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Malas noticias para los fans de Mass Effect 5: ※No est芍 preparado para tener un equipo de 250 o 300 personas§ todav赤a
BioWare acaba de lanzar Dragon Age: The Veilguard, un videojuego que no ha cumplido con las expectativas de EA.
Dragon Age: The Veilguard acaba de salir a la venta, pero el pr車ximo videojuego de BioWare todav赤a sigue en fase de preproducci車n. Anunciado en 2020, el desarrollo todav赤a sigue en pa?ales, ya que el equipo principal se ha centrado en finalizar su proyecto de fantas赤a. Mark Darrah sali車 del estudio hace unos a?os, pero regres車 como consultor para trabajar en el reciente Dragon Age. Ha sido 谷l el que ha explicado por qu谷 el pr車ximo Mass Effect 5 (o como se llame finalmente) tardar芍 tiempo en consumarse. La raz車n principal es que al contrario de lo que pudiera parecer, parte del equipo de The Veilguard no est芍 trabajando en el t赤tulo de ciencia ficci車n.
※Mass Effect no est芍 preparado para de repente tener un equipo de 250 o 300 personas trabajando en 谷l. ※En el pasado, cuando BioWare estaba experimentando con trabajar en un solo proyecto como Anthem o The Veilguard, que rend赤a a plena velocidad, por lo que pod赤a absorber todos los recursos disponibles. Ten赤a suficiente infraestructura existente para poder absorberlo todo§, ha explicado.
Muchos desarrolladores se han trasladado a otros estudios de EA
Esto no es lo que est芍 ocurriendo con Mass Effect 5.※Lo puedes comprobar cuando entras a los perfiles de la gente en las redes sociales. De las personas que han trabajado en The Veilguard, algunos se han trasladado a Mass Effect, pero otros se han movido a otros departamentos de la organizaci車n de EA porque Mass Effect no est芍 listo para ellos§.
BioWare ha solido trabajar en varios proyectos a la vez, pero los lanzamientos fallidos de Anthem y Mass Effect Andromeda han provocado cambios en el seno del estudio, por lo que ahora se concentran en un 迆nico proyecto.
Dragon Age: The Veilguard sali車 a la venta el pasado 31 de octubre en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. EA ha asegurado que el juego no ha cumplido con las expectativas, ya que ha conseguido reunir a 1.5 millones de jugadores hasta el 31 de diciembre, la mitad de lo esperado.
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