC§, dec赤a.
Fuente: Sony