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Ni ¡®One Piece¡¯, ni ¡®Dragon Ball¡¯, es uno de los mangas m¨¢s vendidos de la historia y su juego puede romper el mercado
Estrategia b¨¦lica a lo grande en plena b¨²squeda de la unificaci¨®n de China.
Cuando pensamos en mangas y animes de ¨¦xito siempre nos vienen a la cabeza los mismos nombres: ¡®One Piece¡¯, ¡®Naruto¡¯, ¡®Dragon Ball¡¯ y series que est¨¦n de actualidad como ¡®Kimetsu no Yaiba¡¯, ¡®Jujutsu Kaisen¡¯... Obras de enorme reconocimiento, pero hay muchas otras que no suenan tanto en Occidente y pueden mirar a estas de t¨² a t¨². Una de ellas es ¡®Kingdom¡¯, todo un fen¨®meno en Jap¨®n del cu¨¢l si visitamos el pa¨ªs asi¨¢tico nos daremos cuenta casi inmediatamente, con las librer¨ªas potenciando sus lanzamientos y alg¨²n que otro Ichiban Kuji sobre la serie que nos podremos encontrar en los konbini. Ahora, Bandai Namco y Koei Tecmo han anunciado Kingdom: Hadou, un juego de estrategia free to play para dispositivos m¨®viles que saldr¨¢ en 2025 para iOS y Android en Jap¨®n.
El juego tendr¨¢ una beta cerrada a mitad o final de enero de 2025 y es posible apuntarse en su web oficial hasta el pr¨®ximo 2 de enero. Tan solo 5.000 jugadores ser¨¢n aceptados en un juego que nos sumerge en el mundo de ¡®Kingdom¡¯ y la lucha por la unificaci¨®n de China. Seremos un general que a lo largo de m¨²ltiples campos de batalla tendr¨¢ que superar todo tipo de desaf¨ªos, as¨ª como cooperar con otros jugadores mientras tratamos de que crezca nuestro ej¨¦rcito e influencia.
Momentos espectaculares del manga tendr¨¢n su versi¨®n en el juego, pudiendo revivir la batalla del paso de Hangu y su imponente muralla o las planicies de Dakan. Se desconoce si el juego llegar¨¢ a Occidente, pero dada la popularidad de la obra en Asia y su lanzamiento gratuito para m¨®viles, el t¨ªtulo lo tiene todo para ser un enorme ¨¦xito.
El manga de Yasuhisa Hara comenz¨® en 2006 y sigue en la actualidad con un total de 72 tomos y la perspectiva de llegar, al menos, a los 100. En la actualidad ha conseguido vender m¨¢s de 100 millones de vol¨²menes, una cifra que seguir¨¢ creciendo, y es que su potencial comienza a intuirse en un Occidente donde su manga (publicado en Espa?a por Ivrea desde finales de 2021) empieza a tener m¨¢s presencia y cada vez m¨¢s gente se interesa por su anime.
¡®Kingdom¡¯ y su historia en la industria del videojuego
Pese a su enorme popularidad y una historia llena de batallas, ¡®Kingdom¡¯ no ha tenido demasiado impacto en la industria del videojuego, contando con tan solo un t¨ªtulo en consolas y el resto de sus lanzamientos siempre han sido para el mercado m¨®vil. El primer juego del manga de Yasuhisa Hara es exclusivo de Jap¨®n y sali¨® en el a?o 2010 para la PSP, la port¨¢til de Sony, bajo el nombre ¡®Kingdom Ikki Tousen No Tsurugi¡¯. Desde entonces, dos juegos para m¨®viles: ¡®Kingdom: Seven Flags¡¯ en 2016 y ¡®Kingdom War - Road to Unification¡¯ en 2018.
Ahora, el tit¨¢nico manga vuelve a un mercado que conoce muy bien en el que apunta a ser su mejor juego hasta la fecha y bajo un sello tan destacado como el de Koei Tecmo. Un t¨ªtulo que lo tiene todo para ser un enorme ¨¦xito en As¨ªa y, qui¨¦n sabe, si tambi¨¦n en Occidente. La popularidad de su anime va en aumento tras unas temporadas iniciales en las que la calidad de la animaci¨®n era rotundamente baja, y el sistema de juego escogido casa a la perfecci¨®n con el car¨¢cter b¨¦lico masivo que caracteriza a ¡®Kingdom¡¯.