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Ni sus creadores consiguen superarlo: el nuevo nivel de dificultad de Onimusha 2 es un absoluto infierno
Un modo de dificultad que llevar¨¢ a los jugadores al l¨ªmite.

La dificultad en los videojuegos es un tema que despierta todo tipo de opiniones, con opciones para todos los gustos y, en muchos casos, la posibilidad de elegir el nivel con el que queremos afrontar nuestra aventura. Onimusha 2: Samurai¡¯s Destiny es uno de los juegos m¨¢s destacados de PlayStation 2, y ahora regresa en forma de remaster el pr¨®ximo 23 de mayo. Entre sus muchas novedades, una de las que destaca es un nuevo nivel de dificultad que convierte al juego en un absoluto infierno que muy pocos ser¨¢n capaces de superar.
La dificultad conocida como Hell o Infierno es tan dif¨ªcil que muy pocos miembros del equipo de desarrollo han sido capaces de superarla, tal y como destaca Motohide Eshiro, director del juego: ¡°El modo Infierno es muy desafiante y est¨¢ implementado para aquellos que conf¨ªan en sus habilidades. Si lo superas, querr¨¢s presumir ante los dem¨¢s. Sin embargo, puedes guardar durante la partida, as¨ª que aunque no tengas tanta confianza, creo que podr¨¢s jugarlo hasta cierto punto si procedes con cuidado¡±.
Una dificultad infernal, pero superable
Eshiro se?al¨® que tan solo ¡°una o dos personas¡± del equipo de desarrollo hab¨ªan conseguido superarlo, y esto es un hecho significativo, debido a que una norma de Capcom era que el modo estar¨ªa en el juego si al menos una persona del equipo pod¨ªa completarlo. ?Qu¨¦ a?ade este modo de dificultad? El hecho de que un solo golpe acabe con nosotros, lo que hace de la aventura de Jubei Yagyu todo un infierno a la altura de los m¨¢s habilidosos y pacientes.
En las impresiones del remaster de Onimusha 2: Samurai¡¯s Destiny realizadas en Meristation se destaca que ¡°Onimusha est¨¢ de enhorabuena, tanto para los fan¨¢ticos de la saga como para todos aquellos que no hab¨ªan tenido la oportunidad de probarla y quieren disfrutar de algunos de los t¨ªtulos m¨¢s especiales y carism¨¢ticos que pasaron por PlayStation 2. Una ocasi¨®n perfecta de cara al lanzamiento en 2026 de Onimusha: Way of the Sword, un sue?o hecho realidad dos d¨¦cadas despu¨¦s¡±.
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