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PlayStation 5 estrena un nuevo modo que podr¨ªa anticipar algo mucho m¨¢s grande para millones de jugadores
Dif¨ªcilmente Sony se quedar¨¢ atr¨¢s en el escenario port¨¢til.

Desde el insider Moore¡¯s Law is Dead, ha saltado una nueva informaci¨®n que tiene relevancia con los acontecimientos de los ¨²ltimos d¨ªas. Con Switch 2 en la calle, convirti¨¦ndose en lo que parece que es el lanzamiento m¨¢s exitoso de la historia del videojuego, y con Microsoft anunciando su alianza con ASUS para entrar en el territorio port¨¢til, Sony dif¨ªcilmente querr¨¢ quedarse atr¨¢s. Seg¨²n la informaci¨®n, se estar¨ªa desplegando de forma discreta un modo de ¡°baja energ¨ªa¡± para PS5 y PS5 Pro, lo que tendr¨ªa implicaciones directas en la posibilidad de una port¨¢til compatible que fuera capaz de ejecutar nativamente juegos de la plataforma.

La ¨²ltima vez que Sony despleg¨® un nuevo perfil energ¨¦tico, el llamado ¡°Trinity¡±, fue el paso previo al anuncio de una PS5 Pro, por lo que la especulaci¨®n con este modo ir¨ªa perfilado a ese proyecto port¨¢til que lleva tiempo rumore¨¢ndose. Seg¨²n los documentos filtrados que, supuestamente, est¨¢n llegando a los desarrolladores, el nuevo modo de bajo consumo llegar¨ªa con estas limitaciones.
- Limita el uso de la CPU a 8 hilos
- Reduce la potencia de procesamiento de audio 3D al 75%
- Baja la velocidad de la memoria GDDR6 a la mitad
- Reduce las frecuencias del CPU/GPU entre un 10 y un 20%
- Establece la GPU en la frecuencia m¨ªnima necesaria para la compatibilidad
- Limita la consola a 36 unidades de c¨®mputo
- Sin soporte para PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) ni para realidad virtual en este modo
?La antesala de una PS5 port¨¢til?
Pese a estas restricciones, se habla de que el rendimiento general de los juegos se mantendr¨ªa en un 90%. De cara a una port¨¢til, en donde la resoluci¨®n ser¨ªa necesariamente menor, este rendimiento ser¨ªa v¨¢lido para jugar a cualquier t¨ªtulo de la plataforma sin perder demasiadas prestaciones. La compatibilidad con el nuevo modo no ser¨ªa obligatoria, de momento, pero puede serlo en el futuro, as¨ª que es una forma de que los desarrolladores vayan teni¨¦ndola presente.
De momento, son todos especulaciones, pero las piezas encajan y a nadie se le pasa por la cabeza que una compa?¨ªa de hardware como Sony se vaya a quedar fuera de la nueva contienda en el espacio h¨ªbrido/port¨¢til, ahora que todo el mundo parece fijarse en este espacio.
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