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Moonlighter 2 quiere luchar por el t¨ªtulo a indie del a?o gracias a la f¨®rmula m¨¢s potente que existe: la del m¨¢s y mejor
Digital Sun nos conquist¨® en 2018 con una adictiva mezcla de rol, acci¨®n, comercio y roguelite. Pronto intentar¨¢ superarse con una secuela que pinta especialmente bien.

Parece que fue ayer, pero han pasado nada m¨¢s y nada menos que siete a?os desde el lanzamiento de Moonlighter, un t¨ªtulo con el que Digital Sun conquist¨® a no pocos jugadores gracias a una propuesta original, f¨¢cil de entender y muy ¡ªmuy¡ª adictiva. Una suerte de RPG de acci¨®n en tiempo real con alma de roguelite en la que nos pon¨ªamos en la piel de un comerciante que no ten¨ªa del todo claro si quer¨ªa amasar una fortuna o prefer¨ªa convertirse en un h¨¦roe.
Abr¨ªamos una tienda en el centro de una acogedora aldea, sal¨ªamos a explorar en busca de tesoros, nos pele¨¢bamos con cualquier cosa que pusiera en riesgo nuestra expedici¨®n y volv¨ªamos a casa pensando en la cantidad de oro que podr¨ªamos obtener a cambio de todos los artefactos encontrados por el camino. En MeriStation pasamos un buen pu?ado de horas atrapados en ese bucle y ahora, tras haber tenido la oportunidad de asomarnos un poco a todo lo que nos espera en Moonlighter 2: The Endless Vault, tenemos claro que estamos ante uno de los juegos m¨¢s prometedores de 2025.
Si hay algo que nos ha llamado la atenci¨®n, no es otra cosa sino ver que todo lo que nos gustaba sigue ah¨ª, ya que Moonlighter 2 es muy fiel a la primera entrega de lo que ya es una saga y la propuesta vuelve a centrarse en un bucle formado por tres elementos clave: exploraci¨®n, acci¨®n y comercio. ?Lo nuevo? ?Mucho! Comenzando por una factura m¨¢s ambiciosa, pues basta echar un vistazo a su tr¨¢iler para comprobar que los escenarios son m¨¢s extensos, variados y repletos de detalles por todos lados.
Cuando decimos que Moonlighter 2 es m¨¢s y mejor, creemos que no exageramos, pues no solo tenemos una diversidad de biomas mayor; tambi¨¦n se ha profundizado mucho en todo lo que tiene que ver con el comercio. Ya lo dice la propia sinopsis del juego: si Tresna (la ciudad en la que Will se ve obligado a buscarse la vida una vez m¨¢s) prospera, t¨² prosperas. De ah¨ª que haya m¨¢s negocios en los que incluso podemos invertir, porque ya sab¨¦is que si a un par de amigos les va bien, es m¨¢s que probable que la cantidad de visitantes aumentes, y m¨¢s gente significa m¨¢s dinero.

Seamos serios: a todos nos gusta el dinero y si en el primer juego ya era terriblemente adictivo ver c¨®mo entraban todo tipo de visitantes a nuestro humilde negocio y sacaban sus carteras a pasear, todo apunta a que nos vamos a divertir mucho en Moonlighter 2, ya que la posibilidad de regatear y la necesidad de adaptarnos a los eventos y circunstancias que nos rodean cada d¨ªa para sacar el mayor beneficio posible son aspectos realmente prometedores. Nadie da duros por pesetas, ?no?
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