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Ni Baldur¡¯s Gate 4 ni expansiones: Dungeons & Dragons se ha acabado para Larian
El estudio belga no se atar¨¢ a la franquicia de Wizards of the Coast: ¡°vamos a seguir adelante. Nos alejaremos de D&D y comenzaremos a crear algo nuevo¡±
La intervenci¨®n de Swen Vincke en la Game Developer Conference ha dado para bastante. Adem¨¢s de por dejar algunas perlas, como la sonora acusaci¨®n contra las productoras y su codicia como causa fundamental de la ola sin precedente de despidos de los ¨²ltimos meses, tambi¨¦n ha servido para dejar algunas pinceladas sobre el futuro de Larian, un futuro que no pasar¨¢ por la Puerta de Baldur.
¡°Somos una compa?¨ªa de grandes ideas. No somos una compa?¨ªa hecha para crear DLCs o expansiones¡±, dijo Vincke durante su discurso en la GDC. ¡°Lo intentamos de hecho, varias veces. Fracas¨® siempre. No es lo nuestro. La vida es demasiado corta. Nuestras ambiciones son muy grandes¡±.
¡°Baldur¡¯s Gate siempre tendr¨¢ un lugar especial en nuestro coraz¨®n. Siempre estaremos orgullosos de ¨¦l, pero no vamos a continuar con ¨¦l. No vamos a hacer nuevas expansiones que todo el mundo espera. No vamos a hacer Baldur¡¯s Gate 4, que es lo que todo el mundo espera que hagamos. Vamos a seguir adelante. Nos alejaremos de D&D y comenzaremos a crear algo nuevo¡±. Sin embargo, s¨ª ha dejado claro en redes sociales que no han terminado todav¨ªa de dar soporte a Baldur¡¯s Gate 3, para el que hay planeadas actualizaciones para la comunidad de modders y nuevas cinem¨¢ticas para algunos de los finales.
?Cu¨¢l es el futuro de Baldur¡¯s Gate?
Sobre el futuro de la franquicia, el fundador de Larian se?al¨® lo obvio: ¡°Depender¨¢ de Wizards of the Coast, porque es su propiedad intelectual, encontrar a alguien que tome el relevo¡±, dijo Vincke. ¡°Hicimos nuestro trabajo y para nosotros es hora de conseguir un cachorro nuevo¡±. El uso de ¡°cachorro¡± no es casual aqu¨ª, ya que Baldur¡¯s Gate 3 ten¨ªa el nombre en clave ¡°Gustav¡±, que era el nombre del querido perro de Vincke, fallecido el pasado febrero. El nuevo comienzo va en m¨¢s de un sentido.
Por descontado, despu¨¦s del gran ¨¦xito cr¨ªtico y comercial de Baldur¡¯s Gate 3, Wizard of the Coast se apresur¨® a confirmar a sus jefes y accionistas en Hasbro que habr¨ªan m¨¢s videojuegos de D&D. La licencia ha tenido sus altos y sus bajos en el mundo del videojuego, con momentos de juegos sin cesar sobre Faerun y Los Reinos Olvidados, junto con otras temporadas en los que apenas se ha prodigado en estos lares. Baldur¡¯s Gate, precisamente la serie de videojuegos m¨¢s exitosa ligada a la franquicia, pas¨® d¨¦cadas en el ostracismo hasta que se dieron las condiciones de que pudiera surgir una tercera entrega. Ahora mismo se conoce un juego de supervivencia ambientado en este mundo, a cargo de Gameloft, y tambi¨¦n Project Baxter, un proyecto para 2026 por parte de Starbreeze.
?Qu¨¦ puede estar preparando Larian?
Lo ¨²nico que Swen Vincke ha dicho sobre el futuro proyecto de Larian es que ¡°no es lo que esperamos¡±, lo que descartar¨ªa a priori un regreso a Divinity, que ser¨ªa la opci¨®n m¨¢s obvia. El estudio se enorgullece de ser capaz de sorprender y de forjar su camino a paso firme y fuego lento. Desde que encontrara la senda del ¨¦xito a trav¨¦s de los crowdfundings de los Original Sin, el estudio ha podido crear de forma independiente los juegos en los que realmente cre¨ªa. Incluso con Baldur¡¯s Gate se aprecia que han buscado hacer su propio juego, sin encadenarse a lo que hizo Bioware y Black Isle en su d¨ªa. Sea lo que sea, llevar¨¢ su tiempo y estaremos expectantes de saber m¨¢s.
- RPG
Una presencia malvada ha regresado a Baldur's Gate, en un intento de devorarlo todo desde dentro y de corromper los vestigios de los Reinos Olvidados. Sin ayuda, puede que resistas. Juntos, podr¨¦is triunfar. Re¨²ne a tu grupo y vuelve a la aventura en un relato de compa?erismo y traici¨®n, sacrificio y supervivencia, adem¨¢s de la atracci¨®n de un poder absoluto. Baldur's Gate III es un RPG a cargo de Larian Studios para PC, PlayStation 5 y Xbox Series.